Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Solo claves 100% oficiales
Instant Digital Delivery*
Entrega digital instantánea *

Total War: ATTILA - Celts Culture Pack DLC

Contenido descargable. Este contenido requiere Total War: ATTILA en la misma plataforma para poder jugar
YouTube Videos
YouTube
Total War: Attila | The Celtic...
Total War: Attila | The Celtic Culture Pack |...
Total War: Attila | The Celtic Culture Pack | We...
18 de marzo de 2015
Empires Of Sand DLC Update/Rant/Crap...
Empires Of Sand DLC Update/Rant/Crap Video |...
Empires Of Sand DLC Update/Rant/Crap Video | Total...
08 de septiembre de 2015
Total War Attila: Celts Culture -...
Total War Attila: Celts Culture - Caledonians...
Total War Attila: Celts Culture - Caledonians...
22 de febrero de 2016
Total War Attila DLC Blood &...
Total War Attila DLC Blood & Burning (Кровь...
Total War Attila DLC Blood & Burning (Кровь и...
25 de marzo de 2015

Acerca de este dlc

Total War ™: ATTILA - Celts Culture Pack

Sobre el DLC:
El Celts Culture Pack trae tres nuevas facciones jugables a Total War ™: ATTILA. Los pictos, los caledonios y los ebdanianos se pueden usar en los modos de campaña individual o multijugador y en las batallas personalizadas y multijugador.

A medida que el dominio de la Roma occidental se debilita en las islas británicas, estas tribus feroces están listas para proclamar su independencia y reclamar sus tierras ancestrales. Pero incluso a medida que el imperio retrocede, otros están fijando sus miras en las islas Tin. Los señores de la guerra de Alemania y las regiones nórdicas miran hacia el noroeste y ven un premio por el que vale la pena luchar ...

• Las fuerzas celtas se especializan en tácticas de emboscada y 'despliegue de guerrillas'.
• Nueva lista celta con nuevas unidades únicas para cada facción.
• Nuevos edificios de prestigio, que requieren grandes hazañas para desbloquear.
• Nueva cadena de construcción de asalto única y tecnologías de temática celta.
• Arboles de habilidad de generales celtas a medida.
• Cadena de eventos narrativos únicos: Ciclo de Ollam Ri y nuevas misiones celtas para cada facción.


Rasgos culturales (celtas)

Especializada en tácticas de emboscada, todas las unidades en las listas de facciones celtas tienen el rasgo de despliegue de guerrilla. Esto les permite desplegar cada unidad en su ejército casi en cualquier lugar del campo de batalla, incluso detrás de las líneas enemigas. Como especialistas, no se debe esperar que las naciones celtas se desempeñen como integrales; un comandante experimentado jugará a sus puntos fuertes con un efecto mortal.

Como corresponde a su hábil aplicación de estos rasgos, el saqueo, el saqueo y el asalto son fuentes clave de ingresos para los celtas, y esto se refleja en muchos aspectos de su estilo de juego y en las bonificaciones adicionales que reciben.

Ebdanios
Además de los rasgos celtas comunes para el asalto, los ebdanianos también tienen un talento para el saqueo y el saqueo que, combinados, les brinda un estilo de juego único y un potencial incomparable de obtener ganancias sangrientas a costa de sus enemigos.

Pictos
Como "Niños de la noche", los pictos se ganan legítimamente su reputación como hábiles combatientes nocturnos en tierra y mar, y siempre pueden elegir atacar por la noche. Con bonos a la moral en la oscuridad, y una dependencia de las unidades de asalto y berserker pesadas, un ejército de emboscadas de Pict es la materia literal de las pesadillas.

Caledonios
De lengua de plata, astuta y mortal en las artes del sabotaje y el asesinato, los caledonios crían individuos con un encanto increíble, una amenaza y una habilidad asesina. Todos los agentes de esta facción están ansiosos por dar el paso al servicio, más eficientes en sus tareas asignadas y mucho más propensos a tener éxito.

Cadena de eventos narrativos únicos: Ciclo de The Ollam Ri
Jugar como estas facciones le presentará una nueva serie de eventos narrativos vinculados. El ciclo de The Ollam Ri se inspira mucho en la mitología celta y te ve dirigir las acciones de un héroe legendario a través de una serie de elecciones narrativas ramificadas. A medida que el relato llega a su conclusión, el propio Ollam Ri está disponible como un general para tus ejércitos, imbuido de rasgos que reflejan las elecciones que tomaste.

Unidades celtas
Las tres facciones comparten una lista de unidades celtas que consta de una gama de tipos de tropas en tres niveles. Como los pesebres pesados ​​de las lanzas del Sighthound, la caballería pesada de Mormaer y la infantería ligera de élite, los Maestros de Scatha.

