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Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast

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QUICK BATTLE - Total War: Warhammer #2
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12 de octubre de 2016

Acerca de este dlc

The Hunter & The Beast es el último Lords Pack para Total War: WARHAMMER II. Presentamos a dos señores legendarios rivales del mundo de Warhammer Fantasy Battles, cada uno con sus propios objetivos, mecánicas, unidades y estilo de juego, para usar en las campañas Eye of the Vortex y Mortal Empires, y en batallas personalizadas / multijugador.

  • Dos nuevos y legendarios señores legendarios lideran sus propias facciones: Markus Wulfhart lidera la Expedición del Huntsmarshal (Imperio), y Nakai The Wanderer lidera el Espíritu de la Selva.
  • Cada Señor legendario trae su propia mecánica de facción única, cadenas de misiones, objetos legendarios, árboles de habilidades y narrativa de campaña.
  • Devastadoras nuevas unidades a distancia, baterías de pólvora móviles y legendarios Hunter Heroes para la Expedición del Huntsmarshal
  • Elevándose nuevos saurios temibles, las bestias más grandes para recorrer el mundo de Total War: WARHAMMER, además de nuevos Kroxigors, Razordons y Rites for Spirit of the Jungle
  • Nuevos regimientos de renombre para desbloquear, reclutar y colocar

Fondo

Sin miedo, carismático, atrevido: estos son solo algunos de los epítetos conferidos a Markus Wulfhart, el Hunstmarshal del emperador Karl Franz. Con su banda de despiadados rastreadores, exploradores, cazadores y francotiradores, ¿quién mejor para enviar a las selvas humeantes de Lustria, para plantar la bandera y promover los intereses imperiales? Y si algún Big Game se pasea por la mira, ¿por qué? Mucho mejor ...

Pero la jungla no duerme. Nakai The Wanderer, venerado Kroxigor del primer desove, es una leyenda viviente entre los Hombres Lagarto. Vagando por las selvas de Lustria desde la destrucción de su ciudad natal de Tlanxla durante la Gran Catástrofe, él sigue donde el Gran Plan lo quiere.
Ahora Lustria está amenazada por los usurpadores una vez más. Nakai reunirá a los Sagrados Kroxigors y despertará a los temibles Saurios de su sueño eterno: ¡los Antiguos lo exigen!

Markus Wulfhart (La Expedición del Mariscal del Cazador)

Mecánica de facción única:

Mandato del emperador
A medida que Markus Wulfhart expande los intereses imperiales en Lustria, su estatura a los ojos del Emperador crece. Como resultado, recibe una gama cada vez más amplia de unidades del Imperio cada vez más avanzadas para ayudar en su expedición. A medida que se captura un nuevo territorio, sus opciones de construcción también se diversifican. En la campaña Eye of the Vortex, Markus finalmente se enfrentará al espíritu de la jungla, Nakai the Wanderer, para decidir quién tiene el dominio sobre las selvas de Lustria.

El progreso de la campaña de Wulfhart se mide por la eficacia con la que cumple el Mandato del Emperador. La expansión, las operaciones militares exitosas y otras actividades de campaña aumentan su aclamación, que se rastrea en la barra del Mandato del Emperador.

El Mandato del Emperador también dicta la calidad de las unidades disponibles para Wulfhart a través del sistema de Suministros Imperiales, que despacha mejores unidades para que las reclute de vez en cuando. A medida que se llena la barra de Mandato, también desbloqueará bonos para mejorar aún más estas unidades, además de nuevos edificios de reclutamiento.

En la campaña Eye of the Vortex, llenar la barra del Mandato del Emperador hará que Nakai the Wanderer emita un desafío final de matar o morir a Markus Wulfhart, ¡un llamado a la batalla que se convertirá en una leyenda!

Hostilidad
Las tierras más allá del Imperio son enemigas del hombre, y las acciones de Wulfhart no pasarán desapercibidas. Si bien derrotar a los habitantes locales mejora la posición imperial de Wulfhart y aumenta su suministro de tropas frescas, también enfurece a los habitantes nativos de Lustria ...

