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Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast

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Über diese dlc

The Hunter & The Beast ist das neueste Lords Pack für Total War: WARHAMMER II. Wir stellen zwei rivalisierende Legendäre Lords aus der Welt der Warhammer-Fantasiekämpfe vor, die jeweils ihre eigenen Ziele, Mechaniken, Einheiten und ihren eigenen Spielstil haben und sowohl für die Eye of the Vortex- als auch für die Mortal Empires-Kampagnen sowie für benutzerdefinierte / Multiplayer-Kämpfe verwendet werden können.

  • Zwei neue Legendäre Lords mit reichem Thema führen ihre eigenen Fraktionen: Markus Wulfhart leitet die Expedition des Jagdmarschalls (Imperium) und Nakai der Wanderer führt den Geist des Dschungels
  • Jeder Legendäre Lord bringt seine eigenen einzigartigen Fraktionsmechaniken, Questketten, legendären Gegenstände, Fähigkeitsbäume und Kampagnenerzählungen mit
  • Verheerende neue Fernkampfeinheiten, mobile Schießpulverbatterien und sagenumwobene Jägerhelden für die Expedition des Jagdmarschalls
  • Hoch aufragende neue Schreckenssaurier, die größten Bestien der Welt des totalen Krieges: WARHAMMER, sowie neue Kroxigors, Rasierklingen und Riten für den Geist des Dschungels
  • Neue Regimenter von Renommee zum Freischalten, Rekrutieren und Aufstellen

Hintergrund

Furchtlos, charismatisch, gewagt: Dies sind nur einige der Beinamen, die Markus Wulfhart, dem Hunstmarschall von Kaiser Karl Franz, verliehen wurden. Mit seiner Bande von skrupellosen Fährtenlesern, Spähern, Jägern und Scharfschützen, die besser in den dampfenden Dschungel von Lustria geschickt werden sollten, um die Flagge und weitere imperiale Interessen zu pflanzen? Und wenn irgendein Großwild ins Fadenkreuz wandern sollte, warum, umso besser ...

Aber der Dschungel schläft nicht. Nakai The Wanderer, verehrter Kroxigor der Erstlaichenden, ist eine lebende Legende unter den Echsenmenschen. Seit der Zerstörung seiner Heimatstadt Tlanxla während der Großen Katastrophe wandert er durch den Dschungel von Lustria und folgt dort, wo der Große Plan ihn will.
Jetzt ist Lustria wieder von Usurpatoren bedroht. Nakai wird die Heiligen Kroxigors versammeln und die Schreckenssaurier aus ihrem zeitlosen Schlaf erwecken - die Alten fordern es!

Markus Wulfhart (Die Jagdmarschall-Expedition)

Einzigartige Fraktionsmechanik:

Kaisermandat
Während Markus Wulfhart die imperialen Interessen in Österreich ausbaut, wächst seine Statur in den Augen des Kaisers. Infolgedessen erhält er eine größere Auswahl an fortschrittlicheren Empire-Einheiten, um seine Expedition zu unterstützen. Da Neuland erobert wird, variieren auch seine Baumöglichkeiten. In der Eye of the Vortex-Kampagne wird sich Markus schließlich selbst dem Spirit of the Jungle stellen, Nakai the Wanderer, um zu entscheiden, wer die Herrschaft über die Dschungel von Lustria innehat.

Wulfharts Kampagnenfortschritt wird daran gemessen, wie effektiv er das Kaisermandat erfüllt. Expansion, erfolgreiche Militäreinsätze und andere Kampagnenaktivitäten erhöhen seine Anerkennung, die in der Bar des Kaisermandats verzeichnet ist.

Das Kaisermandat bestimmt auch die Qualität der Einheiten, die Wulfhart über das Imperial Supplies-System zur Verfügung stehen, das ihm von Zeit zu Zeit bessere Einheiten zur Rekrutierung liefert. Sobald die Mandatsleiste gefüllt ist, wird er auch Boni freischalten, um diese Einheiten weiter zu verbessern, sowie neue Rekrutierungsgebäude.

