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Field of Glory II: Medieval - Reconquista

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Environ Field of Glory II: Medieval - Reconquista

À propos de ce DLC

La féodalité n'a pas eu un impact aussi dominant en Espagne et en Italie que dans le nord-ouest de l'Europe. Ces deux terres avaient des facteurs uniques qui affectaient la conduite de la guerre.

En 1050, plus de la moitié de la péninsule ibérique était sous la domination des États islamiques, une région connue sous le nom d'Andalousie. Après la disparition du califat omeyyade en 1031, l'Andalousie a été divisée en plusieurs petits États musulmans, connus sous le nom d'émirats de Taifa. Les Taifas se sont souvent battus entre eux, les laissant incapables d'égaler le plus grand royaume chrétien de Castille qui a été créé en 1037 avec l'absorption du royaume de Leon.

Ce fut le véritable début de la reconquête chrétienne qui ne s'achèvera qu'en 1492. Pour aider à endiguer l'assaut chrétien, en 1086, l'émir de Taifa de Séville invita les berbères murabits d'Afrique du Nord à entrer en Espagne. Cela n'a pas fonctionné comme prévu pour les Taifas, car après avoir vaincu les Castillans à la bataille de Sagrajas, les Murabits ont rapidement incorporé la plupart des émirats de Taifa dans leur empire.

L'empire murabit fut repris en 1147 par une secte berbère rivale, les Almohades. Ces événements ont été un sérieux revers pour les royaumes chrétiens espagnols, mais ils se sont rétablis pour remporter une grande victoire sur les Almohades à Las Navas De Tolosa en 1212, qui a brisé à jamais le pouvoir des musulmans en Espagne. Bientôt, il ne resta plus que l'émirat de Grenade, mais en tant que vassal de Castille. Tout au long de la période, il y avait aussi de fréquents combats entre les États de la même religion, et les guerriers musulmans et chrétiens avaient souvent peu de scrupules à servir des princes d'une religion différente.

Dans le nord de l'Italie, les grandes villes avaient toujours essayé de maintenir un certain degré d'indépendance et se battaient souvent vigoureusement contre les tentatives du Saint Empereur romain de faire valoir son autorité sur elles. Ils sont devenus de plus en plus riches grâce au commerce et, à la fin du XIe siècle, leurs milices urbaines étaient devenues le pilier des armées italiennes, éclipsant le rôle des chevaliers féodaux. En 1176, les villes du nord de l'Italie formèrent la Ligue lombarde et remportèrent une grande victoire sur l'empereur Frédéric Ier Barbarossa à la bataille de Legnano.

Cela faisait partie des guerres des Guelfes et des Gibelins. La papauté et l'Empire s'étaient initialement disputés pour savoir qui avait le droit de nommer des responsables de l'église, ce qu'on appelait la «controverse d'investiture». Les Gibelins étaient ceux qui soutenaient le Saint Empereur romain, tandis que les Guelfes étaient le parti soutenant le Pape. Même si la controverse sur les investitures a été résolue en 1122, le conflit entre la papauté et l'Empire, et les Guelfes et les Gibelins, a duré des centaines d'années.

Dans le sud de l'Italie, les Normands sont passés d'humbles mercenaires pour conquérir tout le sud de l'Italie et établir le grand royaume de Sicile, après avoir conquis l'île aux Arabes. Après la fin de la lignée des rois normands, lorsque Guillaume II mourut sans héritiers mâles, le trône passa à la dynastie impériale allemande des Hohenstaufen. En 1266, le pape a encouragé Charles d'Anjou à attaquer les Hohenstaufens, et après la victoire à la bataille de Bénévent, il s'est emparé du royaume pour lui-même.

  • 20 autres nations et factions couvrant l'Espagne, l'Italie et l'Afrique du Nord de 1040 à 1270 après JC. Ceux-ci incluent les Andalous, les Almohades, les Arabes, les Aragonais, les Catapanats byzantins d'Italie, les Castillans / Leónese, les Catalans, les Granadines, les Hafsides, les Guelfes italiennes, les Gibelins italiens, les Italo-Normands, les Lombards, les Marinides, les Murabits, les Navarrais, les Papaux, les Portugais, le Royaume de Sicile et Touaregs. Chacun d'eux a sa propre bannière historiquement précise.

  • 41 unités supplémentaires, permettant aux troupes de toutes les nouvelles factions d'être représentées avec précision.

  • 45 listes d'armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates au cours de la période, et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 103. En outre, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne plus de cinquante mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchs à essayer.

  • 8 autres scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique. Il s'agit notamment de Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 et Benevento 1266.

  • 33 autres affrontements historiques ajoutés au mode Bataille rapide, augmentant le total à 98, jouables de chaque côté.

  • 4 campagnes plus historiques couvrant les principaux dirigeants et conflits de l'époque: El Cid, Muhammad II de Grenade, Normands dans le sud et Frederick II Hohenstaufen.

  • La campagne Sandbox s'est étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d'armées, vous permettant de diriger n'importe quelle nation (et leurs alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et leurs alliés) - donnant des milliers de permutations.

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