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Dungeon Siege I + II Pack

Dungeon Siege I + II Pack
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À propos de cet ensemble

Hors du donjon et dans le feu ! Préparez-vous pour un gameplay RPG bourré d'action avec le pack Dungeon Siege I + II - comprenant deux titres Steam PC à apprécier.

DONJON SIÈGE
Dungeon Siege combine les éléments immersifs d'un jeu de rôle avec une intensité démesurée et une action non-stop. Vous plongerez dans un monde fantastique en 3D continu où vous affrontez une armée du mal qui a été déchaînée.

Commencez en tant qu'humble agriculteur, et au fur et à mesure que vous voyagez à travers le monde et acquérez de nouvelles compétences, vous pouvez rassembler un groupe de huit personnages maximum pour vous aider. Dungeon Siege pousse le joueur dans une bataille démesurée après l'autre au fur et à mesure que l'histoire se déroule et qu'une intrigue plus vaste commence à se révéler.

 

Un monde d'aventure où vous pourrez explorer des paysages tentaculaires dans une histoire qui se déroule de manière transparente vous attend...

DONJON SIÈGE II
Cela fait une génération que vous avez vaincu le mal qui sévissait au pays d'Ehb, et maintenant… une nouvelle menace s'est réveillée. Dans Dungeon Siege II, la suite du RPG le plus vendu de Gas Powered Games, vous serez appelé à manier à nouveau une épée et un sort pour sauver le monde d'une abomination grandissante de nombreuses années.

Il y a mille ans, les croisés d'Azunai ont croisé le fer avec les légions de Zaramoth dans la bataille finale d'une rébellion d'un siècle. Alors que le dieu tyrannique Zaramoth frappait le coup final à travers le bouclier tremblant d'Azunai, la terre trembla.

À ce moment-là, les forces de la magie furent déchaînées et les deux armées furent consumées dans un brillant cataclysme qui s'étendit sur des lieues à travers la Plaine des Larmes. Seule une friche balafrée restait le dernier témoignage du Premier Âge de l'Homme.

Et pendant un millénaire, la magie a continué à se répandre dans les coins les plus reculés du monde, coulant librement à quiconque la commanderait. Mais la marée de la magie a commencé à décliner, répondant à la place à l'appel d'un héritage ancien.

De la Plaine des Larmes, un nouvel héritier fait signe, et chaque jour sa force grandit. Consommer ceux qui se soumettent, éradiquer ceux qui résistent. Sans personne pour s'opposer à son ascension, le cercle sera bouclé et un âge ancien recommencera.

 

Quel sort attendra le Second Âge de l'Homme ? L'heure du jugement est proche.

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