In der Eye of the Vortex-Kampagne wird Nakai der Wanderer durch das Ausfüllen der Mandatsleiste des Kaisers eine letzte Herausforderung für Markus Wulfhart auslösen - ein Aufruf zum Kampf, der zur Legende wird!

Feindseligkeit
Die Länder jenseits des Imperiums sind für den Menschen feindlich und Wulfharts Handlungen werden nicht unbemerkt bleiben. Während die Niederlage der einheimischen Bevölkerung Wulfharts kaiserliches Ansehen stärkt und sein Angebot an frischen Truppen erhöht, verärgert es auch die einheimischen Einwohner von Lustria…

Wulfharts Feindseligkeits-Rating spiegelt das aktuelle Ausmaß von Lustrias Vergeltungsmaßnahmen gegen seine militärischen Aktivitäten wider. Aggressive Aktivitäten wie Militäraktionen und Überfälle können die Feindseligkeit in fünf Stufen erhöhen. Umgekehrt führt eine eher passive Herangehensweise an die Kampagne dazu, dass die Feindseligkeit sinkt.

Jede Feindseligkeitsstufe wirkt sich negativ auf Wulfharts Kampagne aus, ist aber auch ein Maß für seine Aggression gegen die Echsenmenschen. Während er durch die Feindseligkeitsstufen aufsteigt, werden Verstärkungen häufiger über das imperiale Nachschubsystem versandt. Die Stärke dieser Verstärkungen wird immer noch von der Mandatsleiste des Kaisers bestimmt.

Wenn die höchste Feindseligkeit erreicht ist, wird eine Task-Force der Echsenmenschen entsandt, um Wulfhart zu besiegen. Er erhält sofort einen imperialen Vorratsbonus und muss einige Runden lang einen anhaltenden Angriff überstehen, bevor die Feindseligkeitsleiste zurückgesetzt wird.

Wulfharts Jäger
In ganz Österreich sind vier der besten Jäger verteilt, die je gelebt haben. Wulfhart kann versuchen, sie aufzuspüren und ihre Dienste in Anspruch zu nehmen, um den Erfolg der Expedition zu unterstützen, und anschließend die einzigartigen Eigenschaften jedes Jägers zu entwickeln und die Geschichten ihrer vergangenen Taten zu lernen.

Wulfhart kann nach den vier Jägern im Dschungel von Lustria suchen, indem er spezielle Missionen erfüllt. Die Jäger haben jeweils maßgeschneiderte Geschichten, die durch einzigartige Missionen aufgedeckt werden. Der Abschluss dieser Missionen wird sie mit neuen Eigenschaften und mächtigen Fähigkeiten belohnen.

Die Jäger sind nicht verpflichtet, Wulfharts erzählende Vortex-Kampagne abzuschließen, bringen aber der Jagdmarschall-Expedition große Vorteile.

  • Jorek Grimm ist ein brillanter Ingenieur. Gemieden von seinen exzentrischen Ideen hat er sich alleine auf den Weg gemacht, um sein Glück in Lustria zu suchen…
  • Rodrik L'Anguille war einst ein berühmter Paladin. Ungeachtet seiner Schande und seines Exils wird er von einer Vergangenheit heimgesucht, der er nicht entkommen kann.
  • Hertwig Van Hal, ein erfahrener Arzt und Hexenjäger, ist auf seiner Suche nach ultimativer Rache weit von zu Hause entfernt…
  • Kalara von Wydrioth, die berühmte Wegpirscherin, hat die Wälder von Avelorn gegen die Dschungel von Lustria eingetauscht, um die Erlösung zu erreichen…

Neue Einheiten und Charaktere:

Markus Wulfhart
Im Kampf ist Wulfhart ein Fernkämpfer mit einem mächtigen Panzerbogen, der großen Zielen zusätzlichen Schaden zufügt. In Verbindung mit Vanguard Deployment, Stalk, einem 360-Grad-Feuerbogen und immun gegen Psychologie, hat er einen wohlverdienten Ruf als ultimativer Monsterjäger.

