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Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings DLC

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Note de 16 pour PEGI

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À propos de ce dlc



  • New Tomb Kings Race jouable dans les campagnes Eye of the Vortex et Mortal Empires
  • Mécanismes de course uniques inspirés par la tradition des Tomb Kings
  • 4 nouveaux seigneurs légendaires jouables: Settra l'impérissable, la haute reine Khalida, le grand hiérophante Khatep et Arkhan le Noir
  • Rassemblez les maudits Livres de Nagash et remportez la bataille de la pyramide noire pour remporter la victoire finale
  • Découvrez les mystères du passé en faisant des recherches sur les dynasties Nehekharan
  • Appuyez sur le royaume des âmes pour régénérer vos troupes et invoquer Ushabti au combat
  • Combinez des objets de commerce exotiques et des canopes Canopic - ressource unique des rois des tombeaux - pour confectionner des objets magiques et élever de légendaires légions de légendes au culte de la morgue
  • Liste complète de l'armée comprenant des unités emblématiques du monde des batailles fantastiques de Warhammer


À travers les déserts arides de Nehekhara, de vastes légions de guerriers squelettiques surgissent sous le sable de la boulangerie pour massacrer ceux qui pénètrent dans leur domaine. C'est un royaume sans vie de dunes sans fin, tachées de rouge par le sang des sauvages et des barbares. C'est la Terre des Morts, où les rois momifiés sont maudits pour régner dans une vie perpétuelle. Mais ce n'était pas toujours ainsi.

Il fut un temps où l'ancien royaume de Nehekhara se dressait comme une couronne de la civilisation humaine; un âge d'or où ses villes brillaient d'une splendeur majestueuse, ses armées conquirent des nations entières et ses rois gouvernés comme des dieux parmi les hommes. Mais ce royaume a été rasé il y a des millénaires par la sorcellerie perfide de Nagash répugné: dans un accident vasculaire cérébral, les vivants ont péri et les morts sont ressuscités de leurs tombeaux.

La mort n'est pas un obstacle à la gloire pour les rois des tombes cependant. Dans l’unique vie, ils verront l’empire de Nehekhara rétabli dans la grandeur!

Gameplay de campagne


Objectifs
Bien que les rois des tombes puissent être joués dans la campagne Eye of the Vortex, ils ne cherchent pas à influencer le vortex et ne se lancent donc pas dans une course au contrôle. Au lieu de cela, ils recherchent les neuf Livres maudits de Nagash, recherche qui culmine en une bataille épique à la pyramide noire de Nagash même. Chacun de ces livres accorde un bonus de campagne unique et place le joueur plus loin sur le chemin de la victoire.

Ressource unique: Canopic Jars
Les anciens récipients remplis d’énergie arcanique, les Canopic Jars, peuvent être récupérés à travers des missions, des bâtiments et en tant que butin après la bataille. Ils sont utilisés pour réveiller des unités puissantes, déverrouiller des techniciens, effectuer des rites et créer des objets uniques dans le culte mortuaire.

Le culte de la morgue
Gardiens de la tradition de Nehekhara et des secrets de la revivification, les Prêtres de Liche du culte mortuaire peuvent être appelés à construire des objets uniques et vénérables. En utilisant une combinaison de ressources commerciales et de canars Canopic, le joueur peut ordonner la construction d’armes, d’armures, de talismans et d’armes magiques uniques, ainsi que d’objets enchantés et arcaniques. Pour un coût, le culte mortuaire peut également ressusciter de puissantes légions de légende pour une utilisation dans vos armées.

Les dynasties de Nehekhara
Plutôt que de développer de nouvelles technologies, les Tomb Kings cherchent à mettre au jour les acquis de leurs ancêtres dynastiques. En étudiant ces histoires, les joueurs peuvent ressusciter les grands dirigeants du passé pour servir de seigneurs à leurs armées, augmenter la capacité des divers héros des rois des tombes, débloquer une multitude de mordus de campagne et d'unités et réveiller les hérauts des anciennes armées - des partisans uniques qui apporter de puissants bonus aux types d'unités clés dans une armée.

Rites
Les rois des tombes ont quatre rites uniques qui peuvent être déverrouillés et utilisés en campagne:

Grande Incantation de Ptra
Invoquer le dieu soleil invoque le Necrotect de Ptra, un personnage unique en son genre capable de coloniser les ruines au niveau 3 de la ville.

