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To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC
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Aproximadamente To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

Acerca de este dlc

A medida que las potencias centrales que avanzaban se atascaron en toda Europa y las tropas estaban cavando en sus trincheras, se formó un punto muerto y las esperanzas de una victoria rápida se vieron frustradas en ambos lados. Sin embargo, cuando todo estaba tranquilo en el frente occidental, tanto los Poderes Centrales como la Entente seguían buscando oportunidades para obtener ventaja en otros lugares. Buscando nuevos aliados en la región de los Balcanes, lanzando campañas en el Medio Oriente y apuntando a avances en muchos frentes diferentes. Todo esto se hizo con un solo objetivo en mente: Romper el punto muerto.

Para terminar con todas las guerras: Romper el punto muerto es la primera expansión al juego de guerra más detallado jamás creado en la Primera Guerra Mundial. Con 5 escenarios completamente nuevos, esta expansión apunta a aumentar enormemente el contenido en el juego, dando a los jugadores la opción de centrarse en campañas específicas en Italia, los Balcanes e incluso en el Medio Oriente. Además, la expansión también permite que se inicie la gran campaña en 1916, lo que le permite buscar sus propias oportunidades para superar el estancamiento y ganar la Guerra para terminar con todas las guerras.

Breaking the Deadlock viene con una gran campaña que abarca desde 1916 hasta 1918 y cuatro escenarios más pequeños:

SERBIA 1915 - 12 vueltas
Tras los ataques británicos contra los otomanos en 1915, los Poderes Centrales buscan asegurar una línea de ferrocarril hacia el territorio otomano, para poder ayudarlos a enviar ayuda a sus aliados en dificultades. Como resultado, se lanzó una nueva ofensiva contra Serbia y esta vez la pequeña nación serbia también es atacada desde el frente búlgaro.

RUMANIA 1916 - 30 vueltas
Al ser testigo de varias dificultades de los Poderes Centrales en 1916, el gobierno rumano consideró que ahora era el momento de unirse a los rusos y apoderarse de Transilvania. El ejército rumano estaba de muy buen humor y sería capaz de lidiar rápidamente con el único ejército austriaco en el área, pero ¿cuánto tiempo duraría hasta que los refuerzos alemanes se unieran a la lucha?

CAPORETTO 1917 - 8 vueltas
Este pequeño escenario lleno de acción tiene lugar en el norte de Italia, donde una fuerza central combinada trató de asestar un golpe decisivo al ejército italiano, forzando un gran avance y sacándolos de la guerra. El 2º Ejército italiano no estaba preparado para lidiar con la ofensiva, pero la ayuda militar de sus aliados estaba en marcha.

PALESTINA 1917-1918 - 24 vueltas
Después de la Campaña de Gallipoli de 1915, los veteranos fueron enviados a Oriente Medio a cada lado, formando la Fuerza Expedicionaria Egipcia (EEF) para los británicos, y el Cuarto Ejército en Palestina para los Otomanos, para luchar por la Península del Sinaí. En 1917, los británicos se habían mudado al territorio otomano, donde sufrieron dos derrotas en las Batallas de Gaza. Sin embargo, los británicos estaban decididos a seguir adelante y una nueva ofensiva estaba a punto de ocurrir.

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