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Divine Ascent

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FRYING ON ASCENT
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16 de junio de 2019

Acerca de este game

Hace años, los dioses contactaron varias civilizaciones en todo el mundo. Pero desde entonces, permanecieron en silencio. Ahora necesitan escuchar nuestras llamadas.

Divine Ascent es un juego de estrategia y juego de rompecabezas multijugador local y local. El objetivo es ser el primero en construir torres y alcanzar sus cimas para colocar templos.

Seis de las civilizaciones más grandes de los tiempos antiguos compiten entre sí, para ser la llevada por los dioses a los cielos. Para este fin, han elegido constructores cuyo único propósito es erigir monumentos tan altos en el cielo como sea posible.

Características principales:

  • Modos Arena (multijugador local) y Puzzles (para un solo jugador)
  • Arena es un conjunto de 24 niveles multijugador para dos a seis jugadores (humanos o AI)
  • El modo para un solo jugador contiene 30 rompecabezas con dificultad creciente, más la etapa final, que es una especie de nivel de Arena contra 5 oponentes
  • Movimientos especiales
  • Gráficos 3D isométricos basados ​​en azulejos
  • Cada civilización tiene su propio tema y diseño de sonido de fondo atmosférico.

Mecánica de juego:

El juego está basado en turnos, en un estilo de juego de mesa. El objetivo es ser el primero en colocar tres templos. Aparece un templo cuando colocas un peón en una torre de cinco piezas de altura, o tres piezas de altura en el modo de rompecabezas.

El jugador comienza colocando su peón en cualquier casilla ubicada en el piso base. Si no hay tal plaza disponible, debe colocarla en el piso libre más bajo. Debes colocarlo de nuevo de la misma manera después de hacer aparecer un templo.

Cada turno, el jugador tiene dos opciones de movimiento:

  • El peón se puede mover ortogonalmente a otra casilla libre adyacente del tablero, ya sea en el mismo piso, un piso más alto o un piso más abajo.
  • Puedes usar la pieza en la esquina de la pantalla para agregarla en un cuadrado libre del tablero.

Movimientos especiales:

  • Si los cuadrados son libres y ortogonalmente adyacentes entre sí, y forman escaleras en las que la pieza inferior puede ser escalada por nuestro peón, podemos subir directamente a su parte superior.
  • Si un cuadrado está ubicado frente a la nuestra de forma ortogonal, nuestro peón puede saltar sobre él siempre que esté un piso más alto y que cada piso intermedio sea más bajo.
  • Si los cuatro cuadrados alrededor de nuestro peón están bloqueados por peones, sienes, piezas que son al menos dos pisos más altos o el borde del tablero, puede colocar una nueva pieza debajo de ella.

Hay plazas con propiedades especiales para cada ubicación. Depende de usted descubrir qué efectos les han otorgado los dioses.

Modos de juego:

Hay dos modos de juego: Arena y Puzzles.

  • Arena es un conjunto de 24 niveles multijugador, que tiene lugar en las ubicaciones de todas las diferentes civilizaciones y utiliza sus cuadros especiales particulares. De dos a seis jugadores (humanos o IA) compiten para construir templos.
  • El modo Puzzles es una aventura en solitario con guión donde tienes que resolver varios niveles para avanzar a los siguientes. El jugador tiene una cantidad limitada de movimientos para construir un solo templo, ya sea solo o contra oponentes en etapas posteriores.
Canjear en Steam
Este game requiere una cuenta de Steam tocar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial juegos

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
Flying Interactive
desarrollador:
Absorb Reality
Fecha de lanzamiento:
01 de abril de 2017
géneros:
Casual
Indie

Estrategia
características:
Un solo jugador
Cartas coleccionables de Steam

Logros de Steam
enlace:

Idiomas compatibles

English
Français
Español

Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows XP
  • Processor: 1.8 GHz Dual-Core
  • Memory: 512 MB RAM
  • Storage: 101 MB available space

Divine Ascent
steam logo
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Flying Interactive
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Absorb Reality
Fecha de lanzamiento:
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géneros:
Casual
Indie

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Un solo jugador
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