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Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack DLC

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Acerca de este dlc

El paquete cultural Empires of Sand trae tres nuevas facciones jugables y nuevas características de religión a Total War ™: ATTILA.

- Nuevas facciones; Aksum, Himyar y Tanukhids con nuevas unidades únicas.
- Nueva mecánica de campaña.
- Nueva mecánica de la Horda.
- Nuevas características de la religión.

Aksum, Himyar y los Tanukhids pueden usarse en los modos de Campaña para un solo jugador o multijugador y en las batallas personalizadas y multijugador.

Proviniendo de los duros desiertos de África y Medio Oriente, estas facciones son parte del nuevo grupo cultural Desert Kingdoms, y traen nuevas mecánicas de campaña, nuevas mecánicas de juego de hordas, eventos, características religiosas mejoradas, listas de campos de batalla y unidades únicas para Total War ™ : ATTILA.

Desert Kingdoms Todas las facciones del grupo cultural Desert Kingdoms se benefician de los siguientes rasgos:

+2 Saneamiento en todas las regiones.
+15 Ataque cuerpo a cuerpo en batallas del desierto.
Inmunidad al desgaste del desierto

Nuevas características de la religión

Debido al dramático impacto que los cambios religiosos tuvieron en estas culturas en este período, el paquete de la cultura de los imperios de arena incluye una serie de cambios que aumentan la importancia de la religión. Hay tres nuevas religiones disponibles: el cristianismo oriental, el judaísmo y el paganismo semítico.

Cada facción de los Reinos del Desierto no horda tiene dos religiones principales para elegir. Aksum puede seguir el cristianismo oriental y el paganismo semítico, mientras que Himyar puede elegir entre el judaísmo y el paganismo semítico.

La religión ahora tiene efectos de mayor alcance, que influyen en muchos aspectos del juego de la campaña Desert Kingdoms. Está profundamente entrelazado con una serie de características que incluyen la creación de cadenas, condiciones de victoria, eventos, tecnologías y bonificaciones generales de la campaña:

Doble religión construyendo cadenas

Aksum y Himyar poseen una cadena de construcción para cada una de sus principales religiones. Pueden construir estos edificios sin importar su facción religiosa. Esto permite a los jugadores ejercer un mayor control sobre su religión de facción y cambiarla de manera reactiva en respuesta a su situación.

Cuartel de nivel 5

Aksum y Himyar tienen dos nuevos cuarteles de nivel 5 disponibles, uno para cada religión. Para desbloquear un cuartel, la facción debe tener un 75% de influencia en la religión respectiva. Cada uno de estos edificios de cuartel proporciona tres unidades de élite únicas y desbloquea una variedad de beneficios de campaña.

Dividir las condiciones de victoria y los logros.

Las facciones de los Reinos del Desierto tienen dos conjuntos de condiciones de victoria, una para cada una de sus religiones principales, que involucran varias unidades y estructuras relacionadas con esa religión.

Mayor importancia diplomática.

Las nuevas religiones han aumentado el impacto diplomático, obligando al jugador a elegir su religión cuidadosamente basándose en con quién desean aliarse.

Cadena de construcción de placer

Las facciones de los Reinos del Desierto que no son de la Horda tienen acceso a una nueva cadena de edificios industriales que proporciona grandes sumas de dinero, pero disminuye su religión mayoritaria, lo que significa que debe elegir entre la estabilidad religiosa y la ganancia financiera.

Tecnologías religiosas

Cada facción de los Reinos del Desierto no horda tiene una cadena tecnológica para cada una de sus principales religiones. Estos transmiten una serie de bonos religiosos y de campaña para ayudarlo a administrar y optimizar sus elecciones religiosas.

Aumento de las penas por discordia religiosa

Las sanciones de orden público para la falta de armonía religiosa dentro de sus provincias se han incrementado entre las nuevas religiones, lo que significa que los beneficios se equilibran con un mayor riesgo si no puede administrar sus religiones correctamente.

Eventos religiosos reactivos (Aksum y Himyar)

Se han agregado dos nuevos eventos que se activan cuando se cumplen ciertas condiciones religiosas, y le proporcionan dilemas y misiones intrigantes.

Facciones

Los tanukhids

Los Tanukhids son una facción de la horda, que representa una rebelión del desierto con un estilo de juego hiperagresivo, además de una serie de características y rasgos únicos.

Rasgo de facción: Raiders legendarios
Horda rapaz: la comida se obtiene a través de batallas de asentamientos en lugar de edificios.
Rallyes de victoria: cada victoria militar extiende tu fama y aumenta tus filas, aumentando el crecimiento de la horda.
Rangos de hinchamiento: los ejércitos en posición de ataque ganan una unidad de milicia rebelde gratis cada turno.

Historia
Los Tanukhids han viajado lejos de sus tierras de origen. Originalmente parte de la confederación tribal Qahtani, emigraron hacia el norte después de una inundación que devastó su tierra natal, y finalmente abandonaron Arabia por completo.

