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Gary Grigsby's War in the East

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Acerca de este game

Guerra en una escala épica desde Moscú hasta Berlín. ¡Esto es la Guerra en el Este!

La guerra de Gary Grigsby en el este: La guerra germano-soviética de 1941 a 1945 es el heredero espiritual de la gran placa del frente oriental y de los juegos de guerra informáticos del pasado. un juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial basado en turnos hasta el nivel de división y brigada, que se extiende a lo largo de todo el Frente Oriental a una escala de 10 millas por hex. Los jugadores pueden participar en campañas masivas y dramáticas, incluidas batallas intensas que involucran miles de unidades con terreno realista e histórico, clima, órdenes de batalla, logística y resultados de combate. Al igual que con todos los galardonados títulos realizados por el equipo de 2by3 Games, factores como el suministro, la fatiga, la experiencia, la moral y la habilidad de sus divisionales, cuerpos y líderes del ejército juegan un papel importante en la determinación de los resultados en la línea del frente. La guerra en el este de Gary Grigsby incluye 4 campañas masivas y muchos escenarios más pequeños, todos con diferentes desafíos estratégicos y operativos.

¡War in the East de Gary Grigsby representa una representación verdaderamente épica de la Segunda Guerra Mundial en el Frente Oriental y no tiene paralelo en su escala, detalle y ambición!

Caracteristicas

  • 5 campañas principales a partir de 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (victoria alternativa), todas extendidas hasta el verano de 1945
  • 11 escenarios varían en longitud de 10 vueltas a 25 vueltas
  • El mapa se extiende desde 100 millas al oeste de Berlín hasta las montañas de Ural y desde 150 millas al norte de Leningrado en el norte hasta Bulgaria y Bakú en el sur
  • 10 millas por hex con turnos semanales de IGOUGO
  • Juega contra la IA (cualquiera de los lados) o mira cómo la IA simula la guerra por sí misma, con 5 categorías de niveles de ayuda para cada lado para ajustar el nivel de dificultad.
  • Incluye los sistemas tradicionales PBEM + de Play by Email y Server.
  • Escenario de servicio completo y editor de datos con funcionalidad de exportación / importación CSV
  • Estadísticas detalladas de elementos terrestres y aeronaves que afectan el rendimiento del juego.
  • ¡Hasta aproximadamente 4000 unidades en la base de datos del juego con la capacidad de crear muchas más! Unidades de maniobra de tamaño división con miles de unidades de apoyo del batallón y del regimiento
  • Muchas clases diferentes de unidades de soporte como artillería, ingeniero, esquí, antitanque, pionero, destructor de tanques y mucho más
  • Cuerpo alemán / Ejército / Grupo de ejército HQ's y Ejército soviético / Frente HQ's
  • Las unidades aéreas se organizan generalmente en grupos y pueden realizar misiones aéreas diurnas y nocturnas, con luchadores nocturnos.
  • Actualizar manualmente los aviones dentro de las unidades o automatizar la asignación de nuevos aviones
  • Producción detallada con evacuaciones de fábrica rusas modeladas de manera realista con penalizaciones de producción y demoras de reconstrucción
  • Amplias hojas de cálculo e informes que representan toneladas de datos e información.
  • Contabilidad detallada pero automatizada para personal de apoyo y suministros / combustible / municiones Pérdidas en vehículos y escuadrones individuales Visualización de los diversos modificadores que afectan la eficiencia con que las unidades reciben lo que necesitan
  • Más de 500 comandantes históricos con un sistema detallado de promoción y clasificación.
  • Los líderes pueden ser despedidos, ejecutados, despedidos, asesinados en acción 8 campos de clasificación que miden diferentes atributos desde la habilidad de combate hasta la calificación política
  • Sistema muy detallado para tener en cuenta las tropas / vehículos que están desorganizados, discapacitados y fatigados. Modelado preciso de la necesidad de unidades de entrenamiento antes de entrar en combate.
  • Zonas meteorológicas detalladas y niveles de hielo para ríos con la opción de aleatorizar o corregir patrones climáticos para cada escenario
  • Intrincadas reglas de niebla de guerra y niveles de detección de unidades: las unidades se clasifican según su capacidad para ocultarse a sí mismas y su capacidad para reconstruir otras unidades
  • Incluye dos reglas opcionales principales que te permiten ajustar el Efecto de la primera ventisca de invierno y la Doctrina de combate soviética.
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Este game requiere una cuenta de Steam tocar.
Entrega inmediata
Sus llaves compradas estarán disponibles inmediatamente. *
Con licencia oficial
Todas nuestras claves se obtienen directamente del editor oficial juegos

Detalles del juego

plataforma:
steam
editor:
Slitherine Ltd.
desarrollador:
2by3 Games
Fecha de lanzamiento:
09 de julio de 2015
géneros:
Simulación
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
enlaces:

Idiomas compatibles

English
Deutsch

Requisitos del sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: Pentium 4 1.5 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the East
steam logo
Edición: Standard Edition
18,29 GBP
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plataforma:
steam
editor:
Slitherine Ltd.
desarrollador:
2by3 Games
Fecha de lanzamiento:
09 de julio de 2015
géneros:
Simulación
Estrategia
características:
Un solo jugador
Multijugador
enlaces:

Idiomas compatibles

English
Deutsch
©2017 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the East, Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Matrix Games Ltd. and 2by3 Games.

* Menos del 1% de los pedidos se marcan para su autorización manual. Este proceso puede tardar hasta un día hábil, pero normalmente los pedidos se revisan en unas pocas horas.