In Übereinstimmung mit seinem Ruf hat Markus Wulfhart eine bedeutende Hinterhaltsverteidigung und eine große Chance auf Hinterhaltserfolg und eine große Reduzierung der Unterhaltskosten für Jäger und Bogenschützen in seiner Armee.

Huntsman General (Lord)
Nach Wulfharts Vorbild haben seine Huntsman-Generäle Vanguard Deployment, Stalk, einen 360-Grad-Feuerbogen, sind immun gegen Psychologie und verursachen Bonusschaden gegen große Ziele. Aufgrund ihrer Feuerpfeil-Fähigkeiten können sie sich gut mit den Hellen Zauberern kombinieren und gewähren anderen imperialen Raketeneinheiten Wiederaufladungsboni.

Bogenschützen
Diese kaiserlichen Bogenschützen, die das Rückgrat von Wulfharts Jagdgruppen bilden, sind günstig, reichlich, schnell zu feuern und können feindliche Formationen mit Fernkampfschaden einweichen. Ihre lockere Formation ermöglicht es ihnen, mit anderen Fernkampfeinheiten mit Gewinn zu feuern.

Deathjacks (Archers - Regiments of Renommee)
Diese Elite-Bogenschützen verfügen auch über Stalk, Snipe und Vanguard Deployment, sodass sie schnell angreifen, zuerst angreifen und nicht sichtbar bleiben können. Bei guter Durchleuchtung können sie weiter schießen, ohne Angst vor Entdeckung oder Fernkampfangriffen zu haben.

Jäger:
Nur die besten Bogenschützen steigen in den Rang eines Jägers auf. Sie sind gut gebohrt und vielseitig, verfügen über Vanguard Deployment und Stalk, können während der Bewegung schießen, haben eine größere Reichweite als Standard-Bogenschützen, verfügen über ein gutes Maß an Genauigkeit und verursachen zusätzlichen Schaden an großen Zielen.

Weiße Wölfe (Hunstmen - Regiment of Renommee)
Nur wenige stehen den Weißen Wölfen gegenüber und leben, um davon zu erzählen. Diese Elite-Jäger kombinieren ihre Bogenfertigkeiten mit rücksichtslosen Nahkampffähigkeiten und verleihen ihnen eine nützliche Hybridrolle. Neben ihren Hunter-Attributen fördern sie auch Freundschaftsspiele in der Nähe und sind immun gegen Psychologie.

Kriegswagen
Diese mobilen gepanzerten Wagen sind mit sechs Schützen bestückt, von denen jeder mit einem panzerbrechenden Outrider-Gewehr bewaffnet ist. Langsamer als die Standard-Raketenkavallerie, aber weitaus widerstandsfähiger, können sie in Bewegung und in alle Richtungen feuern und sich neu positionieren, um ihre Fusilladen genau dort zu platzieren, wo es erforderlich ist. Zur Not können sie auch als Streitwagen eingesetzt und in leichtere oder geschwächte feindliche Einheiten geladen werden.

Kriegswagen (Mörser)
Diese mobilen Artilleriegeschütze können weniger Munition enthalten als Standardmörser, können dies aber mehr als wettmachen, indem sie Nahkampfkämpfern immer einen Schritt voraus sind und sich neu positionieren, wenn die Gefahr besteht, eine neue Feuerbasis zu errichten und den Gegner erneut zu bombardieren.

Die schwarzen Löwen (War Wagon - Helblaster Volley Gun - Regiment of Renommee)
Die ultimative Einheit in der Waffenkammer der Expedition, The Black Lion, ist eine verheerende mobile leichte Artillerie. Die Reichweite ist zwar kürzer als bei einer normalen Helblaster-Volley-Waffe, sie kann jedoch bis zur letzten Sekunde Geschosse in nahende Truppen pumpen und sich dann neu positionieren, um nicht im Nahkampf gefangen zu werden.

