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Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC

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Environ Age of Wonders III - Eternal Lords Expansion DLC

À propos de ce dlc

Eternal Lords est la deuxième et importante extension du jeu de stratégie à succès Age of Wonders III, marquant un an de développement continu depuis sa sortie. Avec l'introduction des races Tigran et Frostling et de la nouvelle classe de nécromanciens, les joueurs doivent s'adapter à un monde au bord d'un changement cataclysmique. De nouvelles fonctionnalités telles que le système de gouvernance raciale, qui permet aux joueurs d’adapter les caractéristiques de chaque race de leur empire afin de répondre à leurs besoins stratégiques, ajoutent de nouvelles couches de profondeur au développement et à la diplomatie de l’empire. Embrasser les pouvoirs interdits et régner pour l'éternité!

Le contenu des seigneurs éternels comprend:

  • Classe de joueurs de nécromancien: Les légions de nécromancien défilent pour établir un royaume éternel, unifiant toutes les races du monde dans la mort. Le nécromancien crée des unités de morts-vivants spectaculaires, telles que le récupérateur d'os, une monstruosité de type crabe qui mange les cadavres pour se renforcer. D'autres unités sont convoquées, comme la Banshee, qui invoque le désespoir dans le cœur des vivants. La magie noire du nécromancien permet aux joueurs de convertir des villes en villes remplies de sbires morts et obéissants de goules.
  • Spécialistes: Ces champions du bien, de la neutralité et du mal approfondissent respectivement les mécanismes d'alignement et fournissent aux joueurs de toutes les classes les pouvoirs nécessaires pour faire face aux défis du nouvel âge. Apprenez des sorts pour invoquer de puissants anges, des unités de jeu qui incarnent l’essence de chaque alignement.
  • Frostling Player Race: Les Frostlings sont une race d'humanoïdes émergeant du nord gelé. Menés par leurs reines de glace, ils se lancent dans de fréquents raids sur des terres plus chaudes. Leurs talents de marin, leur style de combat offensif et leur magie du gel ont semé la peur parmi les villages côtiers qu’ils pillent. Les glaçons sont encore plus meurtriers dans le climat arctique de leur pays d'origine, où ils construisent des villes creusées dans les glaciers mêmes qui, espèrent-ils, se développeront un jour pour recouvrir la terre.
  • Tigran Player Race: Ces humanoïdes félins sont originaires de contrées lointaines et désertiques. Ils vénèrent le soleil et suivent le cycle du jour et de la nuit; vie et mort. Leur curiosité naturelle pour la nécromancie et le passage des âmes royales dans des royaumes de gloire dans l'au-delà les incitent à construire des tombes gigantesques. Les Tigrans sont des sprinteurs naturels, capables de se déplacer beaucoup plus rapidement au combat que les membres des autres races, et sont familiarisés avec la magie qui change de forme, permettant ainsi à leurs mystiques de se transformer en de redoutables panthères.
  • Campagne de l'histoire des seigneurs éternels . Une bataille épique des forces de la création: feu contre glace, vie contre mort. En tant qu'Arvik, héritier d'un royaume Frostling brisé, vous éveillez des pouvoirs nécromantiques interdits pour reprendre possession de votre royaume. Vous trouverez des alliés improbables et devrez choisir entre vos racines givre-gel ou le plein potentiel de vos nouveaux pouvoirs.
  • Événements cosmiques: L'aube des seigneurs éternels a déclenché des événements cataclysmiques qui peuvent radicalement changer les fortunes. Ces événements se produisent au fur et à mesure que le jeu avance, bouleversant les plans les mieux conçus et offrant aux joueurs astucieux la possibilité d’obtenir un avantage. Les nuages ​​en chute peuvent remplir le monde de brouillard, ce qui affaiblit les machines et les unités blindées et réduit la portée visuelle, tandis que la Marche du Troll King peut provoquer des armées de trolls sur toute la carte.
  • Gouvernance de course: les relations sont maintenant suivies par course, vous permettant de prendre des décisions judicieuses avec qui faire la guerre. Déclarer la guerre à une ville elfique peut vous donner une conquête rapide, mais ne vous attendez pas à ce que vos citoyens elfes s'en réjouissent par la suite! Au fur et à mesure que vos relations avec chaque race s'améliorent, vous pourrez gagner des avantages raciaux uniques qui dynamiseront votre armée et votre économie.
  • Condition de victoire de Unifier. Lorsque la gouvernance maximale est atteinte pour une course, la production d’un Unity Beacon est déverrouillée dans les villes de cette course. Construire des Unity Beacons pour le nombre de courses définies dans les conditions de victoire, fait de vous le Grand Unifier et gagne le jeu
  • Une douzaine d'emplacements mystérieux sur les cartes: Capturez la résidence de colonie de récifs, abritant les horreurs des profondeurs, et découvrez de nouveaux sites de trésors, tels que le château de Lich, le temple des sables et la salle des ancêtres au profit de votre empire.
  • Plus de nouveaux objets de héros, des scénarios autonomes et plus encore! Eternal Lords incorpore les commentaires de la communauté et coïncide avec une mise à jour gratuite en ajoutant: Jouez par courriel Mode multijoueur "a-synch": qui vous permet de jouer à Age of Wonders III quand vous le souhaitez. Vous recevez une notification par e-mail à votre tour, démarrez le jeu et le serveur de Triumph envoie et reçoit automatiquement vos données de jeu pour vous.


Le nouveau contenu et les nouvelles fonctionnalités sont intégrés dans le générateur de cartes aléatoires mis à jour.

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