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Talisman - The Woodland Expansion

Talisman - The Woodland Expansion
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DLC
Herunterladbare Inhalte. Für diesen Inhalt ist Talisman: Digital Edition auf derselben Plattform erforderlich, um gespielt werden zu können

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Über Talisman - The Woodland Expansion

Über diese DLC

„Um das Land Talisman herum gibt es vier große Königreiche, die als Regionen bekannt sind. Jede Region bietet Abenteurern, die mutig genug sind, sie zu betreten, große Möglichkeiten und schreckliche Gefahren. Diese Erweiterung ermöglicht es den Spielern, eines dieser außergewöhnlichen Gebiete zu betreten - die Waldregion, die Domäne der unsterblichen Feen. “

Entdecken Sie die Waldregion, eines der vier Königreiche rund um das Land Talisman. Diese Erweiterung fügt dem Talisman-Hauptbrett ein neues Brettstück hinzu, das erforscht werden kann. Begeben Sie sich durch den Wald, bis Sie Ihr Treffen mit Destiny erreichen!

Wenn Sie The Woodland betreten, müssen Sie eine Pfadkarte nehmen. Pfade bestimmen, wie Ihr Charakter die Waldregion erleben wird und was beim Treffen mit dem Schicksal passiert. Wenn Sie Ihre Besprechung mit dem Schicksal erreichen, müssen Sie den Schicksalseffekt auf Ihrer Pfadkarte beheben. Nachdem Sie dies getan haben, müssen Sie aus dem Wald herauskommen und in den Waldraum ziehen.

Helles und dunkles Schicksal
"Die Feen sind aus ihrer mysteriösen, bewaldeten Heimat hervorgegangen und haben den Verlauf des Schicksals für immer verändert."
Die Woodland-Erweiterung führt neue Schicksalsregeln ein, die die klassischen Regeln des Talisman-Basisspiels ersetzen. Sie können jetzt das helle und das dunkle Schicksal verwenden. Zu Beginn des Spiels können Sie Ihr Schicksal nach Belieben in Hell und Dunkel aufteilen und so weiter, während Sie im Laufe des Spiels das Schicksal erlangen.

Mit Dark Fate kannst du andere Spieler sabotieren, indem du ihren Würfel erneut würfelst. Wenn Sie sich in einem Kampf mit einem anderen Spieler befinden und dieser einen Angriffspunkt erzielt, der Sie besiegt, können Sie einen Dark Fate-Marker verwenden, um ihn dazu zu bringen, seinen Würfel erneut zu würfeln. Light Fate funktioniert genauso wie Fate zuvor in Talisman.

Charaktere innerhalb der Woodland-Erweiterung verfügen über besondere Fähigkeiten, für die bestimmte Token erforderlich sind. Wenn ein Charakter getötet wird, werden alle Token, die er auf dem Brett gelassen hat, entfernt.

Alte Eiche

Das Leben seit Tausenden von Jahren hat der alten Eiche viele Geheimnisse beigebracht. Mit starken Überzeugungen darüber, wie das Land regiert werden soll, werden Sie ein bescheidener, aber starker Anwärter auf die Krone des Kommandos sein. Wenn Sie als Ancient Oak spielen:

  • Sie beginnen das Spiel mit 1 Wachstumstoken.
  • Immer wenn Sie Trophäen abgeben, um 1 Punkt Stärke oder Handwerk zu erhalten, können Sie Ihrem Charakter stattdessen einen Wachstumsmarker geben. Sie können nicht mehr als 5 Token haben.
  • Erhöhen Sie für jeden Wachstumsmarker auf Ihrer Charakterkarte Ihren Lebenswert um 1, wenn Sie die rote Seite nach oben haben, erhalten Sie 1 Stärke, wenn Sie die blaue Seite nach oben haben, erhalten Sie 1 Handwerk.
  • Zu Beginn jeder Runde kannst du deine gewachsenen Spielsteine auf eine beliebige Seite drehen.
  • Wenn Sie Ihren Zug im Wald oder im Wald beenden, können Sie 1 Leben heilen oder 1 Schicksal wieder auffüllen.
  • Sie können keine Rüstungen oder Waffen verwenden.