Nakai der Wanderer (Geist des Dschungels)

Einzigartige Fraktionsmechanik:

Neue Horde-Mechanik
Nakais Fraktion, der Geist des Dschungels, bietet eine einzigartige Variation des Horde-Gameplays. Jede Armee in ihrer Fraktion kann, wenn sie sich im Lager befindet, ihre Siedlungsinfrastruktur so entwickeln, wie es eine normale Siedlung tun würde. Diese Infrastruktur bleibt erhalten, wenn die Horde abzieht, und kann in zukünftigen Lagerperioden weiterentwickelt werden. Wenn eine Horde im Kampf zerstört wird, geht ihre gesamte Infrastruktur zusammen mit der Armee verloren.

Allerdings kann nur die persönliche Horde von Nakai Einheiten für die Rekrutierung freischalten. Andere Horden in seiner Fraktion können dann Einheitentypen rekrutieren, die Nakai mithilfe der globalen Rekrutierungsoption freigeschaltet hat. Diese "kleinen" Horden haben immer noch ihre eigene Infrastruktur und bauen Bäume, obwohl einige von ihnen darauf abzielen, die Zeit für die globale Rekrutierung zu verkürzen, anstatt Einheiten freizuschalten.

Verteidigung des Großen Plans
Der große Plan der Alten liegt in einem empfindlichen Gleichgewicht. Viele versuchen es zu stören, aber keiner verteidigt es so leidenschaftlich wie Nakai der Wanderer.

Nakai beginnt das Spiel mit einer Vasallenfraktion, die die Verteidiger des Großen Plans heißt - den Verwaltern der großen Tempelstädte. Wenn eine von Nakais Armeen eine Region einnimmt, kann sie den Verteidigern geschenkt werden. Wenn eine Region so begabt ist, muss Nakai auswählen, welchem Alten der Tempel dieser Region gewidmet werden soll.

Je mehr Tempel einem bestimmten Alten gewidmet sind, desto mächtiger sind die Belohnungen, die Nakai und seiner Fraktion zuteil werden.

Diese Tempel erzeugen eine einzigartige Ressource, die als "Gunst der Alten" bezeichnet wird. Nakai kann diesen Gefallen ausgeben, um auf gesegnete Laicheinheiten zuzugreifen oder Lords in viel höheren Rängen zu rekrutieren.

Warmblut-Eindringlinge
Die geizigen Warmblüter versuchen, die Tempelstädte von Lustria mit Gewinn zu plündern. Diese Invasoren lauern durch den Dschungel. Sie müssen verfolgt und mit kaltblütiger Wildheit konfrontiert werden, damit der Große Plan intakt und unbeeinträchtigt bleibt!

In der Kampagne Eye of the Vortex muss Nakai kämpfen, um Lustria in den rechtmäßigen Händen der Echsenmenschen zu halten. Es wurden mehrere Empire-Kolonien gegründet, von denen jede in den Dschungel eindringt. Sie müssen behandelt werden!

Vier äußerst gefährliche Jäger koordinieren die Bemühungen der Warmblüter. Jage sie, um ihren Anführer zu finden, und besiege sie alle in einer abschließenden epischen Konfrontation!

Einzigartige Riten
Nakai hat eine Auswahl neuer Riten, die sich auf seine Einheiten, die Fraktionsmechanik und den Kampagnenfokus konzentrieren.

  • Ritus der Ergebenheit: Durch diesen Ritus wird Nakai auf die Alten aufmerksam gemacht, was sein Vasalleneinkommen und die Nachschubrate aller seiner Horden erhöht.
  • Ritus der Wiedergeburt: Dieser Ritus erhöht die Wachstumsrate von Hordes in Nakais Fraktion, senkt die Baukosten und reduziert die Rekrutierungs- und Unterhaltskosten für Einheiten fraktionsweit.
  • Ritus der Meisterschaft: Dieser Ritus erhöht den Rekrutierungsrang von Kroxigors, Kroxigor Ancients und Sacred Kroxigors und verbessert gleichzeitig deren Waffenstärke und Rüstung.