El índice de hostilidad de Wulfhart refleja el nivel actual de represalia de Lustria contra sus actividades militares. Las actividades agresivas, como las acciones militares y las incursiones, pueden aumentar la hostilidad en cinco niveles. Por el contrario, un enfoque más pasivo de la campaña provocará la caída de la hostilidad.

Cada nivel de hostilidad tiene un efecto negativo en la campaña de Wulfhart, pero también es una medida de su agresión contra los Hombres Lagarto. A medida que asciende a través de los niveles de hostilidad, los refuerzos se envían con mayor frecuencia a través del sistema de suministros imperiales. La fuerza de estos refuerzos aún está dictada por la barra del Mandato del Emperador.

Cuando se alcanza el pico de hostilidad, se envía una fuerza de tarea Lizardmen con el objetivo de derrotar a Wulfhart. Recibirá instantáneamente una caída de suministros imperiales y tendrá que sobrevivir al asalto sostenido durante varios turnos antes de que se restablezca la barra de hostilidad.

Los cazadores de Wulfhart
Dispersos por toda Lustria hay cuatro de los mejores cazadores que jamás hayan existido. Wulfhart puede intentar rastrearlos y adquirir sus servicios para ayudar en el éxito de la expedición, y posteriormente desarrollar los atributos únicos de cada Cazador y aprender las historias de sus acciones pasadas.

Wulfhart puede buscar a los cuatro cazadores en las selvas de Lustria completando misiones especiales. Los cazadores tienen historias personalizadas que se descubren a través de misiones únicas. Completar estas misiones los recompensará con nuevos rasgos y habilidades poderosas.

Los Cazadores no están obligados a completar la campaña narrativa de Vórtice de Wulfhart, pero aportan importantes beneficios a la Expedición del Mariscal del Cazador.

  • Jorek Grimm es un ingeniero maestro brillante. Rechazado por sus ideas excéntricas, se ha puesto solo para buscar fortuna en Lustria ...
  • Rodrik L'Anguille fue una vez un reconocido paladín. Sin embargo, deshonrado y exiliado, lo persigue un pasado del que no puede escapar ...
  • Hertwig Van Hal, un médico experto y cazador de brujas, ha viajado lejos de casa en su búsqueda de la venganza final ...
  • Kalara de Wydrioth, el eminente Waystalker, ha cambiado los bosques de Avelorn por las selvas de Lustria en busca de la redención ...

Nuevas unidades y personajes:

Markus Wulfhart
En la batalla, Wulfhart es un combatiente a distancia con un poderoso arco perforador que inflige daño adicional a objetivos grandes. Junto con Vanguard Deployment, Stalk, un arco de fuego de 360 grados e inmune a la psicología, tiene una merecida reputación como el mejor cazador de monstruos.

De acuerdo con su reputación, Markus Wulfhart tiene una importante defensa de emboscada y una posibilidad de éxito de emboscada, y una gran reducción de mantenimiento para Huntsmen y Archers en su ejército.

Huntsman General (Señor)
Siguiendo el ejemplo de Wulfhart, sus Generales Huntsman tienen Despliegue de Vanguardia, Stalk, un arco de fuego de 360 grados son inmunes a la psicología y causan daño adicional contra objetivos grandes. Sus capacidades de Flecha de Fuego significan que se sinergian bien con los Magos Brillantes, y otorgan bonos de tasa de recarga a otras unidades de misiles imperiales.

Arqueros
La columna vertebral de los grupos de caza de Wulfhart, estos arqueros imperiales son económicos, abundantes, rápidos de disparar y son excelentes para empapar formaciones enemigas con daño a distancia. Su formación suelta les permite intercambiar fuego con otras unidades a distancia con una ganancia.

Deathjacks (Arqueros - Regimientos de renombre)
Estos arqueros de élite también tienen Despliegue de Stalk, Snipe y Vanguard, lo que les permite atacar rápido, atacar primero y permanecer ocultos a la vista. Si están bien seleccionados, pueden continuar disparando sin temor a ser descubiertos o represalias a distancia.

Cazadores:
Solo los mejores arqueros ascienden al rango de Huntsmen. Bien perforados y versátiles, cuentan con Vanguard Deployment y Stalk, pueden disparar mientras se mueven, tienen un alcance mayor que los arqueros estándar, disfrutan de un buen grado de precisión y causan daño adicional a objetivos grandes.

