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Colonial Conquest

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Aproximadamente Colonial Conquest

Acerca de este game

Colonial Conquest es una simulación de conquista ambientada en la época victoriana de la guerra y la expansión de finales de 1800 y principios de 1900. El objetivo del juego es convertirse en la principal potencia dominante en todo el mundo. Los jugadores pueden ser uno de los seis grandes poderes de la época: Gran Bretaña, Alemania, Francia, Estados Unidos, Japón o Rusia.

Caracteristicas

  • Regresa a la era de la Guerra de Oro y gobierna uno de los pocos poderes que han estado configurando el rostro de nuestro mundo actual.
  • Navega, monta y avanza por el mundo mientras tu nación flexiona sus músculos militares y económicos.
  • Complementa la fuerza muscular con subterfugios y usa tácticas de capa y daga como la subversión y el espionaje.
  • Compite con los hegemones europeos en sus últimos días dorados antes de que envuelvan al mundo en las llamas de la primera guerra mundial.
  • Juega como uno de los dos gigantes de la crianza: los Estados Unidos de América o el Japón imperial; o como una de las principales potencias europeas para hacerlos retroceder dentro de sus límites.
  • Juega contra la IA u otros reclamantes humanos al dominio de nuestro planeta.



Más sobre el juego.

Usted gana al obtener la mayoría de los puntos de victoria (VP) o al ser el primero en alcanzar un determinado umbral de VP preestablecido, según el escenario y las opciones personalizadas en el menú principal. Para hacerlo, debes capturar regiones en todo el mundo y derrotar a tus enemigos en la batalla.

El mundo tiene alrededor de 130 regiones abiertas a la conquista. Las regiones tienen ingresos variables y valores de VP (establecidos aleatoriamente en el escenario estándar) y desconocidos hasta que son conquistados o espiados. Cada región que no es propiedad de una Potencia Mayor generalmente tiene un país Menor independiente que posee y defiende.

Cada país principal está controlado por un jugador humano o la computadora, o se designa neutral y luego actúa como un país menor.
Es posible jugar en el hotseat, con una opción para limitar a 4.00 minutos el tiempo de reproducción por jugador.
Cada turno de juego representa aproximadamente una temporada.
El juego dura hasta que se logran las condiciones de victoria.

Escenarios: el juego ofrece 3 escenarios: uno que comienza en el año 1880 con un entorno histórico, otro en 1914 con posiciones históricas, y un estándar abierto de ca-1870 donde la nación solo es propietaria de sus territorios de origen (libre para todos, no histórico)

El juego tiene 3 fases principales, cada jugador entrando en secuencia, es decir, Fase de Creación (solo Primavera, con: Construcción del Ejército y la Armada, Fortificación, Ayuda Económica, Espionaje, Subversión), Fase de Movimiento (Ejército y Marina) y la Fase de Combate.

El juego de cada fase es bastante simple y directo, como sigue:

  • Fase de construcción del ejército y la marina (primavera): crea nuevos ejércitos y flotas en tus centros de suministros
  • Fase de Fortificación (Primavera): Fortificar unidades del ejército (excepto en los Centros de Suministros que ya están fortificados).
  • Fase de ayuda económica (primavera): prestar dinero a otros países importantes; que se añade a su tesorería. O prestar dinero a países menores neutrales; Los cuales usan de inmediato para construir ejércitos.
  • Fase de espionaje (primavera): conozca la fuerza aproximada (no siempre precisa) del ejército y los ingresos de un país Menor o de una región controlada por un país Mayor. Y el valor VP de la región.
  • Fase de subversión (primavera): gastar dinero para sobornar al ejército de un país menor, debilitar la defensa del país o provocar un golpe (que le otorga el control de dicho país a cambio).
  • Fase de movimiento (Todos los turnos): Mueve ejércitos solo a regiones adyacentes. Mueva armadas solas o con ejércitos de un puerto a otro (o lleve regimientos a desembarques anfibios en las posesiones enemigas).
  • Fase de combate (Todos los turnos): hasta veinte rondas de batalla; cada uno consiste en naval (si hay barcos presentes) luego batallas terrestres

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