Neue Einheiten und Charaktere:

Nakai der Wanderer
Mit hoher Rüstung, Gesundheit, Nahkampfangriff und Waffenstärke ist Nakai ein mächtiger Schläger, der sich gut für ausgedehnte Nahkampfangriffe eignet. Er gewährt außerdem Bonus-Nahkampfverteidigung für Kroxigors und Sacred Kroxigors in seiner Armee und verringert die Rekrutierungs- und Unterhaltskosten. Nakai verfügt auch über eine Reihe neuer Unterstützungsfähigkeiten im Kampf, die seine Rolle als Kernstück des Kampfes weiter festigen:

  • Miasma der Verzweiflung: Tempo, Kraft und Führungseffekt-Debuff
  • Urgebrüll: Erhöht Nakais physischen Widerstand und Nahkampfangriff und gewährt Verbündeten Amoklauf
  • Goldene Tribute: Perfekte Kraft für Verbündete in Reichweite


Alte Kroxigors
Diese gut gepanzerten, hart schlagenden Anti-Infanterie-Spezialisten sind in der Form von Nakai selbst gegossen und eignen sich gut für längere Nahkampf-Gefechte.

Wilder Schreckenssaurier
Wenn Sie dachten, Carnosaurs die Apex-Raubtiere von Lustria, denken Sie noch einmal. Mit atemberaubendem Waffenschaden und hoher Rüstung sind diese hoch aufragenden Wände aus Zähnen und Wut vielseitig, elitetötend, Nahkampf-Ungetüm und Rampage ausgesetzt.

Schreckenssaurier (Howdah)
Obwohl diese titanischen Bestien nicht weniger fähig sind als ihre verwilderten Cousins, werden sie von Skink-Scharmützlern in die Schlacht geritten und toben nicht. Durch die Kombination ihrer furchterregenden Nahkampfkraft mit vier riesigen Blasrohren und acht Skinks, die vergiftete Speere schleudern, ist sie die ultimative Multirole-Einheit.

Shredder of Lustria (Schreckenssaurier Howdah - Regiment of Renommee)

Mit Rang-9-Statistiken, Ermutigen und einer passiven Hex-Aura, die die feindliche Führung in der Nähe reduziert, ist The Shredder of Lustria wirklich eine Einheitsarmee - und wird mit einem entsprechenden Preisschild geliefert.

Heilige Kroxigors
Diese vielseitige und schlagkräftige monströse Infanterie ist ein großartiger Allrounder. Mit hoher Waffenstärke und magischen Angriffen können sie sich einer größeren Vielfalt von Feinden stellen als Standard-Kroxigors.

Kohorte von Huatl (Sacred Kroxigors - Regiment of Renommee)
Die Kohorte Huatl ist eine monströse Infanterieeinheit der höchsten Stufe. Aufbauend auf den Fähigkeiten der Sacred Kroxigors mit zusätzlichen rüstungszerreißenden Angriffen und zusätzlichem physischen Widerstand, bilden sie eine gute Synergie im Feld mit Skinks und Saurus Warriors.

Razordon-Jagdpaket
Razordon Hunting Packs füllen die Luft mit tödlichen Salven von panzerbrechendem Feuer und sind starke und mobile gepanzerte Infanteriejäger.

Amaxon Barbs (Razordons - Regiment von Renommee)
Diese Razordons, die Giftschaden verursachen und für eine erhöhte Raketenresistenz stark skaliert sind, sind zielgerichtete Schützen und erstklassige Scharmützler.

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Spieldetails

Plattform:
steam
Entwickler:
CREATIVE ASSEMBLY
Veröffentlichungsdatum:
11. September 2019
Genres:
Action
Strategie
Funktionen:
Einzelspieler
Multiplayer

Steam-Sammelkarten

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Franchise:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
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Systemanforderungen

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast
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