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Total War™: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack

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Total War™: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack
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DLC
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Über Total War™: ATTILA – Age of Charlemagne Campaign Pack

Über diese DLC

TW ATTILA: Kampagnen-Pack für das Alter von Karl dem Großen

  • Riesige neue Kampagne zu Beginn des Mittelalters.
  • Betreten Sie das Mittelalter mit Rittern, Housecarls und einem neuen beleuchteten UI-Kunststil.
  • 8 Spielbare Fraktionen mit allen neuen Einheiten, Tech und Gebäuden.
  • Neue Spielfunktionen mit Story-basierten und Königreichsereignissen.



Über diesen Inhalt

Die Welt liegt in Fetzen, erschöpft, blutend, vernarbt und verbrannt, die Menschen verzweifelt. Aber auch nach der Apokalypse gibt es Männer, die bereit sind, alles zu geben, um zum Licht, zum Wissen und zur Zivilisation zurückzukehren. Was auch immer die Kosten und was auch immer die Mittel sind ...

Es ist das Zeitalter einiger Auserwählter, ein Zeitalter der Größe, als die ersten wahren Könige aus der Asche vergangener Imperien große Königreiche errichteten ... es ist das Zeitalter Karls des Großen.

Das Jahr ist 768 n. Chr. Und Karl der Große wird nach dem Tod seines Vaters den fränkischen Thron mit seinem Bruder teilen. Eine Situation, die einem Mann seiner Vision nicht gerecht wird, und ihre Beziehung trübt sich, als er spürt, wie das feurige Blut seines Großvaters Charles Martel sich in seinen Adern rührt.

Freunde, Feinde und Gelegenheiten bevölkern einen Konfliktmüden, die Frieden suchenden Menschen. Karl der Große steht an der Spitze eines neuen Zeitalters der Erziehung, der Religion und der Kriegsführung und betrachtet alles als Werkzeug, um sich zu vereinen, zu stabilisieren… und auszubauen.

Die Sachsen, die Sarazenen und die Wikinger werden einem ehrgeizigen Mann etwas zu sagen haben.
Es wird List, Charme, Intelligenz und Rücksichtslosigkeit erfordern, um über allen anderen Erfolg zu haben.
Karl der Große, König der Franken, der Vater Europas.
Werdet ihr in seinem Bild eure Spuren hinterlassen oder wird ihr eigener König?

Eine einzigartige Kampagne mit neuen Gameplay-Mechaniken

Age of Charlemagne ist eine epische Erweiterung für Total War: ATTILA, die im Mittelalter auf einer weitläufigen neuen Kampagnenkarte von Europa angesiedelt ist.
Es gab schon früher Könige und Königreiche, aber dies ist eine Zeit, in der wirklich große Männer ganze Nationen vereinten, bleibende Vermächtnisse errichteten und definierten, was es bedeutete, ein König zu sein. Kannst du unter ihnen gezählt werden?

Du wirst einem neuen Zeitalter gegenüberstehen, aber einer erschöpften Welt, die Konflikte und Kämpfe überdrüssig ist. Neue Technologien und neue Wege, um Krieg zu führen, werden Sie nur so weit bringen. Ein guter König ist ein schlauer Mann, der genau weiß, wie weit sein Volk gestoßen werden kann.
Verwechseln Sie nicht die Abneigung, in den Krieg zu ziehen, als Zeichen dafür, dass eine Nation nicht darauf vorbereitet ist. Europa bleibt ein Schmelztiegel gegensätzlicher Ideologien und seit langem Misstrauen. Während das alte Imperium jetzt eine verblassende Erinnerung ist, widerhallen die Drohungen und Folgen seines Vorübergehenden in neuen Gefahren und Belastungen für aufstrebende Nationen.
Die Gelegenheit bietet sich darin, riesige neue Königreiche zu verbinden, mächtige neue Staaten, die unter einem aus Asche gezogenen Banner der Zivilisation zusammengestellt werden können. Größe erwartet Sie, wenn Sie den Stahl und die Vision von Karl dem Großen haben.

Neue Kampagnenkarte und Benutzeroberfläche

Die brandneue Age of Charlemagne Campaign-Karte konzentriert sich auf Europa aus dem Jahr 768AD. Mit 52 erobbaren Provinzen bietet es eine detaillierte und lebendige geopolitische Ausgangsposition, die Hunderte von Stunden potenziellen Spiels bietet.
Die Benutzeroberfläche präsentiert sich nun in einem Stil, der von der Kunst des Mittelalters inspiriert ist. Einflüsse, die von beleuchteten Manuskripten bis hin zu frühen Glasmalereien reichen, verleihen Ihrer Kampagne Farbe und Atmosphäre.

Spielbare Fraktionen

Age of Charlemagne umfasst acht spielbare Fraktionen, jede mit ihren eigenen Fraktionsmerkmalen, Einheitsaufstellungen und einzigartigen und herausfordernden Bedingungen, unter denen sie als "Königreich" bezeichnet werden können.
Jede Fraktion profitiert von einer stärkeren Spezialisierung in ihren Fraktionsmerkmalen, Einheiten und dem Zugriff auf bestimmte Spielfunktionen, wodurch deutlich unterschiedliche Spielstile, Herausforderungen und Erlebnisse geschaffen werden, unabhängig davon, welche Kampagne Sie wählen.

Königreich von Karl dem Großen

Das Königreich von Karl dem Großen hat das Potenzial, Westeuropa zu vereinen, obwohl Karl der Große selbst versteht, dass eine solche Einheit nicht leicht zu gewinnen ist. Im Kampf hat er die Macht, seine Männer auf eine Weise zu inspirieren, die nur wenige Anführer tun können.

