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Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC

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Über diese dlc

 

  • New Wood Elves Race in der Großen Kampagne
  • Neue zusätzliche rennspezifische Währung: Amber
  • Wunderbasierte Siegkondition
  • Waldelfen können eine beliebige Region auf der Karte erobern
  • Zwei neue spielbare legendäre Lords: Orion und Durthu
  • Zwei neue Lord-Typen mit tiefen Spezialisierungsbäumen
  • Drei neue Hero-Typen mit tiefen Spezialisierungsbäumen
  • Umfassende Armee der Elfenarmee
  • Fügt dem Spiel eine zusätzliche Kampagnenkarte hinzu mit der einzigartigen Story of Wood Elves Story of Revelations
  • Neue einzigartige Monster, Helden, Magie und Spielfunktionen


Für Außenstehende ist das Waldreich von Athel Loren ein brutaler und bösartiger Ort. Das Knarren und Stöhnen lebenden Holzes hallt aus seinem trüben Inneren wider, der Baldachin scheint alles Licht zu absorbieren, und halb gesehene Geister huschen zwischen den twilit Lauben. Eintreten heißt, dein Schicksal in ihre Hände zu legen.

Innerhalb von Asrai, den Waldelfen. Obwohl sie ursprünglich wie alle Elfen aus Ulthuan nach Westen kommen, verschmähen sie die ehrwürdige Arroganz der Asur, der Hochelfen und die mörderische Dekadenz der Druchii oder der Dunkelelfen. Die Asrai betrachten sich selbst als die einzigen wahren Elfen, die auf der Welt übrig sind, da sie alle Aspekte ihrer Natur - Licht und Dunkelheit - umarmen und seit Tausenden von Jahren in Harmonie mit dem fühlenden Wald leben.

Die Asrai teilen die Wildnis von Athel Loren mit seinen Geistern und Beschützern: den Dryaden, den Zweiggeistern und den uralten Wächtern. Sie nehmen ihre Rosse, Falken und großen Adler für ihre Kriegsherren an, und selbst seltene Walddrachen können sich ihnen anschließen, wenn es dringend ist. Unvergleichliche Bogenschützen und Reiter zahlen die Waldelfen dem Halbgott Orion, der zu jeder Hälfte des Winters in Flammen stirbt, um dann im Frühling unter der Eiche der Zeiten zu einem donnernden Leben wiedergeboren zu werden.

Wild, geschmeidig und völlig rücksichtslos zur Verteidigung ihres Landes, würde nur ein Dummkopf die Waldelfen und ihre temperamentvollen Verbündeten in Konflikt bringen. Für diejenigen, die Zeuge eines spektakulären Spektakels eines Asrai-Hosts sind, der bei einer Wildjagd aus den Wäldern marschiert, ist es wahrscheinlich das letzte, was sie jemals sehen werden.

Kampagnen-Spielstil

Die Waldelfen-Kampagne bietet ein einzigartiges Kampagnenerlebnis gegenüber den anderen spielbaren Rennen von Total War: WARHAMMER. Ihre Hauptinfrastruktur befindet sich in den Waldelfen-Siedlungen von Athel Loren, obwohl sie in der Lage sind, nach außen zu expandieren, Siedlungen zu erobern und begrenzte Außenposten zu errichten, die als Asrai Lookouts bekannt sind. Das Herzstück der Kampagne ist The Great Oak, ein einzigartiges 5-stöckiges Gebäude, das sich auf die neue Wonder-Siegbedingung bezieht.

In der Schlacht sind die Waldelfen schnell und tödlich und setzen viele Einheiten der Art "Glaskanonen" ein. Sie sind zwar körperlich weniger robust als die meisten anderen Rennen und mit kleineren Einheiten, aber sie können dies durch hervorragende Nah- und Fernkampffunktionen ausgleichen. Sie haben einige der besten Bogenschützen im Spiel, von denen viele sich bewegen und schießen können. Später können sie mit einer Reihe spezieller Munition aufgerüstet werden. Sie werden oft von den Waldsoldaten von Athel Loren wie Dryaden, Adlern und Baummenschen in der Schlacht begleitet. Ihre Zauberkünstler beherrschen die Lebenskreationen, Bestien und Schatten.

