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Total War™: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

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Über Total War™: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

Über diese DLC

Total War ™: ATTILA - Kulturpaket der slawischen Nationen

Das Kulturpaket der slawischen Nationen bringt Total War ™ drei neue spielbare Fraktionen: ATTILA. Die Anteaner, Sklavener und Venezianer können im Einzel- oder Mehrspieler-Kampagnenmodus sowie in benutzerdefinierten und Mehrspieler-Schlachten eingesetzt werden.

Die Slawen sind ein robuster und beweglicher Mensch und strecken sich weit über die verfluchte Steppe, um sich neu zu erobern und der verlassenen Erde neues Leben einzuhauchen. Wenn Konflikte auftreten, setzen sie vergiftete Hagel von Giftpfeilen an ihren Feinden frei. Ob durch Diplomatie oder durch Konflikte - sie sind der perfekte Gegner der hunnischen Bedrohung und bieten eine Reihe einzigartiger Möglichkeiten, Total War: ATTILA sowohl in der Kampagne als auch in der Schlacht zu spielen.

Neue Gebäude und Siegbedingungen

Der Sieg für die slawischen Nationen erfordert, dass der Spieler Wunder aus der neuen legendären Gebäudekette baut. Das Ausmaß des Sieges (geringfügig / regelmäßig / göttlich) und die Art des Sieges (militärisch / kulturell) hängt von dem errichteten Wunder ab, und die Spieler können weiterhin verschiedene Wunder bauen, um größere Siege zu erzielen.

Diese Wunder sind zwar sehr teuer zu bauen und zu warten, verleihen ihnen jedoch immer leistungsfähigere provinzielle und fraktionsweite Boni und erschließen mächtige neue Kampffähigkeiten für slawische Einheiten.

Die neue Gebäudekette der City-Religion bietet Tempel mit zahlreichen religiösen und bürgerlichen Boni und macht die Last-Stand-Battle-Fähigkeit für alle slawischen Einheiten in der Provinz frei.

Die neue Gebäudekette Town Religion bietet Tempel, die das Wachstum und die Fruchtbarkeit in der Provinz verbessern. Kombiniert mit ihrer kulturellen Immunität gegen Schneeabnutzung, können slawische Nationen bei Abkühlung des Klimas besser gedeihen.

Slawische Kulturmerkmale

Alle Fraktionen in der slawischen Kulturgruppe profitieren von der Hardy Warriors-Eigenschaft, die es ihnen ermöglicht, zerstörte Provinzen rasch neu zu besiedeln. Hardy Warriors vergibt die folgenden Boni:

Immunität gegen Schneeabnutzung
Keine Besiedlungskosten
50% Rabatt für alle Hauptsiedlungsgebäude.

Darüber hinaus hilft die neue Zadruga-Gebäudekette den slawischen Nationen, ihre Wirtschaft in den kolonialisierten Regionen voranzutreiben. Die Kette bietet ein hohes Basiseinkommen auf Stufe 1 und generiert mehr Wohlstand aus benachbarten Provinzen. Kurz gesagt, die slawischen Nationen können sehr schnell und kostenlos neue Kolonien aufbauen und sofort von ihnen profitieren.

Giftpfeile Ein einzigartiger neuer Munitionstyp, der nur slawischen Fraktionen zur Verfügung steht. Giftpfeile sind der tödlichste Pfeiltyp im Spiel. Giftpfeile führen zur Erschöpfung des Ziels und verursachen im Laufe der Zeit Schaden. Die Anteaner können schwere Giftpfeile einsetzen, was ihre negativen Auswirkungen auf ihre Ziele stark erhöht.

Die slawischen Nationen

Die Anteaner

Die Anteaner, die oft als Ableger der Venedianer betrachtet werden, haben dennoch mit wilder Wut gekämpft, indem sie sowohl Unabhängigkeit als auch eine eigene Identität schmieden. Ironischerweise wurden sie vor der Unterwerfung der Gotik durch die vorrückenden Hunnen gerettet, die die Goten nach Westen zwangen, bevor sie die Sklaven beherrschen konnten. Der Beginn des 5. Jahrhunderts nach Christus verspricht nichts anderes als weiteres Chaos; Die Hunnen marodieren weiter, während das römische Reich sich gegen sie stützt, und hofft verzweifelt, die Flut auf jede mögliche Weise zurückzuhalten. Inmitten dieser Tatsache stehen die Anteaner fest, entschlossen, sich als stark zu erweisen und eine einheitliche slawische Macht zu entwickeln!

Mit einer Startposition neben den Hunnen, den Roxolanern und den Quadians stellen Antean-Kampagnen von Anfang an eine große Herausforderung dar. Ihr Fraktionsmerkmal bedeutet auch, dass sie auf das Schlachtgelände achten und ihre Engagements entsprechend auswählen müssen. Dementsprechend werden Antean-Kampagnen als sehr hart bewertet!