Avaren

Als begnadete Reiter können die barbarischen Awaren schnell Erfahrungen im Sattel sammeln. Ein starker Vorteil in der Schnellschlagtaktik, die sich in der Vielfalt der Pferdeschützen und Lanzenschützen widerspiegelt.

Emirat von Cordoba

Das Emirate of Cordoba ist eine fortschrittliche islamische Gesellschaft, die sich stolz auf ihre akademischen Institutionen rühmt und neue Technologien mit erhöhter Geschwindigkeit erforscht. Der Großwesir wird von seinem Volk respektiert und sorgt für eine gute öffentliche Ordnung.

Königreich Asturius

Das Königreich Asturius wurde auf der Iberischen Halbinsel vom westgotischen Adeligen Pelagius gegründet und verbindet moderne römisch-christliche Anschauung mit klassischem barbarischem militärischem Können, wodurch seine Armeen zu Hinterlegern werden.

Königreich von Mercia

Mit der Stadt Lichfield als Hauptstadt hat sich Mercia zum dominierenden angelsächsischen Königreich entwickelt. Das Militär ist populär und finanziert, und Gefangene, die in der Schlacht gefangengenommen werden, werden sich gerne den Mercian-Reihen anschließen.

Königreich der Dänen

Unvergleichliche Seefahrer und geübte Angreifer: Die Dänen zeichnen sich im Krieg zu Lande oder zu Wasser aus. Wehe dem Händler, der seinen Handel in den nördlichen Ozeanen ausübt - solche Wege sind das Brot der Dänen.

Königreich der Langobarden

Die Langobarden waren schon vor Generationen als skandinavische Volksstämme entstanden. Sie sind reich und einflussreich, sie bringen viel Kapital ein und erheben viele Truppen aus den Nebenflüssen.

Westfalen

Westfalen hält an seinen germanisch-barbarischen Wurzeln fest und unterhält ein gut bewaffnetes Militär, dessen Loyalität im Kampf der Schlacht gesichert ist. Ein Großteil seines Einkommens wird durch Raubzüge in den umliegenden Gebieten erzielt.

Neue Einheiten

Age of Charlemagne umfasst alle neuen Einheiten, um die fortschreitende Kriegsführung dieser Zeit besser widerzuspiegeln, die durch eine stärker bewaffnete und gepanzerte Infanterie und eine zunehmende Verbreitung von Kavallerie aller Kategorien gekennzeichnet ist, insbesondere das erste Auftreten von Rittern im normannischen Stil.
Mit über 300 neuen Einheiten haben Sie die Möglichkeit, ikonische Streitkräfte der damaligen Zeit zu rekrutieren, wie Thegns, Fyrd Axemen, Scola Knights, Berber Jinetes, Gazehounds und die gefürchteten sächsischen sächsischen Krieger.

Kriegsmüdigkeit

Das Zeichen eines großen wahren Königs ist, zu wissen, wie weit Ihr Volk gedrängt werden kann. Kriege sind bedeutende und dramatische Ereignisse zwischen den Reichen und sollten nicht leichtfertig durchgeführt werden. Je weniger Kriege Sie führen, desto besser reagieren Ihre Leute, da häufige und langwierige Konflikte die Moral und die Integrität Ihrer Armeen schnell schädigen.
Ein schlauer Herrscher wird versuchen, schnell und entschlossen Frieden zu schaffen.

Einzigartige Königreichs- und Geschichtenereignisse

Jede spielbare Fraktion hat einzigartige Anforderungen an das Königreich, die an den engagierten und schlauen Spieler zu erfüllen sind. Wenn Sie dies erreicht haben, können Sie einen neuen Königreichnamen für Ihre Fraktion angeben, der die Geschichte reflektiert oder diese verändert.
Darüber hinaus erhält jede Fraktion maßgeschneiderte erzählerische Story-Events, die Ihnen bei der Entwicklung Ihrer Kampagne unterschiedliche Herausforderungen und Dilemmata bieten. Historisch inspiriert führen einige Entscheidungen Sie weiter zum ursprünglichen Schicksal dieser Fraktion, oder Sie beschließen, Ihren eigenen neuen Weg zu beschreiten.

Neue Technologien und Gebäude

Das Zeitalter von Karl dem Großen bietet viele Technologien und Gebäude, die die neue Zeit widerspiegeln. Auf jeden Fall begegnen Sie denjenigen, die die aufkommenden Ideen des Feudalismus und der Ritterlichkeit inspirieren, und nutzen Sie diese, wenn Ihre Kampagne voranschreitet.
Viele Gebäude geben jetzt auch Boni für benachbarte Provinzen sowie für ihre eigenen Provinzen. Dies ermöglicht eine stärkere Spezialisierung in den verschiedenen geografischen Gebieten Ihres Königreichs und die Kombination von Vorteilen in Ihrem Land.
Während Konflikte Sie immer verfolgen werden, sind Siegesbedingungen möglich, die einen weniger militärischen Ansatz belohnen. Testen Sie Ihren Mut als ein mitfühlender und listiger Herrscher.

Agenten und Fähigkeiten

Agenten werden spezialisierter als zuvor, wobei Assassinen, Spione und Priester (oder Imame) auf mächtigere, aber spezifischere Fähigkeiten ausgerichtet sind, als in allen Situationen nützlicher zu sein.
Agenten erhalten neben Ihren Generälen auch alle neuen Skill-Trees mit mehr Variation in den verfügbaren Zweigen. Dies bietet eine größere Auswahl an Möglichkeiten, wie Sie sie im Laufe der Zeit entwickeln und spezialisieren.
Schließlich konzentrieren sich die neuen Vermächtnisse von Army und Navy auf Boni, die unterschiedliche Spielstile belohnen.

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