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GameGuru - Enhanced Weapons Pack

GameGuru - Enhanced Weapons Pack
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Über GameGuru - Enhanced Weapons Pack

Über diese DLC

GameGuru Enhanced Weapons Pack


Bist du bereit, einige der besten Waffen zu erleben, die du jemals in einem Spielemacher findest? Suchen Sie nicht weiter als diese Sammlung von 10 Waffen des unwiderstehlichen ErrantAI, langjähriges Community-Mitglied und Spezialist für Spielwaffen, der über ein Jahr in Zusammenarbeit mit den GameGuru-Entwicklern gearbeitet hat, um sicherzustellen, dass jede Waffe wie vorgesehen funktioniert. Zusammen mit dem neuen PBR-Rendering-System funktionieren diese Waffen nicht nur hervorragend, sondern sehen auch fantastisch aus.

Da diese Assets die neuesten Engine-Revisionen und -Erweiterungen umfassend nutzen, ist zu beachten, dass diese Waffen nur in der neuesten DX11-Version von GameGuru funktionieren.



Entwickelt für eine Vielzahl moderner Spielberichte. Abenteurer, Überlebende, Söldner und Vigilanten werden sich gut in die kuratierte Waffenauswahl dieses Pakets einfügen.

Das verbesserte GameGuru-Waffenpaket enthält:

AR15 - Gut abgerundet ist dieses halbautomatische Gewehr mit einer Rotpunkt- und Lupenoptik ausgestattet. Dank seiner guten Genauigkeit, der Optik für kurze und mittlere Entfernungen, der geringen Lichtstärke und der 30 + 1-Runden von 5,56 x 45 mm an Bord ist der AR15 ein ideales Patrouillen-Karabiner- oder Leichtschützengewehr.

AKM - Ein Sturmgewehr mit ausgewähltem Feuer, das überall auf der Welt für Konflikte mit geringer Intensität allgegenwärtig ist. Während dieses alte Kriegspferd schon bessere Zeiten gesehen hat und keine modernen Waffen enthält, macht es es mit 30 + 1 Schuss von 7,62 x 39 mm und einer relativ leicht gezähmten Feuerrate aus.

B810 - Diese schnell auslösende Feststellklinge ist zwar klein, kann jedoch eine gewaltige Flut von Angriffen auslösen . Sie kann mit der Klinge vorwärts oder rückwärts gehalten werden, um die Reichweite zu ändern.

Kettensäge - Sie machen sie nicht mehr wie diese alte "Muskelsäge". Dieses Biest ist umständlich, laut und verschlingt Treibstoff, aber wenn es erst einmal losgeht, ist die Arbeit erledigt! Ohren bluten? Verwenden Sie den Motor-Kill-Schalter.

M29S - Lassen Sie sich nicht von der kleinen Größe täuschen, dieser 0,44-Magnum-Revolver mit Stupsnase ist ein echter Schlag. Der Sechser-Shooter ist nur langsam zu laden und hat eine begrenzte Kapazität. Er ist fehlerfrei zuverlässig und kann entweder im doppelten oder manuellen Einzelaktionsmodus betrieben werden, um einen geringen Geschwindigkeitswechsel zu gewährleisten.

M67 - Hauptsächlich als Verteidigungswaffe gedacht, um die Verfolgung abzuhalten. Es gibt keine Regel, die besagt, dass Sie diese zersplitternde Handgranate nicht verwenden können, um die Party zu starten!

Mk18 - Dieser 5,56x45mm lange "Sub-Karabiner" verfügt über eine Sturmgewehr-Feuerkraft in einem Maschinengewehr. Vollautomatisch und mit roter Punkt-Optik ausgestattet. Diese Waffe ist ideal für Nahkämpfe. Eine blasende Feuerrate schickt eine Menge Blei nach unten, kann jedoch schwierig zu kontrollieren sein. Zu diesen Zwecken ist es in der Lage, halbautomatisch zu feuern, um Präzisionsarbeit zu leisten und Ziele aus größeren Entfernungen zu treffen.

Mk19T - Diese zweifarbige Schönheit ist sowohl ein Statussymbol als auch eine Waffe. Diese Pistole fasst 8 + 1 Schuss handelsüblicher 0,44-Magnum-Munition und ist mit einem Leuchtkorn ausgestattet, das bei allen Lichtverhältnissen ein besseres Zielen ermöglicht.

