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Total War: ROME II - Empire Divided DLC

Contenu téléchargeable. Ce contenu nécessite Total War: ROME II - Emperor Edition sur la même plate-forme pour pouvoir être lu.
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À propos de ce dlc

VEUILLEZ NOTER: Ce contenu nécessite le jeu de base Total War ™: ROME II.

  • Un nouveau pack de campagne à grande échelle pour Total War: ROME II
  • Plonge les acteurs dans la crise du troisième siècle, un tournant décisif pour Rome
  • Incarnez l'une des dix factions différentes des cinq groupes culturels
  • Nouvelles factions héroïques avec des conditions de victoire élaborées, des dirigeants célèbres et des chaînes d'événements bien conçues
  • Nouveaux événements, dilemmes et missions spécifiques à une période
  • Nouvelles fonctionnalités de la campagne: plaies, sectes et banditisme
  • Technologies restructurées et nouveaux bâtiments uniques


L'année est 270 après JC. Une série d'empereurs et d'usurpateurs incompétents se disputant le pouvoir a conduit l'Empire romain à un effondrement économique quasi total. C'est sa crise la plus grave à ce jour.

Soucieuses de capitaliser sur l'instabilité de Rome, les tribus barbares se rassemblent comme une tempête aux frontières pour piller les richesses de la civilisation.

À l'est, les Sassanides se lancent dans une grande conquête qui aboutit à un assaut contre les terres romaines. Ils ne sont retenus que par une défense acharnée menée par Palmyra. La reine Zénobie tient bon - mais pour combien de temps?

Les légions autrefois glorieuses sont obligées d'adopter une posture défensive au fur et à mesure que leur force diminue; le temps n'est pas du côté de Rome. Cependant, il y a encore de l'espoir. Aurélien se tient prêt à prendre les rênes de Rome, bien que la tâche à laquelle il est confronté semble insurmontable…

Voulez-vous unir un empire divisé et rendre à Rome son ancienne gloire? Ou allez-vous devenir l'arbitre de sa chute finale?

Factions jouables

Culture: L'empire romain divisé

Traits culturels:

  • Défenseurs de la civilisation: + 15% de moral pour toutes les unités situées sur son territoire ou sur un territoire allié
  • La vraie Rome: les factions romaines partagent une pénalité diplomatique majeure avec les autres factions romaines


Rome

Chef de faction: Aurelian

Traits de faction:

  • Iron Fist: -50% de résistance à l'occupation étrangère
  • Ordres de marche: + 15% de portée de mouvement pour toutes les armées


Rome gauloise

Chef de faction: Gaius Tetricus

Traits de faction:

  • Romanisation: Bonus d'ordre public (max +6) dû à la présence de la culture latine
  • Administrateurs: -20% de coûts d’action politique


Palmyre

Chef de faction: Reine Zénobie

Traits de faction:

  • Enlightenment Ruler: + 20% de taux de recherche
  • Piété: -4 Banditisme pour chaque bâtiment culte (toutes les régions)


Culture: Royaumes germaniques

Traits culturels:

  • Terreurs de la nuit: Peut toujours choisir de se battre des batailles de nuit
  • Pilleurs et pillards: + 150% des revenus des raids et des limogations


Saxones

Chef de faction: le roi Sigeric

Traits de faction:

  • Voyagers: plage de déplacement de + 20% pour toutes les flottes
  • Colons: -50% de coûts de conversion des bâtiments (toutes les régions)


Gothi

Chef de faction: Cannabaudes

Traits de faction:

  • Equitation: -20% de coûts de recrutement pour toutes les unités de cavalerie
  • Lames ancestrales: armes de niveau 1 pour les unités d'épée lors du recrutement (toutes les provinces)


Marcomanni

Chef de faction: King Burkhard

Traits de faction:

  • Conquérants tribaux: + 20% de moral pour toutes les unités vs les tribus barbares
  • Embuscade: + 50% de chance de réussir une embuscade


Culture: Empires Orientaux

Traits culturels:

  • Autorité centralisée: -5 Banditisme (toutes les provinces)
  • Route de la soie: + 20% des revenus de tous les bâtiments de commerce (toutes les régions)


Les sassanides

Chef de faction: Hormizd

Traits de faction:

  • Dominance locale: bonus diplomatique mineur avec les factions orientales et nomades
  • Aswaran: bonus de charge de + 20% pour toutes les unités de cavalerie


Arménie

Chef de faction: Narseh

Traits de faction:

