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To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC
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DLC
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Environ To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

À propos de ce dlc

Alors que les puissances centrales en progression s'enlisaient à travers l'Europe et que les troupes creusaient dans leurs tranchées, une impasse se formait et les espoirs d'une victoire rapide étaient anéantis des deux côtés. Cependant, lorsque tout était calme sur le front occidental, les puissances centrales et l'Entente continuèrent à chercher des occasions d'obtenir l'avantage ailleurs. À la recherche de nouveaux alliés dans la région des Balkans, au lancement de campagnes au Moyen-Orient et à des percées sur de nombreux fronts. Tout cela n'a été fait qu'avec un seul objectif en tête: briser l'impasse.

Pour mettre fin à toutes les guerres: sortir de l'impasse est la première extension du jeu de guerre le plus détaillé jamais créé. Ajoutant 5 scénarios complètement nouveaux, cette extension vise à augmenter considérablement le contenu du jeu, donnant ainsi aux joueurs la possibilité de se concentrer sur des campagnes spécifiques en Italie, dans les Balkans et même au Moyen-Orient. En outre, l’agrandissement permet également le lancement de la grande campagne en 1916, lui permettant de rechercher ses propres occasions de sortir de l’impasse et de gagner la guerre pour mettre fin à toutes les guerres.

Pour sortir de l'impasse, il y a une grande campagne de 1916 à 1918 et quatre scénarios plus modestes:

SERBIE 1915 - 12 tours
À la suite des assauts britanniques contre les Ottomans en 1915, les puissances centrales cherchent à sécuriser une ligne de chemin de fer menant au territoire ottoman pour pouvoir les aider à envoyer de l'aide à leur allié en difficulté. En conséquence, une nouvelle offensive majeure a été lancée contre la Serbie et cette fois, la petite nation serbe est également attaquée depuis le front bulgare.

ROUMANIE 1916 - 30 tours
Constatant plusieurs épreuves pour les puissances centrales en 1916, le gouvernement roumain estima que le moment était venu de rejoindre les Russes et de s'emparer de la Transylvanie. L'armée roumaine était de bonne humeur et serait capable de traiter rapidement avec la seule armée autrichienne de la région, mais combien de temps cela va-t-il durer jusqu'à ce que des renforts allemands rejoignent le combat?

CAPORETTO 1917 - 8 tours
Ce petit scénario rempli d'action se déroule dans le nord de l'Italie, où une force centrale combinée cherchait à porter un coup décisif à l'armée italienne en forçant une percée et en la faisant sortir de la guerre. La 2e armée italienne était mal préparée pour faire face à l'offensive, mais l'aide militaire de ses alliés était en cours.

PALESTINE 1917-1918 - 24 tours
Après la campagne de Gallipoli en 1915, des vétérans furent envoyés au Moyen-Orient de chaque côté, formant le corps expéditionnaire égyptien (EEF) pour les Britanniques et la quatrième armée en Palestine pour les Ottomans, afin de se battre pour la péninsule du Sinaï. En 1917, les Britanniques s'étaient installés sur le territoire ottoman, où ils avaient subi deux défaites lors des batailles de Gaza. Les Britanniques étaient toutefois déterminés à poursuivre et une nouvelle offensive était sur le point de se dérouler.

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Genres:
Simulation
Stratégie
Date de sortie:
24 février 2015
Editeur:
Slitherine Ltd.
La franchise:
To End All Wars
Développeur:
Ageod
Langues prises en charge:
English +
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

Mode coopératif
Relier:

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