Totem-Krieger

Der Totem-Krieger kanalisiert die Geister seiner besiegten Feinde in mächtige Fähigkeiten. Ziehe deinen gefallenen Feinden Kraft, während du um die Krone kämpfst! Wenn Sie als Totem-Krieger spielen:

  • Sie beginnen das Spiel mit einer Axt
  • Wenn du einen Feind im Kampf des psychischen Kampfes besiegst, lege 1 Totemgeist-Marker auf deine Charakterkarte. Du kannst nicht mehr als 3 Totemgeistmarker haben.
  • Nachdem Ihre Würfel im Kampf oder im psychischen Kampf gewürfelt wurden, können Sie 1 Totemgeist-Spielstein von Ihrer Charakterkarte abwerfen und 1 zu Ihrer Angriffspunktzahl hinzufügen.
  • Zu Beginn deines Zuges kannst du 1 Totemgeist-Spielstein von deiner Charakterkarte abwerfen, um 1 Leben zu heilen, 1 Schicksal wieder aufzufüllen oder 1 Zauber zu erhalten, wenn dein Handwerk dies zulässt.

Leywalker

Magic Ley Lines bedecken das Land des Talisman und leiten magische Energien zu bestimmten Orten. Als einer der wenigen Handwerker, die gelernt haben, die Kraft von Ley Lines zu nutzen, können Sie Portale erstellen und verwenden, um entlang dieser zu reisen. Wenn Sie als Leywalker spielen:

  • Du bist das Spiel mit 3 Portal-Token auf deiner Charakterkarte.
  • Immer wenn ein Charakter, der sich nicht in der inneren Region befindet, einen Zauber wirkt, kannst du einen Portalmarker von deinem Charakter auf dessen Feld legen.
  • Anstelle Ihres normalen Zuges können Sie sich mit einem Ihrer Portal-Token in ein beliebiges Feld teleportieren. Nachdem Sie sich auf diese Weise bewegt haben, erhalten Sie Ihr Portal-Token zurück.
  • Immer wenn du auf den Runen und / oder auf einem Feld mit einem deiner Portalmarker landest, kannst du 1 Zauber erhalten, wenn dein Handwerk dies zulässt.
  • Wenn Sie sich auf einen Kampf einlassen, können Sie einen Zauber abwerfen, um Ihr Handwerk anstelle Ihrer Stärke während des Kampfes einzusetzen.

Spinnenkönigin

Die Spinnenkönigin ist die meiste Zeit ihres Lebens in der verfluchten Lichtung gefangen und gegenüber anderen boshaft geworden. Wenn Sie Netze und Ihre Spinnen über das Land lassen, um Ihre Feinde zu behindern, schlängeln Sie sich zur Krone des Kommandos. Wenn du als Spinnenkönigin spielst:

  • Sie beginnen das Spiel mit 6 Spinnenmarkern.
  • Zu Beginn deines Zuges kannst du einen Spinnenmarker von deiner Charakterkarte auf ein beliebiges Feld mit einem Charakter legen, dessen Webseite offen liegt.
  • Wenn Sie ein Feld mit einem Web-Token betreten, können Sie Ihre Bewegung sofort beenden.
  • Wenn ein anderer Charakter ein Feld mit einem Web-Token betritt, muss er seine Bewegung sofort beenden. Wenn ein Charakter seine Bewegung in einem Feld mit einem Web-Token beendet, drehen Sie den Token auf die Crawlerseite.
  • Immer wenn ein Charakter auf einem Feld mit einem Crawler-Token einen Wurf macht, können Sie einen Crawler-Token auf seinem Feld auf Ihre Charakterkarte zurückgeben, um 1 von diesem Wurf zu einem Minimum von 1 zu addieren oder zu subtrahieren.