  • Garde noble: +3 d'expérience pour l'unité du commandant
  • Westward: Bonus diplomatique mineur avec toutes les factions romaines


Culture: Tribus Nomades

Traits culturels:

  • Archers nomades: + 25% de munitions pour toutes les unités à distance
  • Guerriers: +3 places de recrutement dans l'armée dans la province d'origine


Alani

Chef de faction: Nikanuur

Traits de faction:

  • Seigneur des chevaux: +2 d'expérience pour les recrues de cavalerie nomade (toutes les provinces)
  • Dominance dans la steppe: Bonus diplomatique modéré avec toutes les tribus nomades barbares



Culture: Celtes Britanniques

Traits culturels:

  • Culture héroïque: bonus de charge de + 20% pour toutes les unités
  • Sources sacrées: +6 assainissement (toutes les provinces)


Caledones

Chef de faction: Segovax

Traits de faction:

  • Indépendance féroce: + 20% d'attaque en mêlée dans sa propre province ou dans les provinces alliées
  • Aspirations culturelles: Bonus diplomatique modéré avec toutes les tribus non barbares


Nouvelles fonctionnalités de campagne

Factions héroïques

Cinq des dix factions jouables dans Empire Divided sont classées comme des factions héroïques. Ce sont Rome, la Rome gauloise, Palmyre, les Sassanides et les Gothi. Les factions héroïques ont des conditions de victoire plus grandes et plus élaborées, et des chefs de factions nommés uniques qui ne peuvent pas mourir au combat.

Les factions héroïques ont également leurs propres chaînes d’événements sur mesure et sur mesure, représentant les récits de la vie de ces personnages, qui apportent des bonus à leurs capacités et permettent au joueur de faire des choix constructifs quant à son développement et à celui de sa faction.

Nouveaux événements, dilemmes et missions

Empire Divided apporte une foule de nouveaux événements, dilemmes et missions, à la fois généraux et spécifiques à la faction, pour introduire de nouveaux défis, avantages et saveurs d'époque à vos campagnes.

Banditisme

Cette période d'autorité gouvernementale réduite favorise la propagation du banditisme. Chaque province a maintenant un niveau de banditisme variable qui augmente avec la taille de votre domaine et la présence de certains bâtiments locaux. Le banditisme peut être réduit avec la présence d'armées, de généraux et de bâtiments spéciaux. À mesure que le banditisme se développe, les niveaux de nourriture baissent, menaçant les pénuries dans toute la faction. Un banditisme provincial élevé peut également déclencher des événements spéciaux pour les bandits.

Pestes

Les maladies dévastatrices étaient monnaie courante au 3ème siècle. Lorsqu'une épidémie frappe un règlement, elle entrave la croissance, affecte l'ordre public et réduit les revenus. Les maladies peuvent se déplacer entre les territoires voisins, se propageant avec le mouvement de l'armée et le long des routes commerciales. Les bâtiments d'assainissement peuvent empêcher l'éruption et la propagation des épidémies, et les technologies clés peuvent améliorer l'assainissement dans toute la faction.

Les sectes

Aux côtés des religions plus établies, de nombreux cultes ont vu le jour au 3ème siècle. Ceux-ci sont représentés par des chaînes de construction spéciales qui peuvent être construites par n'importe quelle faction dans n'importe quelle colonie. Trois cultes différents sont disponibles dans le jeu: le christianisme, le mithraisme et le manichéisme.

Un bâtiment culte peut être construit gratuitement, car sa construction représente votre empire permettant aux disciples de s’installer sur votre territoire. Cela rend les bonus de sectes relativement faciles à obtenir, même si les sectes répandent la culture étrangère, semant le désordre dans vos provinces. Afin de supprimer un bâtiment culte, une dépense importante est nécessaire et une sanction d'ordre public est encourue car cela est considéré comme une persécution. Un examen attentif des avantages et des inconvénients d’un culte est nécessaire, mais, s’ils sont utilisés correctement, ils peuvent devenir un outil puissant.

Nouvelles compétences générales

Les compétences des généraux ont été remaniées et permettent désormais aux joueurs de personnaliser et de spécialiser leurs personnages dans les disciplines de recrutement, combat, stratégie, gouvernance et compétences maritimes.