Al entrar en contacto con el Imperio Romano, los Tanukhids han sido empleados como foederati romanos, y se consideran una fuerza de caballería confiable. Sin embargo, recientemente se rebelaron contra Roma tras los intentos del emperador Valens de convertirlos del cristianismo ortodoxo al ario. Los Tanukhids, bajo su reina guerrera, Mavia, lucharon tanto y tan ferozmente que derrotaron a los romanos en el campo en varias ocasiones y forzaron un acuerdo a sus términos.

A pesar de las probabilidades, estas personas devotas se han creado una vida como árabes libres, que no se comprometen a nadie más que a Dios y su valiente reina, ¡seguramente todo lo que se necesita para alcanzar la verdadera grandeza!

Características de la campaña


Nuevos árboles de construcción
Mientras migran, los Tanukhids tienen acceso a un árbol de construcción de la Horda completamente nuevo que comprende 34 edificios nuevos, cada uno con ilustraciones únicas y efectos de campaña.

Cadena de eventos únicos
Una nueva cadena de eventos te guía en tu rebelión contra los romanos y, en última instancia, te lleva a la colonización y la formación de un imperio.

Dynamic Barrack se desbloquea
Completar misiones desbloquea niveles más altos de cuarteles y proporciona acceso a unidades romanas nuevas y defectuosas.

Lista de unidades
La Lista de Tanukhid se centra en el control del área de batalla y la microgestión. La caballería de choque ligera pero poderosa está emparejada con unidades de sigilo y unidades de lucios rápidos.

Badyia Skirmishers - Tallo de luz (permanecer oculto en todos los terrenos) Jabalines
Picas del desierto: picas ligeras y de avance rápido con alta posibilidad de bloqueo de misiles
Dune Lancers - Caballería de choque de despliegue de guerrilla muy ligera con precursor de jabalina
Guardaespaldas de Mavia - Caballería de choque muy pesado (unidad de general)
Cargadores Mavia - Cav de choque muy ligero con bonificación de carga muy buena
Mavia's Chosen - Cav de choque muy ligero con bonificación de carga excepcional
Mavia's Lancers - Cav de choque muy ligero con una buena bonificación de carga
Milicia rebelde: tropas de mantenimiento cero con alta probabilidad de bloqueo de misiles y bajo daño
Lanceros de tormenta de arena: caballería de choque de despliegue de guerrilleros muy ligera con precursor de jabalina
Tanukhid Ambushers - espadachines de tallo ligero con carga excepcional
Tanukhid Pikes - Pikes pesados ​​con rápido avance
Desiertos de Palatina del desierto - Infantería defensiva romana pesada
Guardias legionarios del desierto - Infantería defensiva romana pesada
Guardias de Hetaireia - Infantería romana hacha de dos manos
Clibanarii - Caballería de choque romana pesada con arcos

Aksum

Ubicados en la costa de África, los habitantes de Aksum deben su poder a excelentes rutas comerciales, un hecho que se refleja en su juego y características.

Rasgo de facción: puerta de entrada al este
Red de suministro: +30 alimentos por cada red comercial activa (máximo 150).
Guardias mercantes: +100 al índice de reposición de la reserva mercenaria.
Dominio comercial: + 10% a los ingresos comerciales.
Historia
El Reino de Aksum crece próspero a través del comercio; La Ruta de la Seda es amable con los que saben.
cómo aprovechar sus riquezas, y los aksumitas han pasado sus vidas intercambiándose.

Aunque su corazón etíope ha sido ocupado durante cientos de años, Aksum ha crecido recientemente en tamaño debido a la enormemente lucrativa ruta comercial a la India y más allá, en la que se encuentra. Cuando una nación se vuelve tan rica y poderosa, atrae a aquellos que desean robar su riqueza para sí mismos; Los Himyaritas vecinos son uno de esos adversarios.

En los albores del siglo V, las líneas militares y religiosas se han trazado una vez más en la arena. Aksum disfruta del favor de Roma, y ​​la riqueza del mundo llena sus cofres. Deje que aquellos que desafiarían el acero de Aksumite se enfrenten, ¡y sientan la fuerza de Aksumite!

Características de la campaña

Cadena de eventos únicos
Una cadena de eventos única lo desafía a reclamar una serie de recursos a cambio de desbloquear nuevos edificios de especias y unidades con influencia india Gupta.


Lista de unidades

La lista de Aksumite se centra en poderosas lanzas y tropas de choque. Están ligeramente blindados pero son capaces de devastar el daño óptimo. También tienen un número de tropas inusuales, como arqueros de perros de caza y unidades híbridas hacha / arco.

