Thirty Years' War


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Aproximadamente Thirty Years' War
Acerca de este game
Thirty Years War es un nuevo juego diseñado por el desarrollador HQ que abarca una de las épocas más oscuras de la historia europea.
La Guerra de los Treinta Años es la serie de conflictos entre católicos y protestantes en el Sacro Imperio Romano y sus alrededores, entre 1618 y 1648. En este juego de estrategia, los jugadores tomarán el control de uno de los bandos opuestos, protestantes o católicos, y lucharán por El control del Imperio.
Desde la rebelión bohemia hasta la intervención sueca liderada por Gustavo Adolfo, desde Dinamarca hasta el Palatinado, ahora puede recrear las Campañas de Lützen, Nördlingen y Rocroi. En la Guerra de los Treinta Años, coordinarás los movimientos de varios ejércitos, cuidarás sus suministros y la fatiga y buscarás las mejores condiciones para combatir, emprender asedios o retirarte para recuperarte si es necesario; con el objetivo final de ganar la supremacía sobre Europa Central,
Juntas, estas características, combinadas con el probado motor Ageod, hacen de Thirty Years War una excelente opción para deleitar a los jugadores interesados en esta era y también a los novatos.
Caracteristicas
- Configuración: el juego cubre toda Europa, desde la costa occidental hasta el Volga, pero los primeros escenarios se centran en Alemania, Dinamarca, partes de Francia, los Países Bajos y Bohemia desde 1618 hasta 1648.
- El mapa de juego se divide en más de 4,600 regiones para incluir todos los territorios de Europa Central y más allá
- Escenarios: 3 tutoriales y 5 escenarios principales que cubren diferentes momentos de toda la guerra (inicio histórico en septiembre de 1618)
- Líderes históricos: ¡Más de 80 líderes históricos cada uno calificado en sus habilidades y más de 160 tipos diferentes de unidades desde los tercios españoles, hasta la infantería escocesa veterana, la caballería Cuirassier y la artillería a los buques de guerra suecos!
- Producción: controle los gastos de su nación en el ejército, la economía y la diplomacia a través de unos pocos activos y centros de producción fáciles de entender.
- Cartas de decisión regionales: el juego incluye el conocido sistema de cartas que te permite activar eventos como contribuciones, ... estas cartas, si se juegan con prudencia, pueden afectar el flujo de una campaña.
- El modelo de juego detallado incluye características como el tiempo, el desgaste, el suministro, los prisioneros y la niebla de guerra
- Los eventos históricos se activan a lo largo del juego y le dan al jugador puntos de decisión cruciales. Estos cubren cualquier cosa, desde el levantamiento local hasta la intervención extranjera.
- Las tácticas del campo de batalla le permiten al jugador tomar decisiones que pueden cambiar el rumbo de la batalla.
- Los asedios y la guerra naval están todos cubiertos en detalle en el juego.
- La Cadena de mando permite que las unidades se organicen en grupos y pilas más grandes simulando ejércitos
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