Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings

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DLC
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Aproximadamente Total War™: WARHAMMER® II Rise of the Tomb Kings

Acerca de este DLC

  • Nueva carrera de Tomb Kings jugable en las campañas Eye of the Vortex y Mortal Empires
  • Mecánica de carrera única inspirada en la tradición de los Reyes Funerarios
  • 4 nuevos señores legendarios jugables: Settra the Imperishable, High Queen Khalida, Grand Hierophant Khatep y Arkhan the Black
  • Reúna los Libros malditos de Nagash y gane la batalla por la Pirámide Negra para lograr la victoria final.
  • Descubre los misterios del pasado investigando las dinastías de Nehekharan
  • Toca el Reino de las Almas para regenerar tus tropas y convocar a Ushabti en la batalla.
  • Combina artículos comerciales exóticos y Canopic Jars, el recurso único de los Reyes Funerarios, para crear objetos mágicos y criar legendarias Legiones de Leyendas en el Culto Mortuorio.
  • Lista completa del ejército con unidades icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles

A través de los áridos desiertos de Nehekhara, vastas legiones de guerreros esqueléticos surgen de debajo de las arenas abrasadoras para masacrar a aquellos que traspasan sus dominios. Es un reino sin vida de interminables dunas, teñidas de rojo por la sangre de salvajes y bárbaros. Esta es la Tierra de los Muertos, donde los reyes momificados están condenados a gobernar en perpetua no vida. Pero no siempre fue así.

Hubo un tiempo en que el antiguo reino de Nehekhara era la corona de la civilización humana; una época dorada en la que sus ciudades brillaron con majestuoso esplendor, sus ejércitos conquistaron naciones enteras y sus reyes gobernaron como dioses entre los hombres. Pero este reino fue arrasado hace milenios por la hechicería traicionera del vilipendiado Nagash: de un plumazo, los vivos perecieron y los muertos se levantaron de sus tumbas.

Sin embargo, la muerte no es una barrera para la gloria de los Reyes Funerarios. ¡En la no vida, verán el imperio de Nehekhara restaurado a la grandeza!

Jugabilidad de la campaña

Objetivos
Si bien los Reyes Funerarios se pueden jugar en la campaña Eye of the Vortex, no buscan influir en el vórtice y, por lo tanto, no participan en la carrera por controlarlo. En cambio, buscan los nueve libros malditos de Nagash, una búsqueda que culmina en una batalla épica en la misma Pirámide Negra de Nagash. Cada uno de estos libros otorga una bonificación de campaña única y lleva al jugador un paso más allá en el camino hacia la victoria.

Recurso único: Vasos canopos
Antiguos contenedores llenos de energía arcana, Canopic Jars se pueden recolectar a través de misiones, edificios y como botín posterior a la batalla. Se utilizan para despertar unidades poderosas, desbloquear tecnologías, realizar ritos y crear objetos únicos en el culto mortuorio.

El culto mortuorio
Guardianes del Saber de Nehekhara y los secretos de la revivificación, los Sacerdotes Funerarios del Culto Mortuorio pueden ser llamados para construir objetos únicos y venerables. Usando una combinación de recursos comerciales y Canopic Jars, el jugador puede ordenar la construcción de armas mágicas únicas, armaduras, talismanes, además de artículos encantados y arcanos. Por un costo, el Culto Mortuorio también puede resucitar poderosas Legiones de Leyenda para usarlas en sus ejércitos.

Las dinastías de Nehekhara
En lugar de desarrollar nuevas tecnologías, los Reyes Funerarios buscan desenterrar los logros de sus antepasados dinásticos. Al estudiar estas historias, los jugadores pueden resucitar a los grandes gobernantes del pasado para que sirvan como Señores de sus ejércitos, aumentar la capacidad de los diversos héroes de los Reyes Funerarios, desbloquear una gran cantidad de campañas y mejoras de unidades, y despertar a los Heraldos de los ejércitos antiguos: seguidores únicos que trae poderosas bonificaciones a los tipos de unidades clave en un ejército.

ritos
Los Reyes Funerarios tienen cuatro Ritos únicos que se pueden desbloquear y usar en la campaña:

Gran Conjuro de Ptra
Invocar al dios del sol invoca al Necrotect de Ptra, un personaje héroe único capaz de colonizar ruinas en el nivel 3 de la ciudad.