Guardia de Abunas: caballería de lanza pesada y defensiva (solo cristianos del este)
Adana Marksmen - Bowman Elite Warhound
Adana Trackers - Arqueros Warhound
Afar Camel Riders - Implementación de guerrilla montada Camel Swordsmen
Afar Raidmasters - Infantería de choque con ataque excepcional (solo pagano semítico)
Espadachines de Afar - Infantería de choque con alto ataque.
Beher's Chosen - Unidad de shotel pesado (solo pagano semítico)
Bet Giorgis Cavalry - Caballería de lanza media con ataque excepcional (solo cristianos del este)
Elite Tor Warriors - Lanzas defensivas pesadas
Marz Archers - Arqueros Snipe (fuego de la cubierta)
Masqal Spearmen - High spearmen de alto ataque con armadura (solo cristianos del este)
Montados Marz Arqueros - Arqueros Montados
Ras Guard - Unidad de lanza de defensa pesada con precursor
Hijos de Mahrem invencible: daño de base alta, lanceros de alto ataque (solo pagano semítico)
Spice Guard - Hacha híbrida de dos manos con arco
Guerreros de las especias - Portador de khanda ligero
T'or Warriors - lanceros defensivos

Himyar

Himyar es un poderoso reino árabe en la península. Los Himyaritas sobreviven en sus áridas tierras a través de una serie de adaptaciones especializadas al desierto.

Rasgo de facción: Guerreros del desierto
Tasa de fatiga: -15% para todos los guerreros.
Presa Marib: edificio único que aumenta la fertilidad en la capital de facción.
Saboteadores del desierto: detiene la reposición de extranjeros en regiones donde los ejércitos están presentes.

Historia
El Reino de los Sabaos disminuye y, en su lugar, ¡Himyar asciende! El victorioso Shamir Yuhar'ish se ha declarado a sí mismo "Rey de Saba, Dhu Raydan y de Hadramawt y Yamanat" en su coronación, y nadie se atreve a desafiar esta proclamación.

El poder local de Saba se basó, en gran parte, en rutas comerciales por tierra, pero Himyar ha descubierto y explotado nuevas rutas de comercio marítimo a la India, lo que lo convierte en el principal poder económico en el sur de Arabia. Al igual que el vecino Aksum, Himyar controla el flujo del comercio a lo largo de las principales rutas comerciales hacia el este.

Los Himyaritas militaristas persiguen implacablemente sus objetivos, particularmente cuando se enfrentan a los odiados Aksumites. Himyar incluso se ha convertido recientemente al judaísmo, aparentemente solo para alimentar la guerra constante que se libra entre ellos. ¡Ha sacrificado mucho para mantener una posición poderosa durante un tiempo tumultuoso, y seguramente tomará el futuro solo por la fuerza de la voluntad!

Características de la campaña

Marib Dam: Eventos únicos
La presa de Marib era una maravilla de la ingeniería del mundo antiguo, a pesar de que era famosa por su ruptura. Jugando como Himyar, a los jugadores se les presentarán periódicamente opciones para hacer reparaciones. Dejar la represa sin atender conlleva el riesgo de inundaciones y la reparación es costosa; sin embargo, en buen estado de funcionamiento, la represa puede brindar una serie de beneficios poderosos.

Lista de unidades
Resistentes y resistidos, las fuerzas de Himyar están perforadas para realizar proezas de gran resistencia. Su lista se construye alrededor de una serie de unidades defensivas de tanques para representar su resistencia en el desierto.

Lanceros de Almaqah: lanceros muy pesados ​​(solo pagano semítico)
Army Himyarite Shotelai - Shotelai armado montado en camello
Ashum - Arqueros ligeros con gran escudo.
Athars Elegido: unidad de 80 hombres con salud, ataque, moral, daño y carga excepcionales (solo pagano semítico)
Baltha Defenders - Infantería de hacha defensiva pesada de élite
Baltha Warriors - Infantería de hacha defensiva
Himyarite Shotelai - Unidad de shotel montada en camello
Jamal al-Baltha - Hacha montada en camello para hombre
Jamal al-Rumha - Jabalina montada en camello
Khahyahlim - Unidad de espada defensiva fuertemente blindada (solo para judaísmo)
Rumha Skirmishers - Skirmishers fuertemente armados con formación de muro de lanza
Guerreros de Rumha: élite de escaramuzas pesadas con formación de muro de lanza.
Sahnegohrim - Unidad de defensa cuerpo a cuerpo excepcional (solo judaísmo)
Centinelas de Zafar: unidad de hacha defensiva muy pesada (solo en general)
Zealot Sicarius - Unidad de tallo frágil con alta moral y carga (solo judaísmo)
Arqueros del zodiaco: arqueros montados (solo pagano semítico)

Canjear en Steam
Este juego requiere una cuenta de Steam para jugar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial del juego.

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
SEGA
desarrollador:
Creative Assembly
Fecha de lanzamiento:
15 de septiembre de 2015
género:
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
franquicias:
Total War
ATTILA
enlaces:

Idiomas compatibles

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Русский
Türkçe

Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Recommended:

  • OS: Windows 7*
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 • RAM: 4 GB
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Minimum:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: Intel Core i5 1.7 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Recommended:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Minimum:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49
  • Processor: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core2 Quad Q9650
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 470
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Recommended:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later
  • Processor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack DLC
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Entrega inmediata
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Con licencia oficial
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Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
SEGA
desarrollador:
Creative Assembly
Fecha de lanzamiento:
15 de septiembre de 2015
género:
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
franquicias:
Total War
ATTILA
enlaces:

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