Grande incantation de Khsar
Invoquer le dieu du vent du désert génère des tempêtes de sable dans toutes les régions appartenant à des joueurs. Cela provoque l'attrition dans les armées étrangères, augmente les chances de succès de votre embuscade et confère la capacité de l'armée au Voile de sable (permet à une unité de devenir cachée et de gagner un combat au combat, les rendant invisibles à l'ennemi jusqu'à ce qu'elles s'approchent de très près).

Grande incantation de Geheb
Invoquer le dieu de la force augmente la génération de Canopic Jar et de la province, réduit le temps de construction et confère la capacité de l'armée à Tombswarm (un essaim tourbillonnant de scarabées qui endommage la cible et se déplace de la même manière qu'un sort vortex).

Grande incantation de Tahoth
Invoquer le dieu des érudits ajoute au groupe de recrutement une unité d'artillerie magique de Casket of Souls. Il confère également un bonus de rang aux rois des tombes et aux recrues d'unité nouvellement recrutés et augmente la capacité de recrutement de la faction dans l'ensemble.

Seigneurs légendaires


Les Tomb Kings disposent de quatre seigneurs légendaires jouables, chacun avec ses propres capacités, ses bonus de campagne, ses arbres de compétences, ses chaînes de quêtes et ses positions de début de campagne dans la campagne Eye of the Vortex et Mortal Empires.

Settra L'Imperishable
Settra est le roi de tous les rois des tombes. C'est un leader impitoyable dont la soif de conquête est sans bornes. Contrairement aux autres rois des tombes, sa volonté inflexible est telle qu’il n’a jamais besoin de retourner dans son sarcophage pour se reposer. L'immortalité qu'il a tant désirée dans la vie est maintenant la sienne et les civilisations qui ont prospéré en son absence ressentent maintenant sa colère.

Settra est un grand leader qui apporte des bonus à la croissance et à l'ordre public tout en réduisant les délais de construction. Il confère également des bonus d'armure aux unités Skeleton Chariot et Tomb Guard, et dispose d'une sélection de montures à déverrouiller, dont le Khemrian Warsphinx et le Chariot des dieux couronné de flammes.

Haute reine khalida
La reine guerrière de Lybaras était réputée pour son intelligence, son honneur et son courage. Son règne a été raccourci tragiquement par sa cousine Neferata, qui avait tenté de créer l'élixir de vie. Au lieu de la vraie immortalité cependant, la potion imparfaite de Neferata donna la forme tordue connue sous le nom de vampirisme et, en tant que première vampire tuant son cousin au combat, elle lui accorda le baiser sanglant. Avec son dernier souffle, Khalida a crié à Asaph, la déesse serpent, qui l'a purifiée de la souillure. Elle est maintenant la déesse choisie, avec le venin divin d'Asaph qui coule dans ses veines.

Khalida réduit toutes les formes de corruption, bénéficie d'un bonus pour les relations diplomatiques avec les autres factions des Tomb Kings et accorde un bonus lourd aux munitions de toutes les unités à distance de sa faction. Elle confère également des attaques au poison à toutes les unités de son armée et souffre beaucoup moins d'effets d'usure.

Grand hiérophante Khatep
Chef du conseil hieorphantique du culte mortuaire, Khatep est le plus ancien et le plus sage des prêtres de Liche, et le premier d'entre eux à nier l'étreinte de la mort. C'est Khatep qui a réveillé Settra après que le Grand Rituel de Nagash ait nivelé Nehekhara, mais sa méfiance à l'égard du culte mortuaire l'a conduit à l'exil de Khatep. Maintenant, il arpente la Terre des Morts, assistant les Rois des Tombes là où il le peut et cherchant un moyen de se rétablir aux yeux de Settra.

Khatep accorde un bonus au taux de recherche de Dynasty et améliore la reconstitution des pertes et la faction du mouvement militaire dans toute la faction. Il peut également recruter un plus grand nombre de héros des prêtres de la liche et les recruter à un rang plus élevé.