Además de esta lista estándar, cada facción tiene sus propias unidades únicas:

Ebdanios
• Gallowglass: infantería de espada muy pesada de nivel 2
• Banda de guerra del rey: infantería de espada muy pesada de nivel 3
• Ebdani Raiders: escaramuzas de jabalina ligera de nivel 2
• Kerns: Escaramuza de jabalina ligera de nivel 2
• Righdamhna: escaramuzas de jabalina ligera de nivel 3
• Asaltantes de caballería Ebdani: Caballería de escaramuzas ligeras de nivel 2
• Raiders elegidos: caballería de escaramuzas ligeras de nivel 3
• Fianna del rey (General): Caballería cuerpo a cuerpo muy pesada de nivel 3

Caledonios
• Brigada Cateran: infantería de lanza muy pesada de nivel 2
• Horse Whisperers: infantería de lanza muy pesada de nivel 3
• Ejes de Caledonia: Infantería de hacha muy pesada de nivel 2
• Arqueros de las Tierras Altas: infantería de arco ligero de nivel 2
• Elite Highland Archers: infantería de arco ligero de nivel 3
• Arqueros nobles (General): infantería de arco medio de nivel 2
• Arqueros reales (General): infantería de arco medio de nivel 3

Pictos
• Picnish Axemen: Infantería de hacha ligera de nivel 2
• Pictish Swordsmen: Tier 2 infantería de espada mediana.
• Black Blades: infantería de espada ligera de nivel 3
• Pictish Berserkers: infantería Berserkers de hacha ligera de nivel 2
• Seguidores de Morigan (General): infantería de hacha muy pesada de nivel 3

Edificios singulares
Los ingeniosos celtas se benefician de una cadena agrícola única que no depende de la fertilidad. Los cerramientos se pueden actualizar a libras de ganado y luego a Booley, movilizando manadas de ganado autosuficientes.

Caracterizadas por su estilo de juego, una nueva cadena de ataque también es exclusiva de las facciones celtas. El 'Punto de asamblea' de los 'Raiders' se puede mejorar a un 'Lugar de reunión' de los Raiders, luego a una 'Base' de los Raiders y, finalmente, a un 'Hall' de los Raiders. Esta cadena de construcción rápida, en cada nivel de la cual se construye un solo turno, otorga importantes bonificaciones a las regiones adyacentes y ofrece bonos de orden público y guarnición, lo que la hace excelente para las regiones recién conquistadas.

Nuevo mecánico: edificios de prestigio
El Celts Culture Pack presenta tres nuevos edificios de nivel 5, desbloqueados a través de un nuevo mecánico de juego. El Salón de los Bardos, el Templo de Beleno y el Mercado Central confieren importantes bonificaciones y, junto con los requisitos tecnológicos necesarios, estos edificios requieren que el jugador cumpla condiciones específicas de juego en forma de grandes hazañas en los campos de la religión, el comercio y la guerra.

Historia de la facción

Ebdanios
Los ebdanianos ocupan el asiento del poder en un momento tumultuoso pero oportuno. Ocupando la isla llamada "Hibernia" por los griegos y romanos, se registraron por primera vez en el tratado de "Geografía" del siglo II dC del escritor greco-egipcio Ptolomeo. Haciendo su hogar en las costas orientales, la tribu se estableció entre dos estuarios de ríos: Buvinda y Oboca, aproximadamente donde ahora se encuentra la ciudad de Dublín.

Las relaciones entre clanes es lo que impulsó la cultura y la sociedad bárbara, ya que los clanes se casaron, intercambiaron y lucharon entre sí. La vida tribal en la Irlanda gaélica giraba en torno al clan, una familia extensa basada en el parentesco, la lealtad y, en general, una ascendencia común. Se suponía que los clanes hibernianos habían descendido de un solo hombre, la autoridad para gobernar la transmisión de la línea de sangre masculina. Esto significa que la mayoría de los miembros de clanes eran de la misma sangre, aunque el fomento y la adopción eran tan comunes como en otras partes del mundo. Los clanes fueron dirigidos por su jefe, que se encontraba en lo alto de una estructura social jerárquica estricta.

Al igual que los pictos de Caledonia, las tribus de Hibernia nunca han sido conquistadas por el Imperio Romano, aunque han intercambiado con ellas, como lo demuestra el descubrimiento de monedas romanas en toda la isla. Desde su capital bien posicionada y defendible, los ebdanianos controlan su propio destino; podrían levantarse para gobernar el mundo celta, y ninguno en estas islas justas, o más allá, podrá negarlas.