White Wolves (Hunstmen - Regimiento de renombre)
Pocos se enfrentan a los Lobos Blancos y viven para contarlo. Estos cazadores de élite combinan sus habilidades con el arco con capacidades cuerpo a cuerpo despiadadas, otorgándoles un útil papel híbrido. Junto con sus atributos de cazador, también fomentan amistosos cercanos y son inmunes a la psicología.

Carro de guerra
Estos carros blindados móviles están llenos de seis fusileros, cada uno armado con un rifle Outrider que perfora la armadura. Más lento que la caballería de misiles estándar pero mucho más resistente, pueden disparar mientras se mueven y en todas las direcciones, y reposicionar para colocar sus fusiles precisamente donde sea necesario. En caso de apuro, también pueden usarse como carros y cargarse en unidades enemigas más ligeras o debilitadas.

War Wagon (Mortero)
Estas piezas de artillería móvil pueden llevar menos munición que los morteros estándar, pero lo compensan con la capacidad de mantenerse un paso por delante de los combatientes cuerpo a cuerpo, reposicionándose cuando se amenaza con establecer una nueva base de fuego y bombardear al enemigo de nuevo.

The Black Lions (War Wagon - Helblaster Volley Gun - Regimiento de renombre)
La unidad definitiva en el arsenal de The Expedition, The Black Lion es una devastadora pieza de artillería ligera móvil. Si bien es más corto que un Helblaster Volley Gun estándar, puede bombear rondas hacia las tropas que se aproximan hasta el último segundo, luego reposicionar para evitar quedar atrapado en combate cuerpo a cuerpo.

Nakai the Wanderer (Espíritu de la jungla)

Mecánica de facción única:

Nueva mecánica de la Horda
La facción de Nakai, el Espíritu de la selva, ofrece una variación única en el juego de la Horda. Cada ejército en su facción, cuando se coloca en la posición de Campamento, puede desarrollar su infraestructura de asentamiento de la misma manera que lo haría un asentamiento estándar. Esa infraestructura se conserva cuando la horda se aleja, y puede desarrollarse aún más durante futuros períodos de Campamento. Si una horda se destruye en la batalla, toda su infraestructura se pierde junto con el ejército.

Sin embargo, solo la horda personal de Nakai puede desbloquear unidades para el reclutamiento. Otras hordas en su facción pueden reclutar tipos de unidades que Nakai ha desbloqueado usando la opción Global Recruitment. Estas hordas 'menores' todavía tienen su propia infraestructura y árboles de construcción, aunque algunas de ellas se centran en reducir los tiempos de reclutamiento global en lugar de desbloquear unidades.

Defensa del gran plan
El Gran Plan de los Antiguos reside en un delicado equilibrio. Muchos buscan interrumpirlo, pero ninguno lo defiende tan devotamente como Nakai el Errante.

Nakai comienza a jugar con una facción vasalla llamada Defensores del Gran Plan: los cuidadores de las grandes Ciudades del Templo. Cuando uno de los ejércitos de Nakai captura una región, puede ser regalado a los Defensores. Cuando una región está dotada de esta manera, Nakai debe elegir a qué Anciano debería dedicarse el templo de esa región.

A medida que se dedican más templos a un Viejo específico, más poderosas son las recompensas otorgadas a Nakai y su facción.

Estos templos generan un recurso único llamado Old Ones 'Favor. Nakai puede gastar este Favor para acceder a las unidades de Engendros Benditos, o para reclutar Señores en rangos mucho más altos.

Invasores de sangre caliente
Las avariciosas sangre caliente buscan saquear las ciudades del templo de Lustria para obtener ganancias. Estos invasores acechan a lo largo de las selvas; ¡deben ser rastreados y confrontados con ferocidad a sangre fría para que el Gran Plan permanezca intacto y sin daños!

En la campaña Eye of the Vortex, Nakai debe luchar para mantener a Lustria en las manos legítimas de los Hombres Lagarto. Se han establecido varias colonias del Imperio, y cada una está invadiendo la jungla. ¡Deben ser tratados!

Cuatro cazadores extremadamente peligrosos coordinan los esfuerzos de los warmbloods. ¡Persíguelos para sacar a su líder, luego derrótalos a todos en una confrontación épica final!

