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Total War: Warhammer II: The Warden & the Paunch

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Acerca de este dlc

The Warden & the Paunch es el último Lords Pack para Total War: WARHAMMER II. Presentamos a dos señores legendarios rivales del mundo de Warhammer Fantasy Battles, cada uno con sus propias facciones, objetivos, mecánicas, unidades y estilo de juego, para usar en las campañas Eye of the Vortex y Mortal Empires, y en las batallas personalizadas / multijugador.

Eltharion the Grim ordena a Yvresse (High Elves) mientras que Grom the Paunch lidera a la Tribu Broken Axe (Greenskins). Ni Yvresse ni la tribu Broken Axe están involucrados en la carrera Vortex, pero se enfrentan entre sí como némesis eternos, en un curso de colisión hacia un encuentro culminante final donde solo uno puede salir victorioso.

Antecedentes

Hace mucho tiempo que Eltharion, el Guardián de Tor Yvresse, permaneció centinela, siempre atento a las señales de incursión de pieles verdes. Mientras hacía campaña en el extranjero contra los Druchii de Naggarond en el pasado, ¡Tor Yvresse casi cae como el tsunami verde del legendario Waaagh de Grom the Paunch! rugió a través de Ulthuan. Después de derrotar a Grom y dispersar a sus hordas, Eltharion juró que ninguna inmundicia de Orcos o Goblins volvería a pisar sus tierras.

Pero Grom tiene otros diseños. Su vientre cavernoso le duele por una revancha, y su hambre de venganza solo es igualada por su apetito titánico. A medida que sus gobbos tienden al caldero burbujeante, deleitándolo con cada bocado sabroso nuevo, sus planes comienzan a establecerse. ¡Los reunirá a todos, a los jefes y a los muchachos, los llevará hasta un punto álgido y los guiará en un Waaagh! los gustos que el mundo nunca ha visto. ¡Esta vez, Tor Yvresse caerá, y su presuntuoso Warden se arrodillará ante el poderoso Paunch!

Altos Elfos - Eltharion the Grim (Yvresse)
Mecánica de facción única:

Athel Tamarha
En una ladera aislada de la montaña Yvresse se encuentra Athel Tamarha, la base de operaciones de Eltharion. Se encuentra en ruinas, intacta desde el Waaagh anterior de Grom !, pero Eltharion busca reconstruirlo en defensa de Tor Yvresse.
En la campaña de Eltharion, Athel Tamarha está representado por un nuevo panel donde el jugador reconstruye estructuras para obtener numerosos beneficios únicos. Además, Eltharion puede usar su habilidad única de Warden's Cage contra héroes y señores enemigos en la batalla. Si caen bajo su influencia, serán encarcelados en Athel Tamarha para ser interrogados ...

Athel Tamarha tiene una serie de estructuras en dos cadenas únicas que se pueden reconstruir. Cada uno mejora el índice de defensa de Tor Yvresse y otorga lo siguiente:

  • - La cadena Silent Sentinels puede aumentar el índice de defensa de Tor Yvresse y permitir el reclutamiento y la mejora de las unidades de élite Mistwalker, además de aumentar las capacidades de reclutamiento para varios tipos de unidades de élite únicas disponibles para Eltharion.
  • - La cadena de Vigilantes de Yvresse permite el interrogatorio de Héroes y Señores capturados, mejoras en la Niebla de Yvresse y bonificaciones a la Influencia de Eltharion.
  • - Mediante el interrogatorio, la conquista y el adoctrinamiento de los cautivos, Eltharion puede obtener información útil y otros beneficios.

Niebla de Yvresse
Tor Yvresse se verá envuelto progresivamente por una niebla encantada, mejorando todas las tropas de Eltharion e interrumpiendo a los enemigos atrapados dentro de ella.

  • - Proporciona la habilidad única del ejército 'Envolver en la niebla' que mejora el rendimiento de tus tropas cuando luchas dentro de su influencia
  • - Las actualizaciones de Athel Tamarha otorgan efectos adicionales a medida que la Niebla se vuelve más fuerte.
  • - El aumento de la fuerza de la Niebla de Yvresse eventualmente hará que cubra todo Ulthuan como una ayuda protectora.

Defensa de Yvresse
Eltharion aumentará gradualmente el poder defensivo en Tor Yvresse, a medida que la tierra natal de Eltharion se fortalezca cada vez más contra la invasión.

  • - Al comienzo de la campaña, la ciudad de Tor Yvresse comenzará en un estado dañado hasta que se completen las actualizaciones, progresando la ciudad en estados reconstruidos y luego fortificados. Esto se refleja en cualquier batalla librada por Tor Yvresse, lo que ofrece habilidades y opciones defensivas cada vez más fuertes para Eltharion.
  • - El nivel de defensa de Yvresse también expande la Niebla de Yvresse para cubrir otras regiones de Ulthuan, mejorando las fuerzas de Eltharion y debilitando a los intrusos.

Rito: Invocación de Ladrielle
Para Eltharion, la Invocación de Isha es reemplazada por la Invocación de Ladrielle, que faculta a las Nieblas de Yvresse.

