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Total War™: ROME II - Hannibal at the Gates

Total War™: ROME II - Hannibal at the Gates
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Über Total War™: ROME II - Hannibal at the Gates

Über diese DLC

Total War ™: ROM II - Hannibal vor den Toren

Hannibal at the Gates bringt Sie beim Ausbruch des 2. Punischen Krieges in das westliche Mittelmeer. Dort gibt es eine neue Kampagnenkarte, die sich auf die Zeit konzentriert, in der die Supermächte der antiken Welt von Rom und Karthago zu einem Krieg geführt haben.

Der Konflikt war einer der berühmtesten in der Geschichte und zeigte die taktische Genialität der rivalisierenden Generäle Scipio und Hannibal. Können Sie ihre bemerkenswerten Strategien neu erstellen oder besser machen? Wie verändern Sie die Geschichte?

Sie treten als Karthago oder Rom in den Krieg ein, befehligen den edlen hellenischen Stadtstaat Syrakus oder spielen zum ersten Mal in ROM II eine iberische Fraktion als Arevaci oder Lusitani.

Hannibal at the Gates bietet außerdem:

Neue Kampagnenkarte:

Eine detailliertere Darstellung des westlichen Mittelmeerraums als auf der ROM II-Karte. Die Spieler können sich auf 19 Provinzen mit Ressourcen und Siedlungen ausdehnen. Die Großmächte der damaligen Zeit, Rom und Karthago, beginnen mit Streitereien, wobei eine Reihe wichtiger Regionen und Kundenstaaten unter ihrer Kontrolle stehen. Syrakus, die Arevaci und die Lusitani beginnen alle mit einer einzigen Region und bieten eine wesentlich andere und herausforderndere Herausforderung als das Spielen als eines der beiden großen Imperien.

Diplomatieorientierte Technologie:

In Rom und Karthago gibt es neue Zweige des zivilen Technologiebaums, die sich auf Diplomatie konzentrieren. Beide Seiten beginnen mit mehreren Verbündeten und Kundenstaaten und können die Unterstützung ihrer Gegner auf diplomatischem Wege untergraben.

12 Runden pro Jahr:

Mit einer Zeitspanne zwischen 218 und 202 v. Chr. Repräsentiert jede Runde in Hannibal at the Gates einen Monat, und die Kampagne geht durch alle vier Jahreszeiten hindurch, mit saisonalen Gameplay-Effekten.

Kompakte, fokussierte Multiplayer-Kampagne:
Für diejenigen Generäle, die ein schnelleres Multiplayer-Kampagnenspiel suchen, macht Hannibal von Gates durch den engeren geografischen Geltungsbereich kooperative oder konkurrenzfähige 2-Spieler-Kampagnen fokussierter und schneller als eine komplette Grand Campaign.

Neue historische Schlachten:

Hannibal at the Gates fügt zwei neue historische Schlachten hinzu: Die Schlacht von Cannae (216 v. Chr.) Und die Schlacht von Zama (202 v. Chr.). Beide Kämpfe markierten Schlüsselpunkte im 2. Punischen Krieg, wobei Cannae den Höhepunkt der Invasion Hannibals in Italien darstellte, und Zama war der Abschluss des Sieges Roms und der Dominanz über Karthago.

Neue spielbare Fraktionen für Total War ™: ROME II

Neben mächtigen Karthago und Rom können die Spieler den 2. Punischen Krieg als drei neue Fraktionen führen: die Arevaci, die Lusitani und die Syrakus, von denen jede ihre eigenen Fraktionsmerkmale, Charakteristiken, einzigartigen Einheiten und Kampagnenstartposition aufweist. Wenn sich Hannibal at the Gates im Besitz befindet, sind diese Fraktionen auch in der ROME II Grand Campaign spielbar.

Die Arevaci

Die imperialistische Expansion hat Karthago und Rom vor die Tür des Arevaci gebracht, obwohl Hannibal derzeit eine Grenze mit dem kriegerischen keltiberischen Stamm teilt. Zu Beginn der Kampagne sind die Arevaci neutral, haben jedoch eine klare Entscheidung vor sich: Vereinigen Sie sich mit Hannibal und riskieren Sie Völkermord gegen die Römer oder bleiben Sie in gutem Kontakt mit Rom und stellen Sie sich der Gewissheit des karthagischen Zorns. Trotz ihrer Kenntnis des Geländes und ihrer hervorragenden Kampffähigkeit können die Arevaci nicht beide Supermächte gleichzeitig übernehmen. Im Moment behalten sie ihre Neutralität bei, aber es kann nicht von Dauer sein. Jemand muss die Iberische Halbinsel kontrollieren, könnten es die Arevaci sein?

