Strategic Command: World War I


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Aproximadamente Strategic Command: World War I
Acerca de este game
Socava la voluntad del enemigo de resistir a través de la diplomacia y la intriga política mientras moviliza tus fuerzas y desarrolla nuevas tecnologías y formas de librar la guerra. Desde el tanque hasta el avión, desde el submarino hasta el portaaviones, esta guerra fue testigo de un flujo masivo de nuevas armas, y todas estas están a su disposición para investigar y desplegar.
Con el mismo motor mejorado que sus recientes juegos de Gran Estrategia de la Segunda Guerra Mundial basados en hexadecimales, Strategic Command: World War I te permite disfrutar de los desafíos que enfrentan los comandantes en ambos lados del primer gran conflicto del siglo XX.
Desde la Flota de Alta Mar hasta Lawrence de Arabia, la Revolución Rusa y el Telegrama Zimmermann, la guerra se ganará a través del ingenio estratégico y la fuerza. ¿Puede una invasión alemana de Francia capturar París en un avance radical a través de Bélgica? ¿Puede un bloqueo naval derrotar a las potencias centrales? ¿Rusia sucumbirá a la revolución? Todas estas preguntas y muchas más son suyas para responder.
Francia, Italia, Rusia, Serbia, el Reino Unido y los Estados Unidos se enfrentarán a Alemania, Austria-Hungría y el Imperio Otomano en nuestra campaña emblemática. Es probable que muchos otros países entren en la guerra de cualquier lado, como Bélgica, Grecia, Portugal y Rumania. Sin olvidar, por supuesto, la inmensa contribución del Imperio Británico al esfuerzo de guerra de la Entente.
UNIDADES
Se han agregado nuevos tipos de unidades que incluyen ANZAC, Colonial Corps y Mountain Corps.
Las unidades pueden moverse y atrincherarse, y las trincheras se pueden mejorar investigando Trench Warfare.
Se pueden colocar minas navales para proteger tus rutas marítimas o para impedir las de tu oponente.
Los Bombarderos de reconocimiento cumplirán su papel histórico de detectar a la Artillería.
CAMPAÑAS
Tres campañas: 1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (donde Italia se une a las potencias centrales) y 1917 Fate of Nations.
Friendly Majors se puede configurar para que esté controlado por AI, y esta selección se puede ajustar en cualquier momento del juego. Incluso puede cambiar de lado si lo desea
Los juegos se pueden jugar a través de un servidor multijugador PBEM ++ con un lobby de desafío y sin problemas en el envío / recepción de turnos.
La guerra se libra en un mapa de 20 millas por hexágono de Europa, África del Norte, Medio Oriente y el Atlántico, como se vio en nuestro reciente lanzamiento de la Segunda Guerra Mundial: Guerra en Europa, aunque con algunas modificaciones especiales adecuadas para la Primera Guerra Mundial, como la adición de Ypres y Gallipoli
La victoria requerirá el desarrollo de nuevas doctrinas militares para mejorar las habilidades de tus comandantes, la efectividad en el combate de tus unidades e incluso tu capacidad para desplegar nuevas tecnologías como el avión de Tanques y Cazas
Puede minimizar el cuadro Decisión para examinar el mapa y evaluar la situación antes de responder a cualquier Decisión, y muchas decisiones tienen notas adicionales que proporcionan su contexto histórico y asesoramiento
Fog of War mejorado muestra claramente los límites del rango de detección de tus unidades
El Movimiento Dinámico permite que las unidades que no hayan usado todos sus Puntos de Acción se des-seleccionen y vuelvan a seleccionar nuevamente más tarde, lo que hace que planificar sus movimientos sea mucho más fácil.
Naval Cruise te permite mover tus unidades navales rápidamente a distancias más largas
Las unidades navales solo se pueden reforzar por etapas, evitando la reparación instantánea después de un daño significativo.
Características de la Primera Guerra Mundial
• Este es nuestro primer juego de la Primera Guerra Mundial con hexes.
• Francia, Italia, Rusia, Serbia, el Reino Unido y los Estados Unidos se enfrentarán a Alemania, Austria-Hungría y el Imperio Otomano en nuestra campaña emblemática.
• Es probable que muchos otros países entren en la guerra de cualquier lado, como Bélgica, Grecia, Portugal y Rumania. Sin olvidar, por supuesto, la inmensa contribución del Imperio Británico al esfuerzo de guerra de la Entente.
• Se han agregado nuevos tipos de unidades, incluidos ANZAC, Mountain Corps y Ground Attack Aircraft.
• Nueva capacidad de movimiento y atrincheramiento que se vincula con nuestro modelo de Movimiento Dinámico. Esto permite a los jugadores tener asaltos más efectivos en tierra de nadie cuando es hora de ir a la ofensiva.
• Se pueden colocar minas navales para proteger tus rutas marítimas o para impedir las de tu oponente.
• El uso de Alemania de la Guerra Naval Sin Restricciones ha sido completamente revisado.
• Los Bombarderos de reconocimiento cumplirán su papel histórico de detectar a la artillería.
Campañas de la Primera Guerra Mundial
• Llamado a las armas de 1914
• 1914 Triple Alianza (donde Italia se une a las potencias centrales)
• 1917 El destino de las naciones
CARACTERISTICAS
- 3 campañas (1914 Call to Arms, 1914 Triple Alliance (donde Italia se une a las potencias centrales) y 1917 Fate of Nations
- Se agregaron nuevos tipos de unidades, incluidos ANZAC, Colonial Corps y Mountain Corps
- Fog of War mejorado muestra claramente los límites del rango de detección de tus unidades
- Los bombarderos de reconocimiento que proporcionan información sobre las posiciones enemigas mejorarán el efecto de tu artillería.
- Se pueden colocar minas navales para dañar el envío enemigo
- Las unidades pueden moverse y atrincherarse, y las trincheras se pueden mejorar investigando Trench Warfare
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