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Total War: WARHAMMER - Norsca DLC

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À propos de ce dlc

Dans l'extrême nord, entre les déserts du Chaos et la mer de griffes, se trouve Norsca. Péninsule stérile et inhospitalière dans l'extrême nord de l'Ancien Monde, elle abrite des tribus féroces de guerriers, endurcis par les blizzards incessants, la toundra glacée et aride et les monstrueux habitants de cette terre maudite. Serviteurs fanatiques des dieux des ténèbres, ils ne reculeront devant rien pour prouver leur puissance primordiale, dans une chasse sans relâche à la recherche d'ennemis dignes et de nouveaux terrains de raid.

Style de jeu

Une campagne de Norscan en est une de pillage et de ruines sans fin. Leurs principales sources de revenus sont les raids et les licenciements. Cela se prête à un style de jeu très mobile et combatif - gardez toujours vos armées en mouvement et souvent en conflit avec d'autres factions. Les implantations rasantes vous permettent d'ériger des monolithes aux dieux des ténèbres de Norsca… et les dieux récompensent toujours les fidèles!

Au combat, les armées Norscan sont rapides et vicieuses, avec l’épine dorsale d’unités d’infanterie de Maraudeur de plus en plus féroces et plus lourdement armées. Avec les bons bâtiments en place, ils peuvent également recruter un large éventail d’unités monstrueuses telles que les Trolls, les Guerriers Fimir, les Loups de glace Norscan et les Loups de peau. Au sommet de l'arbre se trouvent le wyrm de givre et le gigantesque mammouth de guerre.

Mécanique unique de la Norsca

Allégeance aux dieux

Lorsqu'elles conquièrent une colonie, les factions Norscan disposent d'une nouvelle option unique après la bataille. Parallèlement à l'occupation et au pillage, ils peuvent choisir de raser une colonie et d'ériger un monolithe selon l'un des quatre dieux noirs, qu'ils personnifient sous les noms de l'Aigle, du Corbeau, du Serpent et du Chien. Plus on érige de monolithes, plus les dieux accordent une faveur. Les récompenses sont accordées sous forme de bonus de campagne et de combat de plus en plus puissants et, dans certains cas, d'unités ou de personnages uniques.

Conditions de victoire

En engageant pleinement votre allégeance à un dieu et en obtenant sa plus grande et ultime récompense, vous ouvrez la voie de la victoire. Les dieux sont jaloux et les trois que vous avez méprisés ne prendront pas gentiment. Ils enverront leurs champions les plus puissants pour contester votre suprématie, en activant une série de quêtes qui aboutiront à une expérience de fin de match épique.

Chasse aux monstres

Lorsque la compétence Chasseur de monstres est déverrouillée dans l'arbre des technologies, une faction de la Norsca accède à l'Arcane monstrueux. Ce tome antique répertorie les monstres et les bêtes les plus puissants du monde. Le joueur peut alors choisir d’initier des chasses, en se lançant dans des quêtes multi-étapes qui aboutissent à des batailles contre ces créatures légendaires. Une fois vaincus, ils peuvent décerner des trophées légendaires que le joueur peut équiper avec ses personnages. Dans certains cas, les monstres eux-mêmes peuvent être amenés au talon et recrutés pour être utilisés au combat.

Gelure

Un certain nombre d'unités imprégnées de givre apparaissent dans la liste, telles que les loups de glace norscan et les trolls de glace norscan, avec la capacité passive d'engelure. Ce nouvel effet ralentit considérablement les unités engagées en mêlée, ce qui facilite considérablement la tâche des routeurs ou ceux qui tentent de manœuvrer. De la même manière, le puissant Frost-Wyrm possède la capacité Aura de refroidissement, un effet constant qui ralentit la vitesse de déplacement des unités ennemies à proximité.

Dominer!

Confédérez les tribus nordiques en battant leurs chefs de faction au combat. Une telle démonstration de suprématie les rendra beaucoup plus enclins à accepter votre règle!

Avant-postes

Les avant-postes de maraudeur peuvent être établis dans des colonies côtières conquises à l'extérieur de la Norsca. Celles-ci fournissent des options de base en matière de recrutement et agissent comme des arrêts utiles pour le réapprovisionnement de vos armées en maraude. Sécuriser des capitales de faction majeures en dehors de Norsca - telles que Altdorf, Castle Drakenhof, etc. - vous permet de construire des colonies Norscan pleinement développées. La propriété de ces villes vous permet également de piller les secrets de leurs propriétaires d'origine, ouvrant ainsi la voie à de nouvelles technologies uniques.

Nouveaux seigneurs légendaires

Une campagne sur la Norsca peut être dirigée par l'un des deux seigneurs légendaires: Wulfrik The Wanderer, chef de la faction Norsca, ou Throgg, roi des trolls et chef de la faction des Hautes-Neiges. Chacun commence à jouer dans une position de départ différente et apporte sa propre suite unique de bonus de campagne et de bataille.

Wulfrik le vagabond

Wulfrik est un bourreau implacable. Il erre sur terre et sur mer, une silhouette impressionnante drapée des crânes de ses conquêtes. Il a tué des dragons et des rois, des seigneurs highborn et des bêtes de légende. Aucun ne peut refuser le défi qu'il lance - et dans leur propre langue, pas moins.

Wulfrik est un leader et un duelliste puissant avec des compétences uniques, des chaînes de quêtes et des objets légendaires. Il possède l'attribut Siege Attacker, qui lui permet d'ignorer l'exigence de moteurs de siège ou d'armes de siège avant d'attaquer les colonies murées. Toutes les unités Mammoth de son armée gagnent des bonus d'attaque en mêlée, toutes les unités Marauder bénéficient de coûts d'entretien réduits et chaque unité de sa suite provoque la peur.

Wulfrik possède également une capacité de combat personnelle appelée Seafang, nommée d'après son navire légendaire; une attaque de vent puissante et de grande portée. Soigneusement placé, il peut étouffer et tuer de nombreux ennemis. En combat, son habileté Chasseur de champions lui permet d'épingler les personnages ennemis en place pendant qu'il les combat.

Throgg

Les trolls sont largement connus non seulement pour leur puissance physique, mais aussi pour leur manque d'intelligence frappant. C’est ce qui distingue Throgg du reste de son genre, car il est doté d’une intelligence rare pour son genre grotesque. Derrière son visage en dents de scie se cache une ruse impitoyable que Throgg emploie pour porter le froid glacial du nord sur les terres de l'homme.

Throgg est un leader puissant et un combattant au corps à corps doