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Hardspace: Shipbreaker

Frühzeitiger Zugriff. Diese game ist derzeit noch nicht fertiggestellt und kann sich im Laufe der Entwicklung möglicherweise nicht wesentlich ändern. Finde mehr heraus

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(outdated) No Keys? No problem! -...
(outdated) No Keys? No problem! - Hardspace...
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25. Juni 2020
Hardspace: Shipbreaker Big Trasnport...
Hardspace: Shipbreaker Big Trasnport ship ...
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17. Juni 2020
Hardspace Shipbreaker Demo charges
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21. Dezember 2020
Hardspace: Shipbreaker - Dev Vlog #1
Hardspace: Shipbreaker - Dev Vlog #1
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16. Juli 2020

Über diese game

WAS DIE ENTWICKLER SAGEN MÜSSEN:

Warum früher Zugang?

„Wir arbeiten bereits seit vielen Jahren an Hardspace: Shipbreaker, aber wir wissen, dass wir nur die Oberfläche in Bezug auf das Potenzial kratzen und versprechen, dass dieses neue Genre und dieser neue Spielstil Bestand haben. In Bezug auf Funktionen, Spielideen, Geschichtenerzählen und vieles mehr sind wir noch lange nicht fertig - warum nicht dem Spiel die Zeit geben, die es benötigt, in Kombination mit Community-Unterstützung?

In diesem Sinne wissen wir, dass es nahezu unendlich viele Möglichkeiten gibt, wohin wir dieses Spiel bringen und was wir zuerst tun. Wir möchten, dass Ihre Hilfe dies feststellt - was begeistert Sie am meisten? Was wird am meisten behoben? Welche Hauptmerkmale sollten als nächstes auf der Einschlussliste stehen? Wir werden Ihnen regelmäßig diese Fragen stellen, um die Entwicklung in die richtige Richtung voranzutreiben und Hardspace: Shipbreaker zum absolut besten Spiel zu machen, das es geben kann. “

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr in Early Access sein?

„Wir haben einen groben Plan für ein Entwicklungsjahr, das im Sommer 2020 beginnt. Die Spieleentwicklung ist jedoch ein langer, schwieriger und äußerst unterhaltsamer Prozess, der leicht über die Pläne hinausgehen kann, wenn Sie die hervorragenden Ideen einer großen Community einbeziehen. Wir werden später genau entscheiden, wie viel Spiel wir als 1.0-Version betrachten, aber wir möchten lieber so lange wie nötig bei Early Access bleiben, als früh herauszukommen, um ein imaginäres Fenster zu öffnen, das wir uns selbst gesetzt haben. “

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Hier ein kurzer Überblick über unsere grundlegenden Pläne zur Erweiterung des oben Gesagten:

- Eine vollständige Kampagne, um Schulden in Höhe von 0 USD zu erreichen und sich auf den Weg zu den Sternen zu machen. Wir schätzen es auf ungefähr 40 + h.

- Unbegrenzter Spaß im Sandbox-Modus dank prozedural generierter Schiffe

- Verschiedene neue Schiffskategorien nehmen an Umfang zu

- Mehr Missionen und Aufgabentypen

- Bestenlisten und tägliche Herausforderungen, um sich mit anderen Spielern zu vergleichen

- Modding-Unterstützung zum Entwerfen eigener Schiffe und Herausforderungen

- Jede Menge Balancing, Fehlerbehebung, Verbesserungen der Lebensqualität und alles andere, was wir - und Sie - uns einfallen lassen können. “

Wie ist der aktuelle Status der Early Access-Version?

„Die Early Access-Startversion von Hardspace: Shipbreaker wird Folgendes bieten:

- Akt 1 der Kampagne mit mehr als 15 Stunden einzigartigem Gameplay

- Hunderte zusätzliche Stunden an Inhalten, die über den Freiform-Sandbox-Modus und zusätzliche Aufgaben in Akt 1 verfügbar sind

- Mehrere aufrüstbare Bergungswerkzeuge und Anzugteile

- Zwei Kategorien von Raumschiffen, die auseinander brechen sollen

- 999.999.999 Kredite zur Rückzahlung “

Wird das Spiel während und nach dem Early Access einen anderen Preis haben?

"Wenn wir dem Spiel Inhalte hinzufügen, werden wir unser Preisschema neu bewerten. Der Zeitpunkt und das Ausmaß dieser Schemata hängen von der Rate der großen Aktualisierungen und dem Wert ab, von dem wir glauben, dass sie den Spielern bringen."

Wie planen Sie, die Community in Ihren Entwicklungsprozess einzubeziehen?