Nuevas unidades y personajes:
Eltharion (Señor legendario)
Eltharion the Grim es el inquebrantable alcaide de Tor Yvresse. Encima de su poderoso Griffon, Stormwing, se lanza a la batalla con una convicción incomparable.

Eltharion empuña una lanza y una espada, además de ser un lanzador de Alta Magia. Esto le ofrece la flexibilidad de alterar su papel en la batalla según las circunstancias actuales. Sus habilidades centradas en la defensa también lo hacen excelente para mantener líneas de batalla firmes.

Archimago (Señor)
Los Archimagos de los Altos Elfos están entre los mejores practicantes de Magia dentro de los reinos mortales. Con la introducción del Archimago, los jugadores de High Elf ahora tienen acceso a los 8 núcleos Winds of Magic y Lore of High Magic para elegir, ideal para aquellos que prefieren un estilo de juego más centrado en la magia.

Rangers
High Elf Rangers son habitantes de las áreas más remotas de Ulthuan y son llamados en momentos de necesidad.

Guardia Silverin
Unidad de Lanza Pesada para Altos Elfos. La Guardia Silverin tiene la tarea de defender la Watchstone de Tor Yvresse, una piedra angular de fabuloso poder.

Leones de guerra de Chrace
Estas temibles bestias son gatos cazadores mortales con un cuerpo musculoso y una mente aguda y astuta. Casi tan alto en los hombros como un Corcel élfico, un León de guerra es mucho más fuerte, capaz de romper huesos con cada barrido de sus garras y destrozar incluso las cabezas con casco con un solo mordisco de sus fauces con colmillos.

Carro de leones de Chrace
Muchos de los guardaespaldas del Rey Fénix cabalgan para luchar en Lion Chariots. Cada una de estas construcciones de madera blanca está dibujada por un par de leones de guerra gruñentes cuyo poder salvaje es desmentido por su gracia felina y sus crines elegantemente trenzados.

Fénix arcano
El Fénix arcano es una criatura majestuosa y temible con una envergadura tan grande como cualquiera de las poderosas águilas de guerra de los Altos Elfos. Envuelto en plumas ardientes que pueden girar la flecha más afilada, es la encarnación viva del destructivo y purgante Viento de Aqshy.

Unidades exclusivas de la campaña: Caminantes de niebla de Eltharion
Los skyhawks
Rápidos y enérgicos, los Skyhawks nunca se cansan de la batalla, siempre listos para luchar hasta la muerte si es necesario.

Centinelas de Astaril
Ex compañeros de entrenamiento del propio Guardián en su juventud, los Sentinels se encuentran entre sus hombres de servicio más confiables.

Guardia de la aguja de Tor Yvresse
Los guardias de honor de la torre del Guardián son los principales defensores de Tor Yvresse y el ancla alrededor de la cual se reúnen sus ejércitos.

Athel Tamarha Portadores de fe
Una vez que pertenecieron a la casa del difunto padre de Eltharion, la culpa de los portadores de fe por la muerte de su amo los lleva a luchar para recuperar su valor.

Caballeros de Tor Gaval
Gracias a los desafíos de entrenar en su turbia tierra natal, se dice con razón que los Caballeros de Tor Gaval se encuentran entre los hombres con más talento de todos los Ulthuan.

Nuevos regimientos de renombre
Garras de Tor Caleda (Arqueros Armadura ligera)
Las Garras de Tor Caleda son una unidad de élite para los arqueros que sirven al Príncipe de Caledor.

Orgullo de Rahagra (War Lions of Chrace)
El orgullo de Rahagra hereda su nombre del legendario padre de los leones blancos.

Presagio de Asuryan (Fénix arcano)
Los Fénix Arcanos son los compañeros de Asuryan el Creador, heraldos del dolor y portadores de esperanza en igual medida. Son atraídos del lado de Asuryan cuando los Vientos de Magia aullan a través del mundo de los mortales en poderosas tormentas, y en Ulthuan, cubierto de niebla distante, los Altos Elfos son advertidos de la llegada de estas tempestades mágicas por la repentina manifestación de los Fénix Arcanos en los cielos. sobre su isla de origen. Son un presagio mixto; un símbolo de destrucción que vendrá pronto, así como la esperanza de renacer.

Greenskins - Grom the Paunch (Hacha rota)
Mecánica y características únicas:

Caldero de Grom
Grom tiene un apetito insaciable, como lo demuestra su circunferencia. En una campaña de Grom, encontrará una variedad de ingredientes en todo el mundo con los que cocinar una variedad de recetas. Al combinar diferentes ingredientes en el Caldero de Grom, Grom y su boyz podrán darse un festín y obtener poderes especiales.

  • - Desbloquea una amplia gama de ingredientes diferentes de la exploración de campaña y conoce al comerciante de alimentos Troll Hag.
  • - Combina ingredientes para formar platos, cada uno de los cuales proporciona beneficios únicos para Grom y su ejército.
  • - Algunos platos pueden agregar unidades especiales al ejército de Grom
  • - Cocinar y probar una cierta cantidad de platos mejorará permanentemente a Grom.

