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The Complete History & Culture of Video Gaming Bundle

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Acerca de este paquete

Actualmente, se informa que el sector de los videojuegos es una industria de $ 180 mil millones, aunque muchos analistas creen que el número real está más cerca del doble y esos números solo van en una dirección. Es el sector de medios más grande con diferencia, dejando a su paso los canales de noticias, la televisión, Hollywood y las artes. Entonces, ¿cómo sucedió esto y por qué es importante comprender el increíble crecimiento y la resiliencia de este apasionante tema?

Este paquete superventas de Taylor & Francis, que regresa por tiempo limitado, incluye 16 libros electrónicos que cubren la historia y la influencia cultural de este fenómeno moderno, todo con un ahorro masivo con el paquete The Complete History & Culture of Video Gaming.

El nivel 1 presenta cuatro libros electrónicos que incluyen una mirada en profundidad a los albores de todo con La edad de oro de los videojuegos: el nacimiento de una industria multimillonaria y una excelente lectura que muestra algunos de los 250 mejores juegos independientes que debes jugar.

El paso al Nivel 2 abre seis libros electrónicos adicionales que comienzan con Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society y un estudio de los roles, responsabilidades e impacto del tema en The Video Game Debate: Unraveling the Efectos físicos, sociales y psicológicos de los videojuegos junto con libros que cubren el diseño de juegos y la música en los juegos.

Opte por el tamaño completo del paquete y recibirá los 16 libros electrónicos, incluidos algunos textos históricos para el estudiante sobre 20 juegos esenciales para estudiar y Teoría del diseño de juegos: una nueva filosofía para comprender los juegos, así como cuatro títulos más que cubren la inspiración para el arte y narración de cuentos, una historia ilustrada de los juegos y una lectura particularmente fascinante llamada Honrando el código: conversaciones con grandes diseñadores de juegos

Entonces, ya sea que sea un estudiante de este tema, un historiador de juegos, un trabajador de la industria, un jugador entusiasta o simplemente alguien interesado en este tema tan apasionante, este es el paquete para usted.

Todos los libros electrónicos de este paquete están disponibles en formato PDF