Nouvelles technologies narratives

Tous les arbres technologiques ont été restructurés et repensés pour refléter la période et chacun des groupes culturels du jeu. De plus, les technologies dans Empire Divided ne représentent pas des percées scientifiques ou technologiques; ils représentent plutôt les mesures prises par les dirigeants pour faire face aux problèmes spécifiques de leurs empires. De cette façon, ils aident à raconter l’histoire du voyage de chaque faction à travers la période. Ceci est particulièrement vrai pour les factions héroïques:

  • Les technologies d'Aurelian tracent le parcours d'un empereur qui doit réformer l'armée, puis unifier et défendre son empire.
  • Les technologies de Zenobia racontent l'histoire de son accession au pouvoir.
  • Les technologies de Tetricus révèlent ses opinions politiques républicaines à l'ère d'un empire fracturé.
  • Les technologies d'Hormizd le présentent comme un souverain à l'image de ses prédécesseurs, les grands rois du passé.
  • Les technologies de Cannonades racontent une histoire de soif de sang gothique et les nombreux défis que son peuple doit surmonter pour unifier et persévérer.


Chaînes de construction mises à jour

  • Rome abrite un nouveau bâtiment administratif, chargé de la collecte des impôts, de l'amélioration des agents et du banditisme.
  • Des bâtiments de formation navale peuvent maintenant être construits dans la capitale d'une province côtière, offrant des primes au recrutement de navires
  • Palmyre gagne une nouvelle chaîne de bâtiments religieux dédiée aux dieux Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel et Nabu
  • L'Arménie gagne une nouvelle chaîne de construction religieuse dédiée au christianisme
  • Plusieurs nouveaux bâtiments uniques sont disponibles pour les factions sélectionnées. Il s’agit de Rome (le grand temple de Sol Invictus), de Palmyre (la grande colonnade, du système d’irrigation d’El Kanat et du Grand temple de Baal), de Sassanides (la grande statue de Shapur I) et de l’Arménie (la cathédrale Etchmiadzin - historiquement, première cathédrale chrétienne du monde)


Nouvelles unités

Empire Divided présente, outre les listes existantes de ROME II, un certain nombre d'unités uniques et uniques pour les trois factions romaines. Chaque faction dispose de son propre style et de son style et de son style unique, les forces romaines d’Aurélien ressemblant le plus au modèle classique.

Rome

  • Légionnaires
  • Unités d'infanterie lourde - Prétoriens, Jovianii, Herulianii
  • Equites Dalmatarum - célèbre cavalerie légère
  • Clibanarii et Cataphractarii - cavalerie très lourde, précurseurs des chevaliers médiévaux


Rome gauloise

  • Cavalerie de Taifali - célèbre cavalerie barbare associée (conceptions de boucliers distinctives)
  • Légionnaires gaulois - distinct des légionnaires romains
  • Axemen gaulois et épées longues


Palmyrène Rome

  • Légionnaires de Palmyrene - une armure distinctive et une préférence pour les lances
  • Hamian Archers - célèbres fantassins du Moyen-Orient
  • Cataphractes de palmyrène - cavalerie lourde à l'est
  • Chameaux blindés - cavalerie exotique de style oriental


PEGI - En ligne / Violence

ESRB - LANGUES / THÈMES SUGGESTIFS / RÉFÉRENCE ALCOOL / VIOLENCE

Note de 13 pour ESRB
Note de 16 pour PEGI
Note de 12 pour USK
Réclame sur Steam
Ce dlc nécessite un compte Steam jouer.
Livraison instantanée
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Sous licence officielle
Toutes nos clés proviennent directement de l'éditeur officiel Jeux

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
SEGA
Développeur:
Creative Assembly
Date de sortie:
30 novembre 2017
Genre:
Stratégie
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

Cartes à collectionner Steam
Franchises:
Total War
Total War ROME II
Relier:

Langues supportées

English
Deutsch
Français
Italiano
Español
Русский
Polski
Čeština
Türkçe

Configuration requise

Minimum:

  • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
  • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
  • Memory:2GB RAM
  • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
  • DirectX®:9.0c
  • Hard Drive:35 GB HD space
  • Additional:Screen Resolution - 1024x768

Recommended:

  • OS:Windows 7 / Windows 8
  • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
  • Memory:4GB RAM
  • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
  • DirectX®:11
  • Hard Drive:35 GB HD space
  • Additional:Screen Resolution - 1920x1080

Total War: ROME II - Empire Divided DLC
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Editeur:
SEGA
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Date de sortie:
30 novembre 2017
Genre:
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Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

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Franchises:
Total War
Total War ROME II
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