R870 - Diese röhrengespeiste Kurzrohrpistole verfügt über zahlreiche taktische Modifikationen, einschließlich einer beleuchteten Optik für eine schnelle Zielerfassung. Die Kapazität ist auf 5 + 1 Schuss beschränkt und feuert die volle Kraft von 9-Granulat-Munition. Der schwere Rückstoß der Waffe lässt sich am besten mit der Schulter abmildern. Als solches kann diese Waffe eine viel schnellere Kadenz des Feuers bewirken, während sie gerichtet wird.

SledgeHammer - So einfach wie möglich, besteht diese Waffe aus einem 16-Pfund-Pfund. geschmiedeter Stahlblock, gepaart mit einem stoßfesten Glasfasergriff. Dieses langsam schwingende Werkzeug eignet sich hervorragend für den Abbau physischer Barrieren und ist für Benutzer mit vernünftigem Timing eine beeindruckende Nahkampfwaffe.

Gloves_Unarmed - Für Situationen, in denen der Spielercharakter unbewaffnet ist. Verwendet dieselben Hände wie alle anderen Waffen in diesem Satz. Des Weiteren können Designer zwischen vier enthaltenen Textur-Sets wählen, die sich auch leicht auf die anderen Waffen anwenden lassen, um ihre Spiele anzupassen.



Alle Waffen werden mit unterstützenden Symbolen, Weltmodellen und Munitionsaufnehmern geliefert. Zu den Soundeffekten für jede Waffe gehören Audio für die Auswahl von Gegenständen, Einlagern, Nachladen, Schießen, Änderungen des Feuermodus, Nahkampfangriffe, Trockenfeuer usw. Die Nachlade-Soundeffekte wurden weiter in separate Abschnitte für das Herausnehmen von Magazinen, das Einsetzen, das Einlegen von Kammer usw. unterteilt. für höchste Sync-Funktionalität mit variablen Reloadspeed-Einstellungen. Dieses Paket unterstützt die gesamte Palette an Spieler-Waffenanimationen mit zustandsbasierten Animationssequenzen für Primär- und Alternativmodus, leere Waffenzustände, Altmodusübergänge, Überbrückung, Mehrfachangriffe, Nahkampfangriffe, Notfall- und taktische Nachladevorgänge / Ausrüstungsauswahl (Schnellauswahl optional mit Bearbeitung der Waffenspezifikation), Störungsbeseitigung (Zufuhrfehler) und mehr. Alle Waffen wurden auf ein nuanciertes Fahrgefühl eingestellt, wobei das gesamte Waffensystem des GameGuru verwendet wurde. Alle Waffen unterstützen das physikalisch basierte Rendering vollständig, so dass Sie qualitativ hochwertige Darstellungen der Waffenmaterialien wie Farbe, Kunststoff, Metall, Holz, Glas und Schmutz erhalten.



Wenn Sie dieses Paket verwenden, wenn Sie GameGuru ausführen und in der Bibliothek auf Neue Entität hinzufügen klicken, sehen Sie eine Kategorie mit dem Namen "Weapons Pack" und darin einen Ordner mit dem Namen "Enhanced". Klicken Sie hier, um Ihre neuen Spielassets zu durchsuchen. Alternative Hand-Textur-Sets finden Sie im Docs-Ordner mit Anweisungen zu deren Verwendung und Waffen. Waffen-Waffen wurden für diejenigen, die individuelle Waffeneinstellungen vornehmen möchten, gut kommentiert. Die Waffen in diesem Paket enthalten kein Fadenkreuz und sind so zu verwenden, dass sie unter Verwendung richtig ausgerichteter Visiere und simulierter holographischer Punktoptik maximal eingetaucht werden können. Für eine optimale Ausrichtung der Eisensichtgeräte wird empfohlen, ein Waffen-FOV von 80-90 und eine Spieler-Wackelhöhe von 100-150 zu verwenden. Wenn Sie ein Fadenkreuz-Overlay verwenden möchten, kopieren Sie es einfach in den Gamecore-Ordner der Waffe. Keybinds und Präferenzen können in setup.ini definiert werden. Verwenden Sie standardmäßig [RMB] zum Zielen, [L.Alt.] Für Nahkampf- / Ergänzungsangriff und [V], um die Feuermodi zu ändern (falls unterstützt). Alle Assets in diesem Paket sind lizenzfrei. Das bedeutet, dass jedes Spiel, das Sie damit erstellen, von Ihnen legal verkauft werden kann.

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