Gran encantamiento de Khsar
Invocar al dios del viento del desierto genera tormentas de arena en todas las regiones propiedad de los jugadores. Esto provoca el desgaste de los ejércitos extranjeros, aumenta la probabilidad de éxito de la emboscada y confiere la habilidad del ejército Sand Veil (permite que una unidad se Oculte y gane Acechar en la batalla, haciéndola invisible para el enemigo hasta que se acerque mucho).

Gran encantamiento de Geheb
Invocar al dios de la fuerza aumenta la generación de Canopic Jar y el crecimiento de la provincia, reduce el tiempo de construcción y confiere la habilidad de ejército Tombswarm (un enjambre giratorio de escarabajos que daña al objetivo y se mueve de la misma manera que un hechizo de vórtice).

Gran Conjuro de Tahoth
Invocar al dios de los eruditos agrega una unidad de artillería mágica Cofre de almas al grupo de reclutamiento. También otorga una bonificación de rango a los Reyes Funerarios recién reclutados y a los reclutas de unidades, y aumenta la capacidad de reclutamiento en toda la facción.

Señores legendarios

The Tomb Kings presenta cuatro Legendary Lords jugables, cada uno con sus propias habilidades, bonificaciones de campaña, árboles de habilidades, cadenas de misiones y posiciones de inicio de campaña tanto en la campaña Eye of the Vortex como en Mortal Empires.

Settra el imperecedero
Settra es el rey de todos los Reyes Funerarios. Es un líder despiadado cuya sed de conquista no conoce límites. A diferencia de otros Reyes Funerarios, su voluntad inquebrantable es tal que nunca necesita regresar a su sarcófago para descansar. La inmortalidad que tanto deseaba en vida ahora es suya, y las civilizaciones que florecieron en su ausencia ahora sienten su ira.

Settra es un gran líder que aporta bonificaciones al crecimiento y al orden público, al mismo tiempo que reduce el tiempo de construcción. También confiere armadura adicional a las unidades Skeleton Chariot y Tomb Guard, y tiene una selección de monturas desbloqueables, incluida la Khemrian Warsphinx y el Chariot of the Gods envuelto en llamas.

Gran Reina Khalida
La Reina Guerrera de Lybaras era famosa por su inteligencia, honor y valentía. Su reinado fue trágicamente interrumpido por su prima Neferata, quien había intentado crear el Elixir de la Vida. Sin embargo, en lugar de la verdadera inmortalidad, la poción defectuosa de Neferata le otorgó la forma retorcida conocida como Vampirismo, y cuando el primer Vampiro mató a su primo en combate, le otorgó el Beso de Sangre. Con su último aliento, Khalida clamó a Asaph, la diosa serpiente, quien la purificó de la corrupción. Ahora es la elegida de la Diosa, con el veneno divino de Asaph corriendo por sus venas.

Khalida reduce todas las formas de corrupción, disfruta de una bonificación de relaciones diplomáticas con otras facciones de Tomb Kings y otorga una gran bonificación a las municiones para todas las unidades a distancia de su facción. También confiere ataques de veneno a todas las unidades de su ejército y sufre considerablemente menos los efectos del desgaste.

Gran Hierofante Khatep
El líder del Consejo Hiorfántico del Culto Mortuorio, Khatep es el más antiguo y sabio de los Sacerdotes Funerarios, y el primero de ellos en negar el abrazo de la muerte. Fue Khatep quien despertó a Settra después de que el Gran Ritual de Nagash acabara con Nehekhara, pero la desconfianza de Settra hacia el Culto Mortuorio lo llevó a exiliar a Khatep. Ahora vaga por la Tierra de los Muertos, ayudando a los Reyes Funerarios donde puede y buscando una manera de restaurarse a los ojos de Settra.

Khatep otorga una bonificación a la tasa de investigación de la dinastía y mejora la reposición de bajas y el movimiento del ejército en toda la facción. También puede reclutar un mayor número de Liche Priest Heroes y reclutarlos en un rango más alto.

