Prison Architect - Going Green


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Aproximadamente Prison Architect - Going Green
Acerca de este DLC
¡Prepárense para ensuciarse las manos, guardianes!
Prison Architect: Going Green lleva la agricultura a su complejo, introduciendo la agricultura, la exportación de productos y un montón de contrabando.
Características clave
Frutos del trabajo:
La agricultura introduce un nuevo tipo de trabajo penitenciario, que permite que las prisiones cultiven patatas, trigo, manzanas y más. Los productos pueden exportarse o utilizarse como ingredientes para las comidas de los presos.
Espacio para crecer:
Tres salas al aire libre facilitan la agricultura: huerto de frutas, campo agrícola y huerta. Pero eso no es todo, los jugadores pueden reclutar trabajadores agrícolas, construir una despensa para almacenar productos y construir un cobertizo para albergar artículos relacionados con la agricultura.
Mejores amigos:
Los presos que disfrutan de la belleza de la naturaleza pueden cultivar flores y otras plantas de forma recreativa. La jardinería afecta a los presos y les brinda una actividad recreativa positiva.
El problema se está gestando:
Con los nuevos cultivos llega un nuevo contrabando. Los prisioneros ahora pueden cultivar hierbas en secreto en los campos y deslizar los ingredientes de la cocina para preparar bebidas alcohólicas. Los campos también pueden convertirse en Gang Turf, ¡así que mantén a tus guardias en alerta!
Un New Deal más ecológico:
Las cárceles obtienen un cambio de imagen ecológico con fuentes de energía solar, eólica y solar / eólica híbrida. El exceso de energía creado por estos métodos sostenibles se puede vender de nuevo a la red utilizando el medidor de exportación de energía.
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* Menos del 1% de los pedidos se marcan para su autorización manual. Este proceso puede tardar hasta un día hábil, pero normalmente los pedidos se revisan en unas pocas horas.