Fraktionsmerkmal: Freiheit für Wölfe

+20 Moral, Nahkampfangriff, Nahkampfabwehr, Nahkampfschaden beim Kämpfen in Wäldern
+20 Moral, Nahkampfangriff, Nahkampfabwehr, Nahkampfschaden im Flusskampf
-10 Moral, Nahkampfangriff, Nahkampfabwehr, Nahkampfschaden bei der Bekämpfung von Grünland / offenen Feldern


Die Venedianer

Die wahren Ursprünge der Venedianer sind verwirrt, die Römer klassifizieren sie fälschlicherweise als Germanen. Mit einer typisch römischen snobistischen Arroganz beschrieb Ptolemaios ihre ärmlichen Lebensbedingungen und ihr "abstoßendes" Aussehen. Trotz dieser abscheulichen Bemerkungen haben die Venedianer durchgehalten und sind so populär geworden, dass sie sich in zwei getrennte Gruppen verzweigen. In den römischen Gelehrten werden die Venedianer als "Väter" vieler anderer slawischer Völker genannt. Der Weg, den wir vor dem 5. Jahrhundert n. Chr. Als Leitlicht betrachten, wird nicht einfach sein - Hunnen, Römer und Barbaren greifen alle in das venezianische Gebiet ein. Wenn sie jedoch die Nerven behalten können und sich niemals den Mächtigen oder den Verzweifelten zuwenden können, können sie die Welt jenseits erben!

Die Venedians kombinieren große landwirtschaftliche Prämien mit dem Kulturmerkmal der slawischen Nationen und zeichnen sich dadurch aus, dass sie die Landwirtschaft kolonisieren und aufbauen. Sie haben auch eine einzigartige Ereigniskette, die ihre diplomatischen Beziehungen zu den Hunnen im Laufe der Zeit erheblich verbessert und sie so in die Lage versetzt, die schlimmsten Verwüstungen der Apokalypse zu vermeiden.

Fraktionsmerkmal: In Kontakt mit dem Boden

Venedianische Farmen haben keine negativen Auswirkungen (Elend / öffentliche Ordnung)
+ 100% Einnahmen aus landwirtschaftlichen Betrieben
-50% Einnahmen aus Handel, Industrie und Kultur

Die Sklavenianer

Die Sklavenianer sind ein aggressives slawisches Volk, das aus dem Osten herabgestiegen ist und die mageren imperialen Armeen ausnutzt und Thrace und Illyricum überfallen - mit dem Ziel, sowohl Beute als auch einen Siedlungsraum zu finden. Zwangsläufig hat dies den Zorn des belagerten, aber dennoch stolzen und mächtigen Römischen Reiches gezogen. Jetzt, da das 4. Jahrhundert n. Chr. Abklingt, verspricht das 5. Jahrhundert eine Zeit unendlicher Herausforderungen. Trotzdem besitzen die Sklavenianer ein wildes und unwiderstehliches Temperament und zeigen immer wieder, dass sie mächtige Leistungen vollbringen können und dass die Zukunft nicht anders sein wird!

Mit einem Fraktionsmerkmal, das speziell darauf ausgerichtet ist, Nomad-Fraktionen zu töten - und davon gut zu profitieren - sind die Sklavenjäger die beste Hoffnung der Welt, die Hunnen zu besiegen!

Fraktionsmerkmal: Gehörnter ist der Jäger

+10 Moral, Nahkampfschaden, Nahkampfangriff und Nahkampfabwehr im Kampf gegen nomadische Fraktionen
Zusätzliches Einkommen für jede zerstörte Einheit
+5 Öffentliche Ordnung aus militärischer Präsenz


Dienstpläne

Allgemeines

Garde des Kriegsfürsten

Spearmen

Slawische Levy Spearmen
Slawische Speerkämpfer
Slawische Edle Spears
Slawische Großschilder
Gewählte Schilde


Axtinfanterie

Slawische Axtabgabe
Slawische Axtmenschen
Slawische Axtkrieger
Peruns Äxte
Slawische Hinterhaltende
Anhänger von Veles (Venezianer)
Veles Chosen (Venezianer)
Pferdeschneider (Sklavenianer)
Pferdemetzger (Sklavenianer) v

Nahkampfinfanterie

Slawische Krieger
Slawische Meister
Peruns Meister


Bogeninfanterie

Slawische Levy Bogenschützen
Slawische Bogenschützen
Slawische Jäger
Giftbogenschützen (Anteans)
Giftjäger (Anteans)


Speerinfanterie

Slawische Levy-Scharmützel
Slawische Scharmützel
Slawische Noble-Scharmützel
Scharmützel-Kavallerie
Slawische Raiders
Slawische Reiter
Svarogs Raiders


Artillerie

Onager
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