Neue Story-Kampagne: Die Zeit der Offenbarung
The Season of Revelation liegt auf einer schönen und detaillierten Kampagnenkarte von Athel Loren und den umliegenden Herzogtümern von Breton. Die Saison der Offenbarung kann entweder als Durthu oder Orion, den beiden legendären Lords der Waldelfen, gespielt werden. Diese Kampagne fordert den Spieler auf, Athel Loren angesichts bretonischer Einfälle und später einer Reihe von furchterregenden Angriffen des Bestien-Kriegsherrn Morghur und seiner verdorbenen Schreiherden zu vereinigen.

Die Eiche der Zeiten

Die riesigen, uralten Lauben der Eiche der Zeiten markieren das spirituelle Herz von Athel Loren und die Quelle seiner heiligen Kraft.

In der Großen Kampagne ist The Oak of Ages ein einzigartiges 5-stöckiges Wundergebäude in Athel Loren, das der Spieler im Laufe der Kampagne wachsen muss. Wenn der Waldelfenspieler ihn jeder neuen Stufe vorschiebt, erhält er zunehmende Boni für seine Kampagne.

Das Anbauen der Eiche auf Stufe 5 initiiert die Schlacht um die Große Eiche, einen mehrstufigen, kämpferischen Angriff auf das spirituelle Zentrum von Athel Loren durch die kombinierten Horden der Tiermenschen und Chaoskrieger. Sieg (oder Überleben!) Markiert den Abschluss des Hauptziels der Waldelfen.

Neue zusätzliche Währung: Amber
Neben Gold benötigen die Waldelfen Bernstein, um bestimmte Eliteeinheiten zu rekrutieren, bestimmte Technologien freizuschalten und die Eiche der Zeiten zu erweitern. Dies ist jedoch eine begrenzte Ressource auf der Welt und kann nur durch die Erfassung von Siedlungen und die Einrichtung von Asrai-Ausgucken gewonnen werden.

Da Amber nur über eine begrenzte Anzahl verfügt, hat der Spieler die ständige Wahl, ob er für die Entwicklung von Fraktionen, für militärische Kräfte oder für die Erreichung seiner entscheidenden Siegbedingung ausgegeben werden sollte.

Waldelfensiedlungen und Außenposten

Die Waldelfen sind in der Lage, jede Provinz der Alten Welt unabhängig von ihrer Rasse zu erobern. Diese Siedlungsstandorte können jedoch immer nur Asrai-Lookouts beherbergen, die nur über sehr begrenzte Baumöglichkeiten verfügen, um sie in Armeeanfüllstationen, Rekrutierungsstationen (mit Zugang zum globalen Rekrutierungspool, aber zu örtlichen Rekrutierungspreisen) oder als Zentren zur Nutzung regionaler Handelsressourcen zu verwandeln . In den Regionen von Athel Loren, der einzig wahren Heimat der Waldelfen, müssen große Bauketten errichtet werden. Die Siedlungen in Athel Loren verfügen über 10 Steckplätze, in denen Sie die ausgedehnten Baumbäume der Waldelfen erkunden können.

Waldelfen-Infrastruktur

Die Waldelfen haben einzigartige technische Bäume und Gebäude. Als hochentwickelte und etwas aristokratische Rasse präsidiert der Waldelf-Rat soziale und militärische Angelegenheiten.

Dieser Rat hat eine Reihe von Büros, in denen Charaktere ernannt werden können, und ist subtil mit der Infrastruktur der Waldelfen verbunden. In einigen Gebäuden werden Büros zum Beispiel freigeschaltet: Wenn das Wild Heath-Gebäude im Tech-Baum freigeschaltet ist, kann es in einer Siedlung errichtet werden, wodurch das Büro des Herald Of The Hunt freigeschaltet wird. Wenn einer der Lords des Spielers zu dieser Rolle ernannt wird, ruft er regelmäßig eine Wilde Jagd auf. Dies gibt dem Herald und seiner Armee eine Reihe sehr bedeutender Boni für die Schwünge, in denen das Wild Hunt-Ereignis aktiv ist, was die Marschallstärke erhöht und zu aggressiven Aktionen ermutigt. Den Spielern wird empfohlen, diese Zusammenhänge zu erkunden, um das Beste aus ihren Waldelfkampagnen zu machen.

Die beiden legendären Lord Woods, Orion und Durthu, haben beide Büros, zu denen nur sie ernannt werden können, wodurch sie weitere Kampagnenboni erhalten.