Arkhan le noir
Arkhan, principal lieutenant de Nagash, a contribué à la direction du coup d'Etat qui a permis à l'arch-nécromancien détesté d'accéder au pouvoir initial. Il mena de nombreuses armées contre les ennemis de Nagash et fut finalement tué lors d'une contre-attaque suicidaire contre les soldats du roi prêtre qui permit à Nagash de s'échapper. Il a été ressuscité par son maître pour devenir le roi de la Liche, et depuis d'innombrables générations depuis la mort de Nagash aux mains du roi Alcadizaar, il a exhalé sa colère sur les terres des vivants.

Arkhan entretient des relations diplomatiques privilégiées avec les factions des Comtes de vampires et ses régions ne sont jamais pénalisées par la corruption vampirique. Les héros intégrés dans son armée obtiennent des bonus d'attaque en mêlée et de défense en mêlée, et toutes ses armées à l'échelle de la faction gagnent un coup de pouce pour leur réserve de puissance Winds of Magic.

New Lord: Le Roi Tombeau
Les rois des tombeaux sont les principaux seigneurs qui dirigent les armées de Nehekhara. Un certain nombre figurera en tant que norme dans le bassin de recrutement, mais l'unique, nommée Tomb Kings - des dirigeants célèbres appartenant aux six dynasties de l'histoire de Nehekharan - peut être ressuscitée via le panneau Dynasties, où ils entrent dans le pool de recrutement de votre Seigneur. Les rois des tombeaux peuvent déverrouiller le skeletal steed, le skeleton chariot et le khemrian Warsphinx en tant que montures.

Nouveau Héros: Prince Tombeau
Suivant l'exemple de leurs rois, les princes des tombeaux aspirent à la grandeur en toutes choses. Ils forment les principaux champions des forces de Nehekharan au combat et possèdent une capacité de malédiction unique qui permet aux ennemis ciblés d'entrer dans un état de Rampage. Les princes des tombeaux peuvent déverrouiller les Steeds Skeletal Steeds et les Skeletal Chariots.

Nouveau héros: Prêtre Liche
Les adeptes du culte mortuaire sont les principaux sorciers du roi des tombeaux. Ils peuvent être recrutés pour utiliser le savoir de la lumière, le savoir de la mort ou le savoir de Nehekhara, et posséder une capacité de malédiction unique qui réduit les valeurs d'armure ennemie. Ils acquièrent également la compétence Immortel plus tôt que d’autres agents. Les prêtres de la Liche peuvent déverrouiller les skeletal Steeds et les Skeleton Chariots.

Nouveau héros: Necrotect
Représentant des millénaires de sagesse architecturale, les Necrotects sont les constructeurs et les maîtres d'œuvre de Nehekhara. Ils remplissent un certain nombre de fonctions, telles que la réduction des coûts de construction et l'augmentation de la vitesse de déplacement lorsqu'ils sont intégrés à vos armées, mais jouent également un rôle de soutien essentiel dans la bataille. En tant que maîtres maçons, ils fournissent des améliorations passives basées sur l'aura aux unités de construction telles que Ushabti, Scorpions des tombes et Hiérotitiens, améliorant ainsi leurs capacités de combat de nombreuses manières. Les nécrotectes peuvent déverrouiller les skeletal Steeds et les skeleton chars sous forme de montures.

Jeu de combat


Le royaume des âmes
Le royaume des âmes est l'au-delà vénéré de la légende Nehekharan et l'origine du pouvoir magique des prêtres de Liche. Au fur et à mesure que vos guerriers tombent face à l'ennemi au combat, de plus en plus d'âmes pénètrent dans le Royaume, qui est suivi dans l'interface utilisateur de la bataille. À trois seuils clés, le Royaume des Âmes déclenche une vague de guérison massive parmi vos unités squelettiques, chaque vague devenant de plus en plus puissante. Après la dernière vague, le joueur obtient également une capacité de l’armée lui permettant d’invoquer une unité d’Ushabti statuaire comme n’importe où sur le champ de bataille.

La tradition de Nehekhara
Au combat, les prêtres de Liche peuvent exploiter le pouvoir des dieux du désert et user de la magie qui leur est propre, la légende de Nehekhara.

PEGI - Violence

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Sous licence officielle
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Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
SEGA
Développeur:
Creative Assembly
Date de sortie:
23 janvier 2018
Genres:
action
Stratégie
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

Cartes à collectionner Steam

Réalisations Steam
Franchises:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Lien:

Langues supportées

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
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Русский
Türkçe
简体中文
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Configuration requise

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings DLC
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