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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

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Aproximadamente Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

Acerca de este game

Eres el comandante de la OTAN o de las fuerzas soviéticas encerradas en una batalla en tierra en la Europa central de los ochenta. Como comandante, es tu tarea proporcionar las órdenes del plan de batalla a tus unidades. Debe conocer los objetivos de su misión, la fuerza y la debilidad de sus fuerzas y de su enemigo, la disposición de la tierra, el clima y la hora del día para salir ganando. Sus cuadrillas harán todo lo posible para seguir sus órdenes y ejecutar el plan, pero en la guerra, ningún plan sobrevive al primer contacto. Tendrá que pensar sobre la marcha y adaptarse al flujo siempre cambiante de la batalla.

Esta actualización del juego está siendo rebautizada como la "Edición del Jugador" como un gran agradecimiento a todos los jugadores que hicieron de este juego lo que es ahora a través de sugerencias de funciones, informes de errores y comentarios de horas y horas de juego. Nuestro equipo está abrumado por la recepción del juego y por los jugadores dedicados que vemos en los foros. Esta actualización incluye mejoras visuales, opciones de multijugador expandidas, así como una mejor interfaz y lógica de combate, ¡todo en base a tus comentarios!

Planeamos continuar actualizando el motor del juego y agregando contenido adicional con la próxima iteración del sistema con Southern Storm. Trabajaremos con más comentarios y sugerencias a medida que avancemos con ese proyecto y otros.

Campañas de Flashpoint: Red Storm presenta una innovadora estructura de giro asíncrono que modela el bucle OODA, mapas enormes, cientos de plataformas y armas meticulosamente investigadas, órdenes de batalla detalladas, modelado realista de combate moderno, incluyendo armaduras, infantería, helicópteros, energía aérea y química y nuclear. ¡Armas, 2 campañas y más de 20 escenarios únicos, condiciones climáticas realistas, opciones de modding y mucho más!

Después del final de la Segunda Guerra Mundial, Europa pasó años recuperándose de las pérdidas y las terribles consecuencias del conflicto. Todo un continente se encontró dividido en dos bloques: uno liderado por Estados Unidos con la OTAN entre sus aliados en el bloque occidental, y en el bloque oriental liderado por la Unión Soviética junto con el Pacto de Varsovia. Separando a los dos, una "Cortina de Hierro" formada por altos muros y campos de minas, así como cientos de miles de tropas bien armadas. Esta fue la Guerra Fría, un estado de tensión política y militar de cuarenta años entre dos superpotencias que varias veces estuvo cerca de comenzar la Tercera Guerra Mundial. Mientras el mundo sobrevivió a la Guerra Fría, los efectos de la "larga lucha del crepúsculo" aún resuenan en la geopolítica y la tecnología y tácticas militares de hoy en día.

En Campañas de Flashpoint: Tormenta Roja, la Tercera Guerra Mundial ha comenzado, la Guerra Fría se ha puesto de moda. ¿Tienes lo que se necesita para lograr la victoria en el campo de batalla o terminará el mundo con toda la guerra nuclear?