Arkhan el Negro
El lugarteniente principal de Nagash, Arkhan, ayudó a liderar el golpe que llevó al odiado archi-nigromante al poder inicial. Dirigió muchos ejércitos contra los enemigos de Nagash y finalmente fue asesinado en un contraataque suicida contra los soldados del Rey Sacerdote que permitió a Nagash escapar. Fue criado de nuevo por su maestro para convertirse en el Rey Exánime, y durante incontables generaciones desde la muerte de Nagash a manos del Rey Alcadizaar, ha descargado su ira sobre las tierras de los vivos.

Arkhan disfruta de relaciones diplomáticas adicionales con las facciones de Condes Vampiro, y sus regiones nunca sufren penalizaciones de orden público por corrupción vampírica. Los héroes incrustados en su ejército obtienen bonificaciones de ataque cuerpo a cuerpo y defensa cuerpo a cuerpo, y todos sus ejércitos en toda la facción obtienen un impulso en su reserva de energía de Vientos de magia.

Nuevo Señor: Rey Funerario
Los Reyes Funerarios son los principales Señores que lideran los ejércitos de Nehekhara. Un número aparecerá de forma estándar en el grupo de reclutamiento, pero los Reyes Funerarios únicos, nombrados, gobernantes famosos de las seis dinastías de la historia de Nehekharan, pueden resucitar a través del panel Dinastías, momento en el que ingresan al grupo de reclutamiento de los Señores. Los reyes funerarios pueden desbloquear Skeletal Steed, Skeleton Chariot y Khemrian Warsphinx como monturas.

Nuevo héroe: Príncipe funerario
Siguiendo el ejemplo de sus reyes, los Príncipes Funerarios aspiran a la grandeza en todas las cosas. Forman los campeones principales de las fuerzas de Nehekharan en la batalla y tienen una habilidad única de Maldición que hace que los enemigos seleccionados entren en un estado de Devastación. Los príncipes funerarios pueden desbloquear corceles esqueléticos y carros esqueléticos como monturas.

Nuevo héroe: Sacerdote Funerario
Los adeptos del Culto Mortuorio son los hechiceros principales del Rey Funerario. Pueden ser reclutados para manejar el Saber de la Luz, el Saber de la Muerte o el Saber de Nehekhara, y tienen una habilidad única de Maldición que reduce los valores de armadura del enemigo. También obtienen la habilidad Inmortal antes que otros agentes. Los sacerdotes funerarios pueden desbloquear Skeletal Steeds y Skeleton Chariots como monturas.

Nuevo héroe: Necrotect
Representando milenios de sabiduría arquitectónica, los necrotectos son los constructores y capataces de Nehekhara. Realizan una serie de funciones, como reducir los costos de construcción y aumentar la velocidad de movimiento cuando se integran en sus ejércitos, pero también cumplen un papel de apoyo clave en la batalla. Como maestros albañiles, proporcionan ventajas pasivas basadas en el aura a unidades de construcción como Ushabti, Tomb Scorpions y Hierotitans, mejorando sus habilidades de combate de varias maneras. Los necrotectos pueden desbloquear Skeletal Steeds y Skeleton Chariots como monturas.

Juego de batalla

El reino de las almas
El Reino de las Almas es el más allá venerado de la leyenda de Nehekharan y el origen del poder mágico de los Sacerdotes Funerarios. A medida que más de tus guerreros caen ante el enemigo en la batalla, más almas ingresan al Reino, que se rastrea en la interfaz de usuario de batalla. En tres umbrales clave, el Reino de las Almas desencadena una ola de curación masiva entre sus unidades esqueléticas, cada ola se vuelve cada vez más poderosa. Después de la oleada final, el jugador también obtiene una habilidad de ejército que le permite invocar una unidad de Ushabti escultural en cualquier lugar del campo de batalla.

El saber de Nehekhara
En la batalla, los Sacerdotes Funerarios pueden aprovechar el poder de los dioses del desierto y ejercer la magia característica del Rey Funerario, el Saber de Nehekhara.

PEGI - Violencia

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