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AppGameKit Studio - Particle Editor

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Acerca de este dlc

AppGameKit Studio Particle Editor es un editor fácil de usar que trae partículas de GPU a sus creaciones. Aproveche la potencia de su GPU para crear efectos complejos con un alto recuento de partículas sin un gran impacto en el rendimiento.

AppGameKit Studio Particle Editor es compatible con AppGameKit Studio y AppGameKit Classic.

El editor proporciona herramientas para controlar todos los parámetros de efectos esenciales y le permite crear movimientos y flujos de partículas visualmente sin la necesidad de programación o fórmulas complejas.

Las partículas se pueden controlar y mover mediante la construcción de una pila de efectos de influencia como reflectores, remolinos, fuerzas y atractores.

También hay una capa de pintura especial con la que puede pintar libremente los movimientos de partículas (velocidad y dirección) en el espacio 3D que rodea el emisor. Esto permite comentarios visuales instantáneos y una forma iterativa y artística de construir los efectos del juego.

Puede cargar (o usar las imágenes de partículas y gradientes incluidos) para dar forma y colorear cada partícula durante toda su vida útil.

Una vez que finaliza un efecto, puede exportarlo y usarlo en sus proyectos AppGameKit con el código de tiempo de ejecución que agrega la funcionalidad de partículas GPU.

Inicializar el sistema y cargar los efectos es muy sencillo y también tiene acceso a funciones que le permiten controlar la mayoría de las configuraciones de efectos en tiempo real si lo desea.

El editor viene con más de 150 efectos prefabricados que luego se pueden ajustar y cambiar en el editor.

Caracteristicas

  • La capa de pintura proporciona un enfoque artístico muy simple de usar para pintar direcciones de flujo de partículas de forma interactiva
  • Tiempo de ejecución fácil de usar para los proyectos de aplicaciones AppGameKit Studio y AppGameKit Classic
  • Recuentos máximos de partículas controlables por el usuario (4K, 16K, 64K, 256K, 1M) para que los efectos se puedan ajustar para diferentes especificaciones de hardware
  • Opción de tiempo de ejecución para cargar un efecto con un recuento de partículas reducido
  • Congele la simulación para inspeccionar el efecto que se muestra actualmente
  • Funcionalidad de emisor flexible con varios tipos de emisor (caja, círculo, disco, esfera llena, carcasa esférica, línea)
  • Todas las formas de emisor se pueden ajustar (tamaño / radio, rotación y posición)
  • Control en tiempo de ejecución sobre la posición del efecto: reutilice el mismo efecto en diferentes lugares en sus juegos
  • Los emisores se pueden activar y desactivar en el editor y en tiempo de ejecución
  • El recuento de emisiones variable se puede optimizar automáticamente para tener tantas partículas en la pantalla como sea posible
  • Emisores de explosión para explosiones y chispas.
  • Control total sobre cuántos fotogramas crea un emisor una partícula antes de quedar inactivo
  • Especifique la velocidad inicial de las partículas y cualquier configuración de varianza aleatoria
  • Modos de mezcla de partículas compatibles (opaco, alfa, aditivo)
  • Se incluyen varias texturas de partículas para efectos comunes
  • Texturas personalizadas compatibles
  • El teñido de partículas se puede controlar fácilmente para la vida útil de las partículas mediante el uso de gradientes.
  • Se admiten texturas de gradiente personalizadas
  • Los métodos de orientación de partículas admitidos incluyen, orientación de la cámara, cartelera, rotación 3D completa, velocidad de movimiento orientada
  • Controle el tamaño de cada partícula al inicio y al final de su vida útil.
  • Sistema de turbulencia para agregar aleatoriedad natural a los efectos.
  • Se admiten texturas de ruido personalizadas para turbulencias
  • El campo de turbulencia se puede traducir y rotar en tiempo de ejecución
  • Sistema de campo vectorial en capas para controlar el movimiento general de partículas y los flujos
  • Las capas basadas en formas pueden agregar fuerzas direccionales localizadas, atraer / repeler o agitar partículas
  • Sistema reflector que puede usarse para hacer rebotar partículas en pisos y paredes
Canjear en Steam
Este dlc requiere una cuenta de Steam tocar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial juegos

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
TheGameCreators
desarrollador:
TheGameCreators
Fecha de lanzamiento:
24 de octubre de 2019
franquicia:
AppGameKit
enlace:

Idiomas compatibles

English

Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows XP SP2 or better
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Windows 7 or better
  • Processor: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

Minimum:

  • OS: Mountain Lion 10.8 or better for IDE (10.7 for compiled apps)
  • Processor: Intel Celeron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Mountain Lion 10.9 or better
  • Processor: Intel Core 2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia / ATI (shader model 4.0+, year 2009) or better
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

Minimum:

  • OS: Ubuntu 14.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Ubuntu 14.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: N/A

AppGameKit Studio - Particle Editor
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22,04 GBP
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Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
TheGameCreators
desarrollador:
TheGameCreators
Fecha de lanzamiento:
24 de octubre de 2019
franquicia:
AppGameKit
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* Menos del 1% de los pedidos se marcan para su autorización manual. Este proceso puede tardar hasta un día hábil, pero normalmente los pedidos se revisan en unas pocas horas.