Blacktoof
Durante el legendario Waaagh de Grom !, su Chamán más confiable, Ol 'Blacktoof, casi trajo destrucción a Ulthuan y más allá al derribar las Piedras de los Elfos y atraer su poder hacia él. El destino intervino en la forma de Eltharion, que separó la cabeza de Blacktoof cuidadosamente de sus hombros. Pero el creciente poder del chamán lo ayudó a engañar a la verdadera muerte, y su cabeza incorpórea sigue sirviendo a su maestro.

  • - Mientras Niblet es el principal asesor de Grom, Blacktoof de vez en cuando le brindará orientación a Grom, entregando tareas y moldeando el viaje hacia su inevitable y decisivo enfrentamiento con Eltharion.
  • - La cabeza de Blacktoof también asumirá el papel de un elemento especial en la campaña de Grom. Puede ser asignado a un Chamán, lo que le otorga la capacidad de convocar a un Rogue Idol en la batalla.

Nuevas unidades y personajes:
Grom the Paunch (Señor legendario)
Grom es el autodenominado rey de los duendes. Él maneja el poderoso Hacha de Grom, y cabalga a la batalla sobre el robusto Carro de Grom, con su fiel Asistente de Duende Nocturno y abanderado, Niblet.
La presencia de Grom cerca de las tropas amigas los inspira con un beneficio de liderazgo. Si Grom se abre paso en la lucha, ese beneficio aumenta.

Grom SIEMPRE está montado sobre el carro de Grom.

Trol de bruja de río gigante (héroe)
Las Brujas Troll Gigantes del Río son criaturas odiosas y amargas, mucho más grandes y más peligrosas que sus parientes comunes. Estos lanzadores de Lore of Death están investidos de una habilidad innata para dar forma a los Vientos de Magia mientras agitan las aguas salobres en las que habitan.

Snotling Pump Wagons
El Snotling Pump Wagon es una plataforma de combate de madera sobre ruedas. Como un carro, un Pump Wagon se lanza hacia el enemigo para atropellarlos. Sin embargo, el Pump Wagon retumba bajo su propio poder, con el impulso proporcionado por Snotlings, que bombea frenéticamente artilugios y manivelas para conducir los cinturones que hacen girar las ruedas.

Snotling Pump Wagons (Flappas)
Las flappas son alas rudimentarias, unidas al costado del Pump Wagon, y agitadas hacia arriba y hacia abajo por las acciones de la tripulación. Esto permite que Pump Wagon realice saltos cortos a medida que rebota.

Snotling Pump Wagons (Rodillos de punta)
Estos vagones de bomba están equipados con un rodillo con clavos afilados.

Trolls fluviales
Un troll de río se parece un poco a un lecho de río: cubierto de sedimentos, limo, vegetación podrida, cadáveres de peces y otros detritos apestosos cuya naturaleza y origen precisos son demasiado horribles para contemplar. Con toda probabilidad, el hedor del río Troll es aún peor que el del lecho del río, ya que se puede agregar el miasma personal del Troll a la mezcla de olores desagradables emitidos por las manchas sucias en su piel.

Trolls de piedra
Los Trolls de Piedra son una raza distinta de Troll que vive exclusivamente en cuevas y en las regiones montañosas del mundo. Como viven en montañas rocosas, tienden a consumir grandes cantidades de piedra, cuya inercia mágica natural les otorga un cierto grado de resistencia mágica.

Ídolo pícaro
Los Rogue Idols son poderosas construcciones mágicas con la capacidad de aplastar a los caballeros blindados, golpear las paredes de la ciudad y casi cualquier otra cosa que se interponga en su camino con sus brutales puños.

Nuevos regimientos de renombre
Logey Bogey's Spore 'Sploda's (Snotling Pump Wagon)
Los Snotlings más desquiciados colocan esporas realmente grandes en la parte delantera de sus vagones, que explotan cuando el vagón de bombeo golpea algo.

Da Swamp Fings (Trolls de río)
Da Swamp 'Fings es una banda horrible de trolls de río que causan terror y tienen ataques de veneno.

Da Big 'Un (Rogue Idol)
Da Big 'Un es el Rogue Idol más grande, más malo, más malo y más astuto jamás creado.

Esté atento a nuestro sitio web oficial y a los canales de redes sociales para conocer nuestras primeras revelaciones de juego para este DLC. ¿Tengo una pregunta? Lea las Preguntas frecuentes sobre anuncios para obtener más información.

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Entrega inmediata
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Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial juegos

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
Sega
desarrollador:
creative assembly
Fecha de lanzamiento:
21 de mayo de 2020
géneros:
Acción
Estrategia
franquicias:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER

Requisitos del sistema

OS: Windows 7 64Bit
Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
Memory: 5 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space

OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space

Total War: Warhammer II: The Warden & the Paunch
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Detalles del juego

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steam
editor:
Sega
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Fecha de lanzamiento:
21 de mayo de 2020
géneros:
Acción
Estrategia
franquicias:
Total War
Warhammer

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© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..

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