Die Lusitaner

Die Lusitaner lebten in Iberia, lange bevor Karthago oder Rom die Region störten. Sie sind wie ihre entfernten Cousins, die Suebi, kein einzelner Clan, sondern eine Konföderation kleinerer Stämme, die zusammenarbeiten, um sich zu verteidigen und sich gegenseitig zu erobern. Während Hannibals karthagische Armee durch ein Land marschiert, das zuvor von Rom kontrolliert wurde, haben die Lusitaner die Möglichkeit, über ihre Grenzen hinaus zu expandieren und Iberia von ihren Eindringlingen zurückzugewinnen. Obwohl Vorsicht in der Vorsicht geboten sein kann, sogar die Verbrüderung mit dem Feind, müssen sie schließlich aus dem Land vertrieben werden!

Syrakus

Der Stadtstaat Syrakus ist in der Antike als Zentrum für Kultur und Wissenschaft bekannt. Es ist auch reich; Syrakus profitiert stark von seiner hervorragenden Position im zentralen Mittelmeerraum. Eine Reihe von Tyrannen beherrscht seine Geschichte und verteidigt die Autonomie der Stadt gegen Griechen, Karthager und Bedrohungen von innen. Um 218 v.Chr. Möchten Rom und Karthago Syrakus ein für alle Mal unter ihrer Kontrolle haben. Als die beiden Supermächte wieder in den Krieg ziehen, steht sie an einem Abgrund - wird Syrakus sein eigenes Schicksal schmieden oder als bloßer kolonialer Besitz in Vergessenheit geraten?

Neue Einheiten

Neben den regulären Einheitenlisten erhalten die spielbaren Fraktionen in Hannibal at the Gates die folgenden neuen Einheiten. Wenn Sie Hannibal an den Gates besitzen, sind diese Einheiten auch in der ROME II Grand Campaign verfügbar:

Arevaci
• Gemalte Krieger (Nahkampfinfanterie)
Bemalte Körper und unangenehme Stenches sorgen bei unglücklichen Gegnern für Angst, was die halbe Miete ist.

• Celtiberian Cavalry (Nahkampfkavallerie)
Eine vielseitige Kavallerie, die von einem erfahrenen General befohlen wird.

Lusitani
• Lusitani-Guerillas (heimliche Speerinfanterie)
Diese heimlichen Guerillakämpfer sind Meister ihres Fachs und ziehen ihre Gegner nicht in den Hinterhalt.

• Lusitani-Speerkämpfer (Speerinfanterie)
Erfahrene Stammesspeerkämpfer, deren Ruf auf dem Schlachtfeld voll verdient ist.

Syrakus
• Ausgewählte Hopliten (Elite-Hopliten, auch in Athen erhältlich)
Die Creme der Bürger Hoplites, um ihre Stadt stolz vor der Invasion zu verteidigen.

Neue römische Hilfseinheiten:
• Hilfsskutarii (iberische Nahkampfinfanterie)
Diese Iberer sind mehr als fähig, Rom an der Front einer Schlachtlinie zu dienen.

• Hilfsskutarii-Kavallerie (iberische Nahkampf-Kavallerie)
Diese schweren Kavalleristen verleihen den konservativen römischen Reihen einen Hauch von iberischem Feuer.

Neue iberische Söldnereinheiten:
• Söldner Scutarii (iberische Nahkampfinfanterie)
Große, gut bezahlte Männer mit Falcatas können erstaunlich viele Streitigkeiten beilegen.

• Söldner-Scutarii-Kavallerie (iberische Nahkampf-Kavallerie)
Diese berittenen Söldner sind eine feine Kraft im Nahkampf.

Neue italienische Söldnereinheiten:
• Etruskische Hopliten-Söldner (italienische Hopliten)
Ausgerüstet und ausgebildet auf griechische Art und Weise, sind die ehemaligen Herren von Rom eine Kraft, mit der man rechnen muss.

• Söldner-Samnitenkrieger (italienische schwere Infanterie)
Eroberte Völker können immer noch die besten Krieger hervorbringen.

• Söldnerkampaner-Kavallerie (italienische schwere Kavallerie)
Edle Reiter von einigen der schönsten Weiden der Halbinsel.

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