„In jeder Hinsicht möglich! Zwischen uns bei Blackbird Interactive und dem Publisher Focus Home Interactive sind wir gut gerüstet, um Feedback zu Discord, Foren, sozialen Medien und überall dort zu erhalten, wo Sie uns kontaktieren möchten. Dies ist nicht das erste Rodeo in der Spieleentwicklung, und wir sind zuversichtlich, dass wir in der Lage sein werden, einfach und regelmäßig mit Ihnen zu kommunizieren. Wir werden auch regelmäßig Livestreams veranstalten, AMAs und andere Community-Initiativen durchführen, während wir uns dem Start nähern.

Insbesondere werden wir die Möglichkeit prüfen, einen Beta-Zweig für Tests und Community-Feedback einzurichten, wenn wir uns eingehender mit der Entwicklung befassen. Wenn die Community wächst, ermitteln wir die besten Orte, um Feedback und angemessene Zeitpläne für die Entwicklung und Implementierung zu sammeln. In den frühen Tagen freuen wir uns am meisten darauf, einfach zu sehen, wie die Leute das Spiel spielen und was die Knackpunkte sind.

Wir hoffen, dass die Spieler das Spiel genauso genießen wie wir es machen! “

Willkommen bei LYNX, dem führenden Schiffsrettungsunternehmen der Galaxie!


Im Laufe Ihrer Karriere haben Sie das Privileg, Ihre Schulden bei uns zu bezahlen, indem Sie Bergungsrechte für immer größere und wertvollere Schiffe erwerben. Schneiden Sie sie auf und extrahieren Sie so viel Wert wie möglich!


Sie sind mit der neuesten LYNX-Technologie ausgestattet. Schnitzen Sie Einstiegspunkte, retten Sie wertvolle Materialien und Komponenten mit Ihrem Schneidwerkzeug oder schneiden Sie Altmetall in einem beliebigen Winkel in eine Million Stücke, während Sie über eine einsame Existenz nachdenken. Die Möglichkeiten sind endlos! Seien Sie vorsichtig - das Sterben ist äußerst unrentabel.


Wir empfehlen dringend, Ihre Werkzeuge, Ihren Helm und Ihren Anzug zu verbessern, um lukrativere Verträge abzuschließen. Sie müssen sich nur darum kümmern, wie Sie dafür bezahlen!

Ab heute beträgt Ihre Verschuldung:
999.999.999 Credits

Viel Glück bei der Arbeit, Cutter!

  • Erleben Sie das tägliche Leben als Rettungsmann für Raumschiffe
  • Schneiden und zerstören Sie nach Belieben in einer Physiksimulation der nächsten Generation
  • Aktualisieren Sie Tools und schalten Sie neue Vorteile frei, um härtere Verträge abzuschließen


TRETE DER COMMUNITY BEI
Hardspace: Shipbreaker ist ein Spiel mit frühem Zugriff. Zögern Sie nicht, unserem offiziellen Discord- Server beizutreten und Ihr Feedback an das Entwicklungsteam weiterzugeben, damit wir Hardspace: Shipbreaker gemeinsam verbessern können.

Bei Steameinlösen
Für dieses Spiel ist ein Steam Konto erforderlich.
Sofortige Lieferung
Ihre gekauften Schlüssel sind sofort verfügbar. *
Offiziell lizensiert
Alle unsere Schlüssel werden direkt vom offiziellen Publisher des Spiels bezogen.

Spieldetails

Plattform:
steam
Herausgeber:
Focus Home Interactive
Entwickler:
Blackbird Interactive
Veröffentlichungsdatum:
16. Juni 2020
Genre:
Simulation
Funktionen:
Einzelspieler
Volle Controllerunterstützung
Verknüpfung:

Unterstützte Sprachen

English
Français
Deutsch
简体中文
Русский

Systemanforderungen

Minimum:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Processor: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380
  • Additional Notes: 30 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and minimum specifications may change during development. The game currently supports 1920x1080 monitor resolution. More resolutions will be supported at a later stage.

Recommended:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 7/8/10 (64-bit)
  • Processor: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: 6 GB VRAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX Vega 56
  • Additional Notes: 60 FPS in 1920x1080. The game is an Early Access game, and recommended specifications may change during development. The game currently supports 1920x1080 monitor resolution. More resolutions will be supported at a later stage.

Hardspace: Shipbreaker
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Spieldetails

Plattform:
steam
Herausgeber:
Focus Home Interactive
Entwickler:
Blackbird Interactive
Veröffentlichungsdatum:
16. Juni 2020
Genre:
Simulation
Funktionen:
Einzelspieler
Volle Controllerunterstützung
Verknüpfung:

Unterstützte Sprachen

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Français
Deutsch
简体中文
Русский
©2020 Hardspace: Shipbreaker, a game developed by Blackbird Interactive and published by Focus Home Interactive

* Weniger als 1 % der Bestellungen sind für die manuelle Autorisierung gekennzeichnet. Dieser Vorgang kann bis zu einem Arbeitstag in Anspruch nehmen, aber Bestellungen werden normalerweise innerhalb weniger Stunden überprüft.