Erkunden

Klare Wege durch Talisman zu finden ist nie einfach. Der Scout hat jahrelang trainiert, um mögliche Gefahren zu vermeiden, die im Schatten lauern. Wenn Sie als Scout spielen:

  • Sie beginnen das Spiel mit 5 Hidden Path-Token auf Ihrer Charakterkarte. Wenn Sie einen Feind, einen Fremden oder einen Ort ziehen, können Sie einen Ihrer versteckten Pfadmarker von Ihrer Charakterkarte auf diese Karte legen.
  • Wenn Sie dies tun, ziehen Sie 1 zusätzliche Karte und fügen Sie sie Ihrem Feld hinzu.
  • Sie können sich dafür entscheiden, keine Karten mit versteckten Pfadmarkern zu finden. Andere Charaktere können nicht auf Karten mit einem versteckten Pfad stoßen. Sie zählen immer noch als offene Karten in diesem Feld. Wenn eine Karte mit einem Hidden Path-Token aus ihrem Feld entfernt wird, gib diesen Token auf deine Charakterkarte zurück.
  • Wenn Sie den Würfel für die Bewegung würfeln, können Sie dem Ergebnis 1 hinzufügen.
  • Sie müssen den Würfel nicht im Abgrund, in den Felsen oder im Wald würfeln, es sei denn, Sie möchten. Wenn Sie möchten, müssen Sie das Ergebnis akzeptieren.

Gemessen am Schicksal

Die Krone des Kommandos kann nicht von einem Tyrannen regiert werden. Die bloße Macht, die die Krone besitzt, muss von jemandem mit gutem Urteilsvermögen und Natur kontrolliert werden. Sobald ein Spieler die Krone des Kommandos erreicht hat, werden alle Charaktere in der inneren Region zum Portal der Macht teleportiert und kein Charakter kann für den Rest des Spiels in die innere Region eintreten. Jeder Charakter muss dann 1 Würfel werfen, um zu sehen, wie er urteilt. Der letzte lebende Charakter ist der wahre Herrscher und gewinnt das Spiel.

Fernweh

Der Weg zur Krone des Kommandos ist voller gefährlicher und schwieriger Herausforderungen. Bevor Sie sich der Krone nähern, müssen Sie zuerst drei Pfadkarten in den Bereichen Eyrie, Town Square oder Meeting with Destiny auflösen. Sobald Sie drei Pfadkarten abgeschlossen haben und die Krone des Kommandos erreicht haben, werden Ihre tapferen Bemühungen belohnt.
* Dieses Ende erfordert die Dungeon-, Highland-, City- und Woodland-Erweiterungen.

Krieg der Jahreszeiten

Oberon und Titania haben die Kontrolle über die Krone des Kommandos übernommen. Um ihre Macht aufzugeben, muss einer von ihnen besiegt werden. Die Spieler legen ihr Schicksal auf die Endkarte, aus der Oberon und Titania ihre Stärke schöpfen. Alle Spieler werden in den Wald teleportiert und müssen sich ihren Weg zum Raum "Meeting with Destiny" bahnen, bevor sie Oberon oder Titania herausfordern können. Oberon kämpft mit Stärke, wobei jeder Dark Fate-Marker +1 zu seiner Stärke hinzufügt. Titania kämpft mit Craft, wobei jeder Light Fate-Token +1 zu ihrem Craft hinzufügt. Der Kampf wird hart, also stellen Sie sicher, dass Sie für einen mächtigen Showdown bereit sind. Wer zuerst Oberon oder Titania besiegt, gewinnt das Spiel.

  • 103 Waldkarten
  • 20 Pfadkarten
  • 14 Schicksalskarten
  • 3 Alternative Endungen
  • 5 neue Charaktere

YouTube Videos

Talisman Episode Six - The Woodlands
22. April 2022
S1 EP 24 talisman intro
04. Januar 2014
Using Board Game Expansions
02. September 2019
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