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To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

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To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC
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Über To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

Über diese dlc

Als sich die aufstrebenden Zentralmächte in ganz Europa festsetzten und die Truppen in ihren Schützengraben gruben, formierte sich eine Pattsituation und die Hoffnung auf einen schnellen Sieg wurde auf beiden Seiten enttäuscht. Als an der Westfront alles ruhig war, suchten die Mittelmächte und die Entente nach Möglichkeiten, woanders hinzugewinnen. Neue Verbündete in der Balkanregion suchen, Kampagnen im Nahen Osten starten und Durchbrüche an vielen verschiedenen Fronten anstreben. All dies wurde mit einem einzigen Ziel vor Augen getan: Break the Deadlock.

Um alle Kriege zu beenden: Breaking the Deadlock ist die erste Erweiterung zu dem detailliertesten Weltkriegskriegsspiel, das je geschaffen wurde. Durch die Erweiterung um fünf völlig neue Szenarien soll der Inhalt des Spiels erheblich gesteigert werden, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, sich auf bestimmte Kampagnen in Italien, auf dem Balkan und sogar im Nahen Osten zu konzentrieren. Darüber hinaus ermöglicht die Erweiterung auch den Beginn der großen Kampagne im Jahr 1916, die es ihm ermöglicht, seine eigenen Möglichkeiten zur Überwindung des Patt zu suchen und den Krieg zu gewinnen, um alle Kriege zu beenden.

Breaking the Deadlock beinhaltet eine Grand Campaign von 1916 bis 1918 und vier kleinere Szenarien:

SERBIA 1915 - 12 Umdrehungen
Nach den britischen Übergriffen auf die Osmanen im Jahr 1915 versuchen die Mittelmächte, eine Eisenbahnlinie in das osmanische Territorium zu sichern, um ihnen dabei helfen zu können, ihrem kämpfenden Verbündeten Hilfe zukommen zu lassen. Infolgedessen wurde eine neue Großoffensive gegen Serbien gestartet, und dieses Mal wird auch die kleine serbische Nation von der bulgarischen Front angegriffen.

RUMANIA 1916 - 30 Umdrehungen
Die rumänische Regierung, die 1916 mehrere Nöte der Mittelmächte miterlebt hatte, war der Ansicht, es sei jetzt an der Zeit, sich den Russen anzuschließen und Siebenbürgen zu besetzen. Die rumänische Armee war in bester Stimmung und würde in der Lage sein, schnell mit der einzigen österreichischen Armee in der Region fertig zu werden, aber wie lange würde es dauern, bis deutsche Verstärkungen in den Kampf ziehen würden?

CAPORETTO 1917 - 8 Umdrehungen
Dieses kleine Szenario mit viel Action ist in Norditalien angesiedelt, wo eine kombinierte Zentraltruppe der italienischen Armee einen entscheidenden Schlag versetzen wollte, einen Durchbruch erzwingen und sie aus dem Krieg herausführen wollte. Die italienische 2. Armee war schlecht auf die Offensive vorbereitet, aber die militärische Hilfe ihrer Verbündeten war im Gange.

Palästina 1917-1918 - 24 Umdrehungen
Nach der Gallipoli-Kampagne von 1915 wurden auf jeder Seite Veteranen in den Nahen Osten entsandt, um die Egyptian Expeditionary Force (EEF) für die Briten und die Vierte Armee in Palästina für die Osmanen zu bilden, um für die Sinai-Halbinsel zu kämpfen. Im Jahr 1917 waren die Briten in das osmanische Territorium gezogen, wo sie bei den Schlachten von Gaza zwei Niederlagen erlitten hatten. Die Briten waren jedoch entschlossen, weiterzumachen, und eine neue Offensive sollte stattfinden.

Spieldetails

Plattform:
steam
Genres:
Simulation
Strategie
Veröffentlichungsdatum:
24. Februar 2015
Herausgeber:
Slitherine Ltd.
Franchise:
To End All Wars
Entwickler:
Ageod
Unterstützte Sprachen:
English +
Funktionen:
Einzelspieler
Multiplayer

Kooperative
Verknüpfung:

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