Strategic Command: World War I


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Über Strategic Command: World War I
Über diese game
Untergrabe den Willen des Feindes, durch Diplomatie und politische Intrigen Widerstand zu leisten, während du deine Streitkräfte mobilisierst und neue Technologien und Wege zur Kriegsführung entwickelst. Während dieses Krieges, vom Panzer bis zum Flugzeug, vom U-Boot bis zum Flugzeugträger, gab es einen massiven Ausfluss neuer Waffen, die Sie erforschen und einsetzen können.
Strategic Command: World War I verwendet dieselbe aktualisierte Engine wie die Hex-basierten Grand Strategy-Spiele des Zweiten Weltkriegs und bietet Ihnen die Möglichkeit, die Herausforderungen zu bewältigen, denen sich die Kommandeure auf beiden Seiten des ersten großen Konflikts des 20. Jahrhunderts gegenübersehen.
Von der Flotte auf hoher See bis hin zu Lawrence von Arabien, der Russischen Revolution und dem Zimmermann-Telegramm wird der Krieg sowohl durch strategischen Einfallsreichtum als auch durch Gewalt gewonnen. Kann eine deutsche Invasion in Frankreich Paris mit einem gewaltigen Vormarsch über Belgien erobern? Kann eine Seeblockade die Mittelmächte besiegen? Wird Russland der Revolution erliegen? All diese und viele weitere Fragen können Sie beantworten.
Frankreich, Italien, Russland, Serbien, Großbritannien und die USA treten in unserer Flaggschiffkampagne gegen Deutschland, Österreich-Ungarn und das Osmanische Reich an. Viele andere Länder wie Belgien, Griechenland, Portugal und Rumänien werden wahrscheinlich in den Krieg eintreten. Nicht zu vergessen natürlich der immense Beitrag des britischen Empire zu den Kriegsanstrengungen der Entente.
EINHEITEN
Neue Einheitentypen wurden hinzugefügt, darunter ANZACs, Colonial Corps und Mountain Corps.
Einheiten können sich bewegen und verschanzen, und Gräben können durch Erforschung der Grabenkriegsführung verbessert werden.
Marineminen können gelegt werden, um Ihre Seewege zu schützen - oder um die Ihres Gegners zu behindern.
Aufklärungsbomber werden ihre historische Rolle als Spek für die Artillerie erfüllen.
KAMPAGNEN
Drei Kampagnen: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (Italien tritt den Zentralmächten bei) und 1917 Fate of Nations.
Friendly Majors können so eingestellt werden, dass sie AI-gesteuert sind. Diese Auswahl kann jederzeit im Spiel angepasst werden. Sie können sogar die Seite wechseln, wenn Sie möchten
Spiele können über einen PBEM ++ - Multiplayer-Server mit einer Herausforderungs-Lobby und nahtlosem Senden / Empfangen von Runden gespielt werden
Der Krieg wird auf einer 20-Meilen-Sechseckkarte Europas, Nordafrikas, des Nahen Ostens und des Atlantiks ausgetragen, wie in unserer Veröffentlichung von WWII: War in Europe zu sehen, allerdings mit einigen für den Ersten Weltkrieg geeigneten Spezialmodifikationen, wie dem Hinzufügen von Ypern und Gallipoli
Der Sieg erfordert die Entwicklung neuer Militärdoktrinen, um die Fähigkeiten Ihrer Kommandeure, die Kampfeffektivität Ihrer Einheiten und sogar Ihre Fähigkeit, neue Technologien wie Panzer- und Kampfflugzeuge einzusetzen, zu verbessern
Sie können das Entscheidungsfeld minimieren, um die Karte zu untersuchen und die Situation zu bewerten, bevor Sie auf Entscheidungen reagieren. Viele Entscheidungen enthalten zusätzliche Notizen, die den historischen Kontext und Ratschläge enthalten
Verbesserter Nebel des Krieges zeigt deutlich die Grenzen der Sichtweite Ihrer Einheiten
Durch dynamische Bewegung können Einheiten, die nicht alle Aktionspunkte verbraucht haben, abgewählt und später erneut ausgewählt werden, was die Planung Ihrer Züge erheblich vereinfacht.
Mit Naval Cruise können Sie Ihre Marineeinheiten über größere Entfernungen schnell bewegen
Marineeinheiten können nur stufenweise verstärkt werden, um eine sofortige Reparatur nach erheblichen Schäden zu verhindern.
WWI-Funktionen
• Dies ist unser erstes WWI-Spiel mit Hexen.
• Frankreich, Italien, Russland, Serbien, Großbritannien und die USA treten in unserer Flaggschiffkampagne gegen Deutschland, Österreich-Ungarn und das Osmanische Reich an.
• Viele andere Länder wie Belgien, Griechenland, Portugal und Rumänien werden wahrscheinlich in den Krieg eintreten. Nicht zu vergessen natürlich der immense Beitrag des britischen Empire zu den Kriegsanstrengungen der Entente.
• Neue Einheitentypen wurden hinzugefügt, darunter ANZACs, Mountain Corps und Ground Attack Aircraft.
• Neue Bewegungs- und Verankerungsfähigkeiten, die an unser dynamisches Bewegungsmodell anknüpfen. Dies ermöglicht den Spielern effektivere Angriffe auf das Niemandsland, wenn es Zeit ist, in die Offensive zu gehen.
• Marineminen können gelegt werden, um Ihre Seewege zu schützen - oder um die Ihres Gegners zu behindern.
• Die Nutzung des Uneingeschränkten Seekrieges durch Deutschland wurde grundlegend überarbeitet.
• Aufklärungsbomber werden ihre historische Rolle als Späher für die Artillerie erfüllen.
WWI-Kampagnen
• Ruf zu den Waffen von 1914
• Dreifachbund von 1914 (Italien tritt den Zentralmächten bei)
• 1917 Schicksal der Nationen
EIGENSCHAFTEN
- 3 Kampagnen (1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (Italien tritt den Zentralmächten bei) und 1917 Fate of Nations
- Neue Einheitentypen wurden hinzugefügt, darunter ANZACs, Colonial Corps und Mountain Corps
- Verbesserter Nebel des Krieges zeigt deutlich die Grenzen der Sichtweite Ihrer Einheiten
- Aufklärungsbomber, die Informationen über feindliche Positionen liefern, verbessern den Effekt Ihrer Artillerie
- Marineminen können gelegt werden, um die feindliche Schifffahrt zu beschädigen
- Einheiten können sich bewegen und verschanzen, und Gräben können durch Erforschung der Grabenkriegsführung verbessert werden
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