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Field of Glory II: Medieval

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Field of Glory II: Medieval
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Über Field of Glory II: Medieval

Über diese game

Field of Glory II Medieval ist ein rundenbasiertes taktisches Spiel, das im Hochmittelalter von 1040 bis 1270 spielt.

Dies war die Blütezeit des berittenen Ritters. Bis zum Ende des 12. Jahrhunderts von Kopf bis Fuß gepanzert, ritten europäische Ritter schwere Pferde in enger Formation und lieferten eine verheerende Ladung mit Lanzen.

RAHMEN

Hauptthemen dieser Zeit sind die Kämpfe der Könige von Frankreich gegen die Könige von England und die deutschen Kaiser, die englischen Eroberungskriege oder versuchten Eroberungskämpfe gegen Waliser, Schotten und Iren, die baltischen Kreuzzüge und die mongolische Invasion in Osteuropa. Mit dynastischen Kämpfen und Aufständen mächtiger Adliger befand sich Europa in einem fast konstanten Kriegszustand.

Field of Glory II Medieval ermöglicht es Ihnen, das Kommando über die Armeen der Angelsachsen und Normannen zu übernehmen, nach der Eroberung England, Frankreich, Deutschland, Schottland, Wales, Irland, die Niederlande, die Freien Kantone, Dänemark, Norwegen, Schweden, Böhmen, Polen, die Deutschen Ritter, die heidnischen Altpreußen und Litauer, Russland, Ungarn, die Cumans, Wolga-Bulgaren und Mongolen in einer endlosen Vielfalt von Schlachten und Feldzügen im Nord- und Mitteleuropa des 11.-13. Jahrhunderts.

ARMEEN

Führe deine gewählte Armee und ihre benannten Generäle zum Sieg in historischen Schlachten oder "Was-wäre-wenn" -Situationen gegen eine KI oder einen menschlichen Gegner. Wählen Sie Ihre Streitkräfte aus historisch korrekten Schlachtreihenfolgen und lassen Sie alle Optionen und Variationen zu, die einem echten General dieser Nation zu jedem Zeitpunkt der Ära zur Verfügung stehen würden.

 

Field of Glory II Medieval verfügt über mehr als 100 wunderschöne und historisch korrekte, vollständig animierte Truppeneinheiten mit jeweils mehreren Variationen, um die Farbe und Vielfalt der Epoche hervorzuheben. Beobachten Sie, wie die Schwerter blinken und die Pfeile fliegen! Zählen Sie die Kosten für Sieg oder Niederlage, wenn Körper auf dem Schlachtfeld liegen.

KÄMPFE

Field of Glory II Medieval verfügt über ein Kampagnensystem, das sich auf die Schlachten konzentriert und echte strategische Entscheidungen ermöglicht, ohne Zeit damit zu verbringen, Armeen auf einer strategischen Karte zu bewegen. Jeder Kampf ist entscheidend für Ihren Fortschritt. Ihre Armee wird Erfahrung und Elan sammeln, wenn sie von Sieg zu Sieg gegen Ihre Feinde und ihre Verbündeten geht.

Es gibt vier historisch fundierte Kampagnen, die wichtige Konflikte der Epoche abdecken: das Angevin-Reich, die Nordkreuzzüge, Alexander Newski und die mongolischen Invasionen. Es gibt auch ein Sandbox-Kampagnensystem, mit dem Sie jede Nation (und ihre historischen Verbündeten) gegen jede andere Nation (und ihre Verbündeten) führen können - mit Tausenden von Permutationen.

Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft.

 

EIGENSCHAFTEN

  • Genaue Simulation der Schlacht im Hochmittelalter.
  • 29 Nationen und Fraktionen in Nord- und Mitteleuropa von 1040 bis 1270.
  • 57 verschiedene Armeelisten, die historisch realistische Armeen für jede dieser Fraktionen zu unterschiedlichen Zeitpunkten während des Zeitraums ermöglichen. Darüber hinaus können Armeen Kontingente von historischen Verbündeten enthalten. Dies ergibt Zehntausende von Permutationen. Sie werden nie genug neue Matchups haben, um es zu versuchen.
  • Mehr als 100 historisch genaue Einheiten, die aus vollständig animierten 3D-Truppenmodellen erstellt wurden.
  • Historische Szenarien, die wichtige Engagements dieser Zeit in epischem Maßstab abdecken. Dazu gehören Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppen 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka 1223, Bornhöved 1227, Peipus 1242 und Kressenbrunn 1260.
  • Das benutzerdefinierte Kampfsystem ermöglicht unbegrenzte Was-wäre-wenn-Szenarien mit historisch realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen computergenerierten Geländekarten. Zu den Armeen zählen Angelsachsen, Normannen, Englisch nach der Eroberung, Französisch, Französisch, Kaiser- und Feudaldeutsch, Tieflandschottisch, Hochland / Inseln Schottisch, Nord- und Südwalisisch, Irisch, Anglo-Irisch, Niederlande, Freikantone, Dänisch, Norwegisch Schwedische, böhmische, polnische, germanische Ritter, Altpreußen, Litauer, Russen, Ungarn, Cumans, Wolga-Bulgaren und Mongolen. Zu den 12 auswählbaren Szenarien gehören: Offene Schlacht, Feind erwartet Verstärkung, Eigene Seite erwartet Verstärkung, Flankenmarsch, Nachhut, Vorhut, Töte den König, Eskortengepäckzug, Eigene Seitenverteidigung, Feindverteidigung, Belagerte Festung entlasten, Belagerte Festung entlasten.
  • Im Schnellkampfmodus können Sie schnell aus 65 voreingestellten Matchups zwischen historischen Gegnern auswählen.
  • Im Kampagnenmodus können Sie historisch basierte Kampagnenszenarien oder Was-wäre-wenn-Kampagnen zwischen zwei gegnerischen Nationen mit Tausenden von Permutationen durchspielen. Jeder Sieg erhöht die Erfahrung und das Elan Ihrer Kerneinheiten. Sie können jedem von ihnen einen eigenen Einheitennamen geben. Durch die schnelle Lösung strategischer Entscheidungen können Sie ohne Verzögerung direkt von einem Kampf zum nächsten wechseln.
  • Der Zufallskartengenerator erstellt eine unendliche Vielfalt historisch realistischer Schlachtfeldkarten für benutzerdefinierte Schlachten und Kampagnen.
  • Klassisches rundenbasiertes, kachelbasiertes Gameplay.
  • Einfach zu bedienende Oberfläche, schwer zu beherrschendes Gameplay.
  • Schlachten können von wenigen Einheiten bis zu 80 Einheiten pro Seite reichen.
  • Benannte Generäle, die den Kampf und die Moral der unter ihrem Kommando stehenden Einheiten beeinflussen können.
  • Einzelspieler- und Mehrspieler-Kampfmodi.
  • Effektive KI trifft fundierte taktische Entscheidungen.
  • 6 Schwierigkeitsstufen ermöglichen es, die Herausforderung zu erhöhen, wenn Sie Ihre Schlachtfeldfähigkeiten entwickeln.
  • Zahlreiche verschiedene Einheitenorganisationen, Kampffähigkeiten und taktische Lehren ermöglichen die vollständige Darstellung taktischer Unterschiede und Entwicklungen.
  • Mod-freundliches Spielsystem mit integriertem Karteneditor.
  • * Im Mehrspielermodus können historische Spieler und Was-wäre-wenn-Szenarien von zwei Spielern mit dem benutzerfreundlichen PBEM-Server von Slitherine gespielt werden.

* Erfordert ein Drittanbieter-Konto: Slitherine PBEM ++ für den Mehrspielermodus

 

 

 

Spieldetails

Plattform:
steam
Genres:
Simulation
Strategy
Veröffentlichungsdatum:
04. Februar 2021
Herausgeber:
Slitherine Ltd.
Entwickler:
Byzantine Games
Unterstützte Sprachen:
English +
Funktionen:
PvP
Online PvP

Singleplayer

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