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Field of Glory II: Medieval

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Aproximadamente Field of Glory II: Medieval

Acerca de este game

Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media desde 1040 d.C. hasta 1270 d.C.

Este fue el apogeo del caballero montado. Blindados de la cabeza a los pies a finales del siglo XII, los caballeros europeos montaban caballos pesados en formación apretada y lanzaban una carga devastadora con lanzas apoyadas.

AJUSTE

Los temas principales del período incluyen las luchas de los reyes de Francia contra los reyes de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista inglesas o intentos de conquista contra los galeses, escoceses e irlandeses, las cruzadas bálticas y la invasión mongola de Europa del Este. Con luchas dinásticas y rebeliones de poderosos nobles mezclados, Europa estaba en un estado de guerra casi constante.

Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de los ejércitos anglosajones y normandos, después de la conquista de Inglaterra, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, los Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los antiguos prusianos y lituanos paganos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una interminable variedad de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa de los siglos XI y XIII.

EJÉRCITOS

Lleva a tu ejército elegido y sus generales nombrados a la victoria en batallas históricas de pieza fija o situaciones de batalla personalizadas "qué pasaría si" contra una IA o un oponente humano. Elija sus fuerzas entre órdenes de batalla históricamente precisas que permitan todas las opciones y variaciones que estarían disponibles para un general real de esa nación en cualquier fecha durante la era.

 

Field of Glory II Medieval tiene más de 100 unidades de tropa completamente animadas hermosas e históricamente precisas, cada una con múltiples variaciones para resaltar el color y la variedad de la época. ¡Mira cómo las espadas brillan y las flechas vuelan! Cuente el costo de la victoria o la derrota mientras los cuerpos llenan el campo de batalla.

Batallas

Field of Glory II Medieval tiene un sistema de campaña que se concentra en las batallas y permite tomar decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos por un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia y entusiasmo a medida que vaya de victoria en victoria contra tus enemigos y sus aliados.

Hay cuatro campañas de base histórica que cubren los principales conflictos de la época: El Imperio Angevino, Las Cruzadas del Norte, Alexander Nevsky y las Invasiones Mongolas. También hay un sistema de campaña de caja de arena que le permite liderar a cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que brinda miles de permutaciones.

La victoria requerirá determinación y dominio táctico.

 

CARACTERÍSTICAS

  • Simulación precisa de batallas en la Alta Edad Media.
  • 29 naciones y facciones que cubren el norte y centro de Europa desde 1040 d.C. hasta 1270 d.C.
  • 57 listas de ejércitos diferentes que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas durante el período. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto da decenas de miles de permutaciones. Nunca te quedarás sin nuevos enfrentamientos para probar.
  • Más de 100 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas en 3D totalmente animados.
  • Escenarios históricos que cubren compromisos clave del período a una escala épica. Estos incluyen Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 y Kressenbrunn 1260.
  • El sistema de batalla personalizado permite escenarios "hipotéticos" ilimitados utilizando ejércitos históricamente realistas de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por computadora. Los ejércitos cubiertos incluyen anglosajones, normandos, ingleses posteriores a la conquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, tierras bajas escocesas, tierras altas / islas escocesas, galés del norte y del sur, irlandeses, angloirlandeses, países bajos, cantones libres, danés, noruego, Suecos, bohemios, polacos, caballeros teutónicos, antiguos prusianos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. 12 escenarios seleccionables incluyen: batalla abierta, enemigo esperando refuerzos, propio bando esperando refuerzos, marcha de flanco, retaguardia, guardia avanzada, mata al rey, escolta del tren de equipaje, defensa del propio lado, defensa del enemigo, relevar la fortaleza sitiada, enemigo relevar la fortaleza sitiada.
  • El modo Quick Battle te permite seleccionar rápidamente entre 65 enfrentamientos preestablecidos entre oponentes históricos.
  • El modo de campaña te permite jugar a través de escenarios de campaña basados en la historia o campañas "hipotéticas" entre dos naciones opuestas con miles de permutaciones. Cada victoria aumenta la experiencia y el entusiasmo de tus unidades principales. Puede dar a cada uno de ellos su propio nombre de unidad único. Las decisiones estratégicas rápidas para resolver le permiten pasar directamente de una batalla a la siguiente sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas.
  • Juego clásico basado en turnos y fichas.
  • Interfaz fácil de usar, juego difícil de dominar.
  • Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por bando.
  • Generales con nombre que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla para un jugador y multijugador.
  • La IA eficaz toma decisiones tácticas sensatas.
  • 6 niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosas organizaciones de unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas diferentes permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos.
  • Sistema de juego amigable con Mod con editor de mapas incorporado.
  • * El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios históricos y escenarios hipotéticos que utilizan el servidor PBEM fácil de usar de Slitherine.

* Requiere una cuenta de terceros: Slitherine PBEM ++ para multijugador

 

 

 

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