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Prison Architect - Going Green

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Environ Prison Architect - Going Green

À propos de ce DLC

Préparez-vous à vous salir les mains Gardiens!

Prison Architect: Going Green apporte l'agriculture dans votre complexe, en introduisant l'agriculture, les exportations de produits et tout un tas de contrebande.

Principales caractéristiques

Fruits du travail:

L'agriculture introduit un nouveau type de travail pénitentiaire, permettant aux prisons de cultiver des pommes de terre, du blé, des pommes et plus encore. Les produits peuvent être exportés ou utilisés comme ingrédients pour les repas des détenus.

De la place pour grandir:

Trois salles extérieures facilitent l'agriculture: verger fruitier, champ agricole et parcelle de légumes. Mais ce n'est pas tout, les joueurs peuvent recruter des ouvriers agricoles, construire un garde-manger pour stocker les produits et construire un hangar pour abriter des articles liés à l'agriculture.

Meilleurs potes:

Les détenus qui apprécient la beauté de la nature peuvent cultiver des fleurs et d'autres plantes à des fins récréatives. Le jardinage affecte les détenus et leur donne une activité récréative positive.

Le problème est la préparation:

Avec les nouvelles récoltes vient la contrebande. Les prisonniers peuvent désormais cultiver secrètement des herbes dans les champs et faire glisser les ingrédients de la cuisine pour préparer de l'alcool. Les champs peuvent également devenir Gang Turf, alors gardez vos gardes en alerte!

Une nouvelle donne plus verte:

Les prisons font peau neuve avec des sources d'énergie solaire, éolienne et hybride solaire / éolienne. La puissance excédentaire créée par ces méthodes durables peut être revendue au réseau à l'aide du Power Export Meter.

YouTube Videos

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