Über diese game
Sammleredition
Diese mehrsprachige Premium Edition umfasst 12 zusätzliche Orte (ca. 60 Minuten Spielzeit), Konzeptkunst, Spielekunst (Hintergrundbilder), Bildschirmschoner und 9 Musikspuren.
Feature-Liste
- Mehrsprachige Ausgabe
- Ursprüngliche Spielwelt
- Faszinierende Handlung
- 40 Spielorte
- Die Welt verändert sich während des Durchgangs
- 26 Minispiele
- Mehr als 50 3D-Filme und Zwischensequenzen
- Einzigartiges Metaspiel zum Ankleiden, um die Hauptheldin zu maskieren
- Metaspiel über das Sammeln von Edelsteinen, um Wissensfragmente zu erhalten, eine tiefere Geschichte der Welt
- 3 Schwierigkeitsgrade (Normal, Fortgeschritten und Experte)
- System der Erfolge
Über das Spiel
Hintergrundgeschichte
Die Menschheit ist gerade aus dem dunklen Mittelalter herausgekommen. Aberglaube und Ängste regieren immer noch die Mehrheit der Menschen, aber die Keime von Wissenschaft und Kultur entwickeln sich rasch und werden stärker. Aber wie sich herausstellt, spielt es einigen der Machthaber nicht in die Hände. Sie sind bereit, alle Anstrengungen zu unternehmen und alle Mittel einzusetzen, um die Entwicklung edler Köpfe zu verhindern. Der Putsch braut nach dem plötzlichen Tod von König in einem Königreich und die kinderlose Königin ist in tödlicher Gefahr. Eine Gruppe von Beamten, Geldgebern, Kaufleuten, örtlichen Mafia und einigen Angehörigen der höchsten Polizisten gehört zum Geheimkult, dessen Ziel die Zerstörung jeglicher Bildungsprogramme und neuer wissenschaftlicher Errungenschaften ist, die vom verstorbenen König sehr unterstützt und stark gefördert wurden .
Sie werden die Königin töten und seine Person thronen - grausamer und ignoranter Bastard. Die Polizei verhält sich unverschämt in der Hauptstadt, die Banditen machen ihre schmutzigen Taten offen, die Beamten ertrinken in Korruption und sind mit ihrem eigenen Profit beschäftigt. Gewöhnliche Menschen sind dunkel, verängstigt und versuchen auf jede mögliche Weise zu überleben.
Zusammenfassung
Die Hauptfigur, die junge Diebin Marla, wird beim Diebstahl erwischt und ins Stadtgefängnis geworfen, und ihr kleiner Bruder Ray wird von den Menschen in fremden Ledermasken entführt. Mit Hilfe des ehemaligen Geheimpolizisten flieht Herbert Marla aus der Zelle und flieht in die unterirdischen Katakomben. Auf der Straße erfährt sie, dass neben Ray mehrere andere Straßenjungen aus der Stadt gestohlen wurden. Herbert gibt Marla die Aufgabe, eine geheimnisvolle Chiffre aus dem Haus eines Kaufmanns zu stehlen.
Entschlüsselung der verschlüsselten Nachricht Marla erfährt von der Existenz eines Kultes, der ihren Bruder gestohlen hat, und setzte sich zum Ziel, alle Errungenschaften von Wissenschaft und Kultur zu zerstören. Bei der Suche nach Ray trifft das Mädchen auf verschiedene Vertreter der Wissenschaft, die teilweise unter den Handlungen der Kultisten litten. Mit ihrer Hilfe findet Marla eine geheime Versammlung des Kults und rettet vermisste Kinder von dort.
Nach erfolgreicher Rettung dringt Marla mit Herbert in den königlichen Palast ein, wo sie den Kopf der Kultin Morgana enthüllen, die sich lange Zeit als Trauzeugin der Königin verkleidet hatte. Es war diese Trauzeugin, die hinter dem Attentat auf den König stand, weshalb Marlas Vater getötet wurde.
Mit Hilfe von Herbert verhindert Marla Kultaktivitäten und trifft sich mit ihrem Bruder wieder. Ein ehemaliger Geheimpolizist gewinnt die Gunst der Königin zurück und steht an der Spitze der Sicherheit des Königreichs im Allgemeinen und der Wissenschaft im Besonderen.