CARACTERISTICAS

  • Incluye más de 20 escenarios con las tres fuerzas de la OTAN contra los soviéticos.
  • Cuatro juegos de campaña en los que administras tu fuerza principal a través de una serie de batallas.
  • Un astuto oponente de la IA que busca alcanzar sus objetivos de misión o negarte los tuyos.
  • Obtienes más de 20 mapas de juegos basados en el mundo real de Europa Central.
  • Giros de longitud variable basados en el estado actual de comando, control y comunicación (C3) de las fuerzas. Las pérdidas unitarias y el nivel de guerra electrónica lo impactan a usted y al estado C3 de su enemigo.
  • Un nuevo y refinado motor de combate que tiene en cuenta muchos factores, como factores meteorológicos, sensores, terreno y capacidad de tropas.
  • Información detallada antes, durante y después de un escenario para mantenerlo informado y al tanto del estado de sus fuerzas.
  • Plataformas y armas de la década de los 80 para las fuerzas de EE. UU., El Reino Unido, Alemania occidental y la Unión Soviética, incluidas aeronaves (varios tipos y equipamientos), helicópteros (diversos tipos y equipamientos), tanques, APC, sistemas autopropulsados (pistola, antitanque , Flak y SAM), armas de fuego, camiones, jeeps y, por supuesto, los gruñidos con su amplia gama de armas.
  • Editores incorporados para Parámetros de mapa, Creación / Edición de escenarios y Creación / Edición de campañas. El juego se construyó alrededor de tener un gran número de seguidores para complementar nuestras expansiones planeadas.
  • El diseño fácil de usar permite que los jugadores puedan modificar / crear / reemplazar muchos de los gráficos predeterminados (imágenes de unidades, insignias, marcadores de mapas y mapas), sonidos (verbales, movimientos y combates) y elementos de datos (Unidades / Armas / Formaciones OOB) / Calificaciones nacionales) utilizando software común de terceros.


Características adicionales

  • Las unidades de reconocimiento tienen un papel más importante con el nuevo motor de juego. Pueden ver más lejos que las unidades normales y son más difíciles de detectar por otras unidades. Esto hace que tener los ojos en el enemigo sea importante y cegar al enemigo en una prioridad máxima.
  • El clima dinámico afecta a las armas y sensores durante la batalla. La lluvia y el viento degradan los sistemas térmicos. Algunos aviones y helicópteros no pueden volar con mal tiempo o en la oscuridad.
  • Sistema FOW activo. La niebla de guerra (FOW) requerirá que las unidades vean e identifiquen al enemigo. A veces informan de información incorrecta o incompleta.
  • Artillery Systems puede disparar una gran cantidad de tipos de munición, incluyendo HE, Smoke, Mines e ICM (por nombrar algunos).
  • La guerra NBC también está sobre la mesa con plataformas estratégicas como misiles de superficie a superficie con ojivas nucleares o químicas. Empacan un puñetazo, pero usarlos tiene un costo.
  • Interfaz de estilo simple de Windows. Los menús, los menús de clic derecho, las teclas de acceso rápido, las sugerencias y los diálogos lo mantienen informado y en control de sus fuerzas.
  • Muchos ajustes para ajustar el realismo para adaptarse tanto a principiantes como a grognards.
  • El motor del juego tiene una serie de mecanismos anti-trampa para asegurarse de que los juegos multijugador estén usando el mismo escenario y los datos asociados.
  • El juego presenta un modelo de infantería mejorado, funciones de ingeniería (abstraído, pero incluye volar puentes, cruzar ríos, remover minas y obstáculos) y la capacidad de volver a coordinar unidades para que se ajusten a tu plan de batalla.
  • Equipo de desarrollo dedicado que continúa agregando nuevo contenido al juego.


Nuevo para la edición del jugador

  • ¡Nuevos mapas estándar de OTS de William!
  • Entorno multijugador de muerte súbita
  • Agregado ATGM Launch Hint
  • Subunidad de Fallen Out versus Destroyed aclarada
  • Rango de selección de fecha del Editor de escenarios ampliado
  • Artillería corregida Mata los porcentajes de fuego
  • Muchos cambios de etiqueta para una mejor información
  • Lógica de combate mejorada de Helo
  • Mejora de Scooting / Standoff Range / Reabastecimiento AI Logic
  • Batería de contador fijo (CB), Incendio y soporte directo (DS) no funcionan correctamente
  • Se ha agregado un nuevo escenario jugable desde cualquier lado o cara a cara.

YouTube Videos

Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 2
02 de marzo de 2021
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 32
03 de abril de 2021
Flashpoint Campaigns - Red Storm - US Campaign Part 35
06 de abril de 2021

Valoraciones y reseñas de usuarios

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Opiniones de los usuarios

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