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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
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Über Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

Über diese game

Sie sind der Kommandeur der NATO oder der sowjetischen Streitkräfte, die in den 1980er Jahren in Mitteleuropa am Boden gekämpft haben. Als Kommandant ist es Ihre Aufgabe, die Schlachtplanbefehle an Ihre Einheiten weiterzuleiten. Sie müssen Ihre Missionsziele, Stärke und Schwäche sowohl Ihrer Streitkräfte als auch Ihres Feindes, die Lage des Landes, das Wetter und die Tageszeit kennen, um das Siegerziel zu erreichen. Ihre Crews werden ihr Bestes tun, um Ihren Befehlen zu folgen und den Plan auszuführen, aber im Krieg überlebt kein Plan den ersten Kontakt. Sie müssen schnell nachdenken und sich an den sich ständig ändernden Ablauf des Kampfes anpassen.

Dieses Update des Spiels wird als "Player's Edition" umbenannt. Ein großes Dankeschön an alle Spieler, die dieses Spiel zu dem gemacht haben, was es jetzt ist. Es enthält Vorschläge zu Funktionen, Fehlerberichte und Rückmeldungen aus stundenlangen Spielen. Unser Team ist überwältigt von der Rezeption des Spiels und von den engagierten Spielern, die wir in den Foren sehen. Dieses Update enthält visuelle Verbesserungen, erweiterte Multiplayer-Optionen sowie eine bessere Benutzeroberfläche und Kampflogik, die alle auf Ihrem Feedback basieren!

Wir planen, die Spiel-Engine weiter zu aktualisieren und mit der nächsten Iteration des Systems mit Southern Storm zusätzliche Inhalte hinzuzufügen. Wir werden mit noch mehr Rückmeldungen und Vorschlägen arbeiten, wenn wir dieses und andere Projekte vorantreiben.

Flashpoint-Kampagnen: Red Storm bietet eine innovative asynchrone Turn-Struktur, die die OODA-Schleife modelliert, riesige Karten, Hunderte akribisch recherchierter Plattformen und Waffen, detaillierte Schlachtordnungen, realistische Modelle moderner Kämpfe, einschließlich Rüstung, Infanterie, Hubschrauber, Luft- und Chemie sowie Nukleartechnik Waffen, 2 Kampagnen und über 20 Einzelszenarien, realistische Wetterbedingungen, Modding-Optionen und vieles mehr!

Nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs erholte sich Europa jahrelang von den Verlusten und den schrecklichen Folgen des Konflikts. Ein ganzer Kontinent war in zwei Blöcke aufgeteilt: einen von den USA angeführten mit der NATO unter ihren Verbündeten im Westblock und einen von der Sowjetunion zusammen mit dem Warschauer Pakt angeführten Ostblock. Zwischen den beiden befand sich ein „Eiserner Vorhang“ aus hohen Mauern und Minenfeldern sowie Hunderttausenden gut bewaffneter Truppen. Dies war der Kalte Krieg, ein vierzigjähriger Zustand politischer und militärischer Spannungen zwischen zwei Supermächten, der mehrmals kurz vor dem Beginn des Dritten Weltkriegs stand. Während die Welt den Kalten Krieg überlebte, spiegeln sich die Auswirkungen des „langen Zwielichtkampfs“ immer noch in der Geopolitik und der Militärtechnologie und -taktik der Gegenwart wider.

In Flashpoint Campaigns: Red Storm hat der Dritte Weltkrieg begonnen, der Kalte Krieg ist heiß geworden. Haben Sie das Zeug zum Sieg auf dem Schlachtfeld oder endet die Welt mit einem Atomkrieg?

EIGENSCHAFTEN

  • Enthält über 20 Szenarien mit den drei NATO-Streitkräften gegen die Sowjets.
  • Vier Kampagnenspiele, in denen Sie Ihre Kernkraft durch eine Reihe von Schlachten verwalten.
  • Ein geschickter KI-Gegner, der seine Missionsziele erreichen oder dir deins verweigern will.
  • Sie erhalten mehr als 20 Spielkarten, die auf dem Gelände Mitteleuropas basieren.
  • Kurven variabler Länge basierend auf dem aktuellen Befehls-, Steuer- und Kommunikationsstatus (C3) der Kräfte. Einheitsverluste und die Höhe der elektronischen Kriegsführung wirken sich auf Sie und den C3-Status Ihres Gegners aus.
  • Eine neue und verfeinerte Kampfmaschine, die viele Faktoren berücksichtigt, einschließlich Wetter, Sensoren, Gelände und Truppenstärke.
  • Detaillierte Informationen vor, während und nach einem Szenario, um Sie über den Stand Ihrer Streitkräfte auf dem Laufenden zu halten.
  • Plattformen und Waffen aus dem Jahrzehnt der 80er Jahre für US-, UK-, westdeutsche und sowjetische Streitkräfte, darunter Flugzeuge (verschiedene Typen und Ladungen), Hubschrauber (verschiedene Typen und Ladungen), Panzer, Panzerabwehrfahrzeuge, Selbstfahrsysteme (Kanonen, Panzerabwehr) , Flak und SAMs), schleppten Kanonen, Lastwagen, Jeeps und natürlich die Grunzer mit ihrer riesigen Auswahl an Waffen.
  • Integrierte Editoren für Kartenparameter, Szenarioerstellung / -bearbeitung und Kampagnenerstellung / -bearbeitung. Das Spiel war darauf ausgelegt, eine sehr große Anzahl von Drittanbietern zu haben, um unsere geplanten Erweiterungen des Spiels zu ergänzen.
  • Das modifikationsfreundliche Design ermöglicht es den Spielern, viele der Standardgrafiken (Einheitenbilder, Abzeichen, Kartenmarkierungen und Karten), Sounds (verbal, Bewegung und Kampf) und Datenelemente (Einheiten / Waffen / OOB-Formationen) zu optimieren, zu erstellen oder zu ersetzen / Nationale Ratings) mit gängiger Software von Drittanbietern.


Zusatzfunktionen

  • Aufklärungseinheiten erhalten mit der neuen Game-Engine eine wichtigere Rolle. Sie können weiter sehen als normale Einheiten und sind für andere Einheiten schwerer zu erkennen. Deshalb ist es wichtig, den Feind im Auge zu haben und ihn zu blenden.
  • Dynamisches Wetter beeinflusst Waffen und Sensoren während des Kampfes. Regen und Wind beeinträchtigen die thermischen Systeme. Einige Flugzeuge und Hubschrauber können bei schlechtem Wetter oder Dunkelheit nicht fliegen.
  • Aktives FOW-System. Der Nebel des Krieges (FOW) erfordert Einheiten, um den Feind zu sehen und zu identifizieren. Manchmal melden sie falsche oder unvollständige Informationen.
  • Artilleriesysteme können eine Vielzahl von Munitionstypen abfeuern, darunter HE, Smoke, Mines und ICM (um nur einige zu nennen).
  • Die ABC-Kriegsführung ist auch auf dem Tisch mit strategischen Plattformen wie oberflächennahen Raketen mit nuklearen oder chemischen Sprengköpfen. Sie packen einen Schlag, aber ihre Verwendung ist mit Kosten verbunden.
  • Einfache Windows-Oberfläche. Menüs, Rechtsklickmenüs, Tastenkombinationen, Hinweise und Dialoge halten Sie auf dem Laufenden und behalten die Kontrolle über Ihre Streitkräfte.
  • Viele Einstellungen passen den Realismus an Anfänger und Fortgeschrittene an.
  • Game Engine verfügt über eine Reihe von Anti-Cheat-Mechanismen, um sicherzustellen, dass Multiplayer-Spiele dasselbe Szenario und die gleichen Daten verwenden.
  • Das Spiel bietet ein verbessertes Infanteriemodell, technische Funktionen (abstrahiert, aber auch das Sprengen von Brücken, das Überbrücken von Flüssen, das Räumen von Minen und Hindernissen) und die Möglichkeit, Einheiten neu zu ordnen, um sie an Ihren Schlachtplan anzupassen.
  • Engagiertes Entwicklungsteam, das dem Spiel weiterhin neue Inhalte hinzufügt.


Neu für die Player's Edition

  • Neue OTS-Standardkarten von William!
  • Plötzlicher Tod Multiplayer-Einstellung
  • ATGM-Starthinweis hinzugefügt
  • Herausgefallen gegen zerstörte Untereinheit geklärt
  • Erweiterter Datumsauswahlbereich des Szenario-Editors
  • Korrigierte Prozentsätze für Artilleriefeuer-Abschüsse
  • Viele Etikettenänderungen zur besseren Information
  • Verbesserte Helo Combat-Logik
  • Verbesserte Scooting / Standoff Range / Resupply AI-Logik
  • Fixed Counter Battery (CB) Fire und Direct Support (DS) funktionieren nicht richtig
  • Neues Szenario hinzugefügt, das von einer Seite oder von Kopf zu Kopf gespielt werden kann

Spieldetails

Plattform:
steam
Genre:
Strategie
Veröffentlichungsdatum:
21. November 2014
Herausgeber:
Slitherine Ltd.
Entwickler:
On Target Simulations
Unterstützte Sprachen:
English
Funktionen:
Einzelspieler
Multiplayer
Verknüpfung:

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