À propos de ce DLC
PARTHIAN WARS est un jeu de stratégie opérationnel historique avec tours simultanés (système WEGO) qui vous permet de commander Rome et son ennemi juré, les Parthians (de 53 av. J.-C. à 197 avant J.-C.).
Vous jouez le rôle du leadership militaire et politique, guidant votre pays vers la victoire, à travers certains des conflits les plus difficiles du monde antique, représentés par 5 scénarios stimulants.
Caractéristiques
- Lieu: la zone de jeu couvre l’ensemble du Moyen-Orient antique, de Byzance aux montagnes sauvages de la Perse et du Caucase au nord, en passant par les déserts d’Arabie et le golfe Persique au sud.
- Scénarios: 4 scénarios historiques et 1 scénario hypothétique:
La campagne de Carrhae 53BC
Marcus Antonius 40 av.
Traianus Imperator 114 après JC
Severus contre-attaque 197 après JC
Caesars Revenge 44 BC - Leaders et unités historiques: plus de 200 nouveaux leaders et unités historiques ajoutés à une base de données déjà riche, Alea Jacta Est
- Production: contrôlez la production et le recrutement de votre nation.
- Cartes de décision régionale: les décisions régionales permettent au jeu de modéliser des événements de cas spéciaux qui ne peuvent pas être couverts correctement par le système général, par exemple des événements tels que les révoltes d’esclaves, les travaux de siège, les portes d’ouverture des traîtres et les raids nomades. Utilisées judicieusement, les cartes peuvent modifier le déroulement d'une campagne.
- Modèle de jeu détaillé: le moteur modélise une foule de facteurs très détaillés, notamment la météo, l'attrition, les sièges, le ravitaillement et le brouillard de la guerre pour donner une image réaliste du monde antique.
- Les événements historiques et les options sont déclenchés tout au long du jeu, donnant au joueur des points de décision cruciaux tels que le soulèvement local ou des questions diplomatiques.
- Des aleas originaux tels que des vagues de chaleur, des moustiques ou des épidémies apparaissent.
- Technologie au fil du temps, les technologies disponibles seront mises à niveau à l'aide du système d'événements.