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AppGameKit - Visual Editor

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Herunterladbare Inhalte. Für diesen Inhalt ist AppGameKit Classic auf derselben Plattform erforderlich, um gespielt werden zu können

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Über AppGameKit - Visual Editor

Über diese DLC

Im April mit neuen Funktionen aktualisiert!

TheGameCreators verfolgt das Ziel, unsere Anwendungen und DLCs ständig zu verbessern.

Mit dem AppGameKit Visual Editor können Sie Ihre Apps schneller und einfacher gestalten! Das neue Drag & Drop-Tool macht das Schätzen von Objekten, Platzieren, Skalieren und Drehen von 2D-Objekten überflüssig.

Hauptmerkmale

  • Gestalten Sie ganz einfach Ihre App-Szenen
  • Objekte positionieren, skalieren und drehen
  • Unterstützt Sprites, Text, Bearbeitungsfelder, Partikel und virtuelle Schaltflächen
  • Eigenschaften von Objekten festlegen (Transparenz, Farbe, Physik usw.)
  • Unterstützung für mehrere Auflösungen
  • Definieren Sie bis zu 50 Szenen pro Projekt
  • Exportiert AppGameKit-Quellcode 1
  • Integriert in die AppGameKit-IDE

Funktionsweise des AppGameKit Visual Editors


Die Medien
Visual Editor importiert die Mediendateien Ihres Projekts und ermöglicht Ihnen, sie per Drag & Drop in das Haupteditorfenster zu ziehen. Von dort aus können Sie die Medien visuell mit Steuerelementen ändern, um sie neu zu positionieren, zu skalieren, zu drehen, Eigenschaften festzulegen, zu duplizieren und mehr.



Objekteigenschaften einstellen
Visual Editor bietet eine einfache Möglichkeit, Objekteigenschaften einzurichten. Sie klicken einfach auf ein Objekt und seine aktuellen Eigenschaften werden angezeigt. Sie können dann leicht die Startwerte für dieses Objekt ändern.



Folgende Sprite-Eigenschaften können Sie konfigurieren:

  • Tiefe
  • Sichtbar
  • Vertikal spiegeln
  • Horizontal spiegeln
  • Farbe
  • Alpha
  • Physik - 9 Einstellungen
  • Kollisionsform
  • Animation
  • Benutzerdefinierte Werte


Sie können auch Objekte in Text und Feld bearbeiten hinzufügen.

Mehrere Szenen
Die meisten Apps haben mehr als eine Spielszene (Hauptmenü, Gameplay, Game Over, Highscore usw.). Hier hilft Ihnen der Szenenmanager von Visual Editor. Wählen Sie einfach eine Szene aus und entwerfen Sie die Elemente, die darin erscheinen müssen.



Geräteübergreifendes Testen
Mit der Unterstützung für mehrere Auflösungen können Sie eine Vorschau anzeigen, wie Ihre App auf verschiedenen Geräten mit unterschiedlichen Auflösungen und Seitenverhältnissen aussehen wird. Sie wählen eine Basisauflösung aus, und der Visual Editor skaliert Ihre Sprites in verschiedenen Auflösungen und positioniert sie neu. Sie können auch Einstellungen in jeder Auflösung vornehmen, um sicherzustellen, dass Ihre App auf jedem Gerät optimal aussieht.

Exportieren und Testen
Der AppGameKit Visual Editor kann in die Tier 1 IDE integriert werden, sodass Sie Ihre visuellen Projekte sofort testen können. Es wird eine Projektdatei exportiert, die Sie mit Ihrem eigenen Code ändern können, um Ihre Spielelogik zum Leben zu erwecken. Für Tier2 C ++ - Entwickler wird ein Vorlagenprojekt bereitgestellt.

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