Ritos únicos
Nakai tiene una selección de nuevos Ritos centrados en sus unidades, mecánica de facción y enfoque de campaña.

  • Rito de lealtad: la realización de este Rito atrae a Nakai a la atención de los Antiguos, aumentando sus ingresos vasallos y las tasas de reposición de todas sus hordas.
  • Rito de renacimiento: este Rito aumenta la tasa de crecimiento de las Hordas en la facción de Nakai, reduce los costos de construcción y reduce el reclutamiento de unidades y los costos de mantenimiento en toda la facción.
  • Rito de maestría: este Rito aumenta el rango de reclutamiento de Kroxigors, Kroxigor Ancients y Sacred Kroxigors, mientras mejora la fuerza de sus armas y armaduras.

Nuevas unidades y personajes:

Nakai el Errante
Con alta armadura, salud, ataque cuerpo a cuerpo y fuerza de arma, Nakai es un poderoso luchador, muy adecuado para un cuerpo a cuerpo extendido. También otorga defensa cuerpo a cuerpo adicional y reduce los costos de reclutamiento y mantenimiento de Kroxigors y Sacred Kroxigors en su ejército. Nakai también tiene una serie de nuevas habilidades de apoyo en la batalla, consolidando aún más su papel como pieza central de la batalla:

  • Miasma de la desesperación: debuff de efecto de área, velocidad, vigor y liderazgo
  • Rugido primigenio: aumenta la resistencia física y el ataque cuerpo a cuerpo de Nakai, y otorga Rampage a los aliados
  • Golden Tributes: Vigor perfecto para aliados en rango


Kroxigors antiguos
Estos especialistas anti-infantería bien blindados, contundentes y fuertes están moldeados en el molde del propio Nakai, y son adecuados para enfrentamientos cuerpo a cuerpo prolongados.

Saurian de pavor salvaje
Si creías que los carnosaurios eran los depredadores del ápice de Lustria, piénsalo de nuevo. Con un impresionante daño de arma y una alta armadura, estos altos muros de dientes y furia son versátiles, asesinos de élite, gigantes cuerpo a cuerpo y están sujetos a Rampage.

Saurio aterrador (Howdah)
Un poco más domesticados que sus primos salvajes, aunque no menos capaces, estas escaramuzas titánicas son montadas en la batalla por los escaramuzadores Skink, y no se desbocan. Combinando su aterrador poder cuerpo a cuerpo con cuatro sopletes gigantes y ocho skinks lanzando jabalinas envenenadas, es la unidad multiusos definitiva.

Trituradora de Lustria (Dread Saurian Howdah - Regimiento de renombre)

Con estadísticas de rango nueve, Fomento y un aura hexagonal pasiva que reduce el liderazgo enemigo cercano, The Shredder of Lustria es realmente un ejército de una unidad, y viene con una etiqueta de precio para que coincida.

Kroxigors sagrados
Esta infantería monstruosa versátil y contundente es un gran todoterreno. Con una gran fuerza de arma y ataques mágicos, pueden abrirse paso contra una mayor variedad de enemigos que los Kroxigors estándar.

Cohorte de Huatl (Kroxigors sagrados - Regimiento de renombre)
La Cohorte de Huatl es una unidad de infantería monstruosa de primer nivel. Aprovechando las capacidades de los Sagrados Kroxigors con ataques adicionales de destrucción de armadura y resistencia física adicional, sinergizan bien en el campo con Skinks y Saurus Warriors.

Paquete de caza Razordon
Al llenar el aire con voleas mortales de fuego penetrante al estilo de una uva, los Razordon Hunting Packs son cazadores de infantería blindados potentes y móviles.

Amaxon Barbs (Razordons - Regimiento de renombre)
Al tratar el daño por veneno y con una gran escala para una mayor resistencia a los misiles, estos Razordon son tiradores precisos y hacen escaramuzas de primer nivel.

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Detalles del juego

plataforma:
steam
desarrollador:
CREATIVE ASSEMBLY
Fecha de lanzamiento:
11 de septiembre de 2019
géneros:
Acción
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador

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franquicias:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
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Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast
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