Neue legendäre Lords

Eine große Kampagne der Waldelfen kann von einem der beiden legendären Lords angeführt werden: Dem Halbgott Orion, dem König in den Wäldern oder dem alten Treeman, Durthu. Jeder beginnt in einer anderen Ausgangsposition zu spielen, kontrolliert eine andere Athel Loren-Fraktion und bringt seine eigenen Kampagnenboni mit.

Orion der König im Wald

Orion ist der unsterbliche Halbgott-König von Athel Loren und den Waldelfen. Wenn sein Reich bedroht ist, greift er als erster zu seiner Verteidigung und kämpft zu seiner Verteidigung. Jeder Elb spürt die Verlockung der wilden Aufforderung seines Königs, und viele werden von ihren Urtrieben überwältigt, zivilisierte Besorgnisse und den Nervenkitzel der Jagd und den berauschenden Blutgeruch im Wind.

Orion ist ein mächtiger Nahkampfkrieger, der mit seinen weitreichenden Speerangriffen auch beträchtlichen Fernkampfschaden verursachen kann. Er verfügt außerdem über zwei einzigartige Flächeneffekt-Fähigkeiten: Hounds of Orion, ein magischer Strudel, und Hawk's Talon, ein magischer Bombardement. Diese Angriffe sind an Orion gebunden und verbrauchen keine Winde der Magie.

Orion verfügt über zwei Kampf-Fertigkeiten-Bäume, zwei Kampf-Fertigkeiten-Bäume und einen Kampagnen-Fertigkeiten-Baum. Diese große Auswahl an Fähigkeiten, von denen viele einzigartig sind, ermöglicht es ihm, sich während des Aufstiegs zu spezialisieren. Insbesondere kann er zahlreiche Verbesserungen an den vielen Bogeneinheiten in der Waldelfenliste vornehmen. Bei der Rekrutierung von Streitkräften muss Orion in Amber zusätzliche Kosten zahlen, um Waldgeisteinheiten zu mieten.

Durthu

Durthu, der älteste der mächtigen Baumstämme von Athel Loren, war einst ein wohlwollender Mensch, der Freude am Leben des Waldlebens fand. Er hat die Geister der Wälder zuerst an das Schicksal der Asrai gebunden. Und für eine Zeit existierten die Dinge in Balance und Harmonie.

Nach vielen blutigen Überfällen in Athel Loren, bei denen unzählige Locken von Außenstehenden als Treibstoff oder einfach nur aus Trotz missbraucht wurden, ist Durthu verbittert. Schlimmer noch, er glaubt, dass die Waldelfen selbst viele dieser Unglücke eingeladen haben. Nun betrachtet er sie nicht als Freunde, sondern lediglich als Verbündete in einer gemeinsamen Sache.

In der großen Kampagne führt Durthu die Waldgeister der Region Argwylon in Athel Loren. Bei der Rekrutierung von Streitkräften muss er in Amber zusätzliche Kosten zahlen, um Holzelfeneinheiten zu mieten. Durthu ist ein mächtiger Krieger und Zauberkünstler. Er beherrscht auch die Geschichte der Bestien und kann Manticores mit The Transformation of Kadon in die Schlacht bringen.

Neue Lords

Die Armeen der Waldelfen können zwei neue Lords rekrutieren, um ihre Armeen zu befehligen: Glade Lords und Treemen.

Glade Lords

Die hochgeborenen Herren und Damen von Athel Loren haben die Waldelfen seit Jahrtausenden regiert, und wenn die Rasse in den Krieg zieht, sind es diese Adligen, die ihre Streitkräfte lenken. Sie sind mächtige Krieger und exzellente Bogenschützen. Sie verfügen über zwei persönliche Fertigkeitsbäume, von denen jeder seine Bogenschieß- und Nahkampffähigkeiten verbessert. Ebenso verstärken ihre Schlachtbäume ihre Armeen auf zwei verschiedenen Wegen - Mell und Fern. Sie können auch drei Montierungsoptionen freischalten, wenn sie eine höhere Stufe erreichen: der Elfenross, der Große Adler und der Walddrache.

Alte Baummenschen

Alte Baummenschen sind kolossal. Von Elfen und Waldkreaturen gleichermaßen verehrt, ist ihre Stärke der der Drachen der tiefen Lichtungen gewachsen. Die wahren Wächter des Waldes, diese mächtigen Waldgeister, sind Hexenmeister, die die Lore of Beasts führen. Sie haben zwar keine Reitmöglichkeiten (es gibt nur wenige Kreaturen auf der Welt, die groß genug sind, um sie unterzubringen), verfügen jedoch über einzigartige Fähigkeiten, die allen Tree Kin-Einheiten in ihren Armeen einen erhöhten Schutz gewähren.

Helden

Die Armeen der Waldelfen können drei neue Arten von Heldeneinheiten rekrutieren, um ihre Armeen zu stützen und Kampagnenkartenaktionen durchzuführen. Jeder bietet starke Spezialisierungspfade durch seine Skill Trees.

Zauberer (Magierfokus)

Magier der Waldelfen haben eine einzigartige Beziehung zu Athel Loren. Verbunden mit der tieferen Intelligenz des Waldes, sind sie sehr aufeinander abgestimmte Wesen, die eine Verbindung mit ihrer Umgebung auf die gleiche Art und Weise herstellen wie die Dryaden, Sprites und Treemen. Buchstabierspieler können angeworben werden, um die Lebenskreationen, den Schatten und die Bestien zu führen.

Zweiggeister (Nahkampf / Magierfokus)

Der älteste der Dryaden, Branchwraith, dient den Ahnen von Athel Loren als Diener. Bevor die Elfen kamen, haben sie den Wald beherrscht und die Winde der Magie gezähmt, um die wilden Wälder mit Nahrung zu versorgen. Zwischen Branchwraiths und den Asrai geht keine Liebe verloren, obwohl der unruhige Frieden andauert. Diese erfahrenen Praktizierenden von The Lore of Life können in vielen Waldelfenkriegshosts gefunden werden, die eine Minute lang mitten im Kampf zaubern und mit ihnen Feinde niederschlagen die nächsten mächtigen Gliedmaßen.

Wanderer (Spion, Fernkorn)

Die erfahrensten Schützen der Waywatchers, Waystalkers, sind besessen von The Hunt. Taciturn, Einzelgänger, zeigen eine Hingabe an ihren Weg, die sie dem Wald näher bringt als ihre elfischen Verwandten. Erfahrene Scharfschützen können sich beim Schießen bewegen - und bleiben sogar verborgen -, wobei sie Ziele für den Kill mit einer rücksichtslosen Präzision aussuchen, die kein anderer Schütze bieten kann.

Einheitenliste

Die Liste der Waldelfen enthält viele ausgebildete Bogenschützeneinheiten. Wenn bestimmte Strukturen gebaut wurden, können Glade Guard, Deepwood Scouts und Glade Rider für das Schießen von drei speziellen Munitionstypen rekrutiert werden:

  • Starfire Schäfte (Feuerschaden)
  • Hagbane-Tipps (Giftschaden)
  • Schnelle Silbersplitter (Magischer Schaden)


Nahkampfinfanterie

Ewige Garde

Ewige Wache (Schilde)
Wächter
Wächter (Asrai-Speere)
Wildwood Rangers

Fernkampfinfanterie

Lichtungswache

Lichtungswächter (Starfire Shafts)
Lichtungswache (Hagbane Tips)
Deepwood Scouts
Deepwood Scouts (Swift Shiver Shafts)
Waywatchers

Nahkampf-Kavallerie

Wilde Reiter

Wilde Reiter (Schilde)

Fernkavallerie

Lichtungsreiter

Glade Riders (Hagbane-Tipps)
Falkenreiter (fliegen)

Magische Kavallerie

Schwestern vom Dorn (kann gebundene Zaubersprüche wirken)

Woodland Spirit Einheiten

Dryaden
Baumhaut
Treeman

Monströse Einheiten

Großer Adler (fliegend)
Walddrache (fliegend)

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Spieldetails

Plattform:
steam
Herausgeber:
SEGA
Entwickler:
Creative Assembly
Veröffentlichungsdatum:
08. Dezember 2016
Genres:
Action
Strategie
Funktionen:
Einzelspieler
Multiplayer

Steam-Sammelkarten

Steam-Erfolge
Franchise:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Verknüpfung:

Unterstützte Sprachen

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Čeština

Systemanforderungen

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space

Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC
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