Caledonios
Los caledonios son la primera línea de defensa de Britannia del norte contra la Roma imperial, y cierran el camino hacia el norte para los posibles invasores. Aunque su verdadera herencia ha sido muy debatida, se cree que son una amalgama de tribus pictas y de aquellos que huyen del avance romano hacia Britania, que sobreviven principalmente en una serie de colinas y granjas que se extienden a través de las tierras altas de Escocia.

Desafortunadamente, la mayoría de las fuentes históricas sobre los caledonios son de origen romano, con el sesgo romano habitual en los informes; Por ejemplo, Tácito se niega a usar términos como "rey" para describir al líder caledonio Calgaco, aunque esto puede deberse a que no estaba seguro de su jerarquía interna. Tácito mencionó por primera vez que estaban luchando en la batalla de Mons Graupius, que perdieron una vez que las Legiones los obligaron a abandonar las colinas en una batalla de campo abierto, en oposición a las tácticas de estilo guerrillero naturalmente favorecidas por el terreno rocoso. Al mencionar a los caledonios, Tácito también los describe como la definición estereotipada de "hombres del norte" pelirrojos, de extremidades largas, furiosos y bárbaros para un hombre.

En los siglos posteriores a Mons Graupius, los caledonios han permanecido como una espina beligerante en el lado del Imperio, constantemente cruzando a Britannia para atacar, y con frecuencia con éxito. A pesar de los esfuerzos imperiales obstinados, se niegan rotundamente a ser acobardados, y se oponen ahora a un mundo cada vez más oscuro, a punto de recuperar lo que es legítimamente suyo.


Pictos
Los pictos son defensores resueltos de su tierra natal, que se encuentra en el extremo norte de las Islas Británicas. Los romanos intentaron durante muchos años mantenerlos bajo control: los emperadores Adriano y Antonino incluso recurrieron a construir muros en todo el país para controlar el paso y el comercio entre los súbditos imperiales y los salvajes y tenaces "hombres del norte". El enfoque general en la defensa durante el mandato de Adriano ha llevado a algunos a la noción de que su muro era más que una simple puerta de enlace comercial, estaba destinado a mantener alejados a los pictos y otros pueblos caledonianos.

En términos generales, los pictos siguen siendo personas enigmáticas que no dejaron registros escritos atrás. Sin embargo, sabemos que lucharon duro y contra los invasores porque el historiador romano Tácito hizo referencias específicas a su desafío en sus "Historias". También es probable que 'Picti' (en latín) fuera simplemente un término general utilizado por los romanos para cualquier cantidad de tribus del norte que consideraban "pintadas", en referencia a la costumbre tribal celta común de tatuar y pintar el cuerpo antes. batalla.

Los pictos formaron parte de la desafortunada Gran Conspiración de AD367-368, cuando las incursiones de los bárbaros se coordinaron con la deserción de la guarnición romana a lo largo del Muro de Adriano, y casi lograron arrebatar el poder del Imperio en Britania y el norte de la Galia. Ahora, en la cúspide del siglo V d. C., los pictos deben reavivar las antiguas alianzas si desean recuperar su país. Britannia, y de hecho el Imperio en general, espera el resultado: ¿podría ser el comienzo de un imperio celta unificado en el norte, uno que eliminará la opresión romana de una vez por todas?

Canjear en Steam
Este juego requiere una cuenta de Steam para jugar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial del juego.

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
SEGA
desarrollador:
Creative Assembly
Fecha de lanzamiento:
25 de marzo de 2015
género:
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
franquicias:
Total War
ATTILA
enlaces:

Idiomas compatibles

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Русский
Türkçe

Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7*
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 • RAM: 4 GB
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series.

Minimum:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: Intel Core i5 1.7 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Recommended:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Minimum:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49
  • Processor: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core2 Quad Q9650
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 470
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Recommended:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later
  • Processor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Total War: ATTILA - Celts Culture Pack DLC
steam logo
6,21 GBP
6,99 GBP
-11 %
GBflagSe activa en Reino Unido
Contenido descargable. Este contenido requiere Total War: ATTILA en la misma plataforma para poder jugar
Obtenga un cupón para ...
5% De Descuentotu próximo pedido 
cuando compras este producto
Se aplican exclusiones. El cupón le será enviado por correo electrónico.
Canjear en Steam
Este juego requiere una cuenta de Steam para jugar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial del juego.

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
SEGA
desarrollador:
Creative Assembly
Fecha de lanzamiento:
25 de marzo de 2015
género:
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
franquicias:
Total War
ATTILA
enlaces:

Idiomas compatibles

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Русский
Türkçe
©SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War, Total War: Attila and the Total War logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved.

* Menos del 1% de los pedidos se marcan para su autorización manual. Este proceso puede tardar hasta un día hábil, pero normalmente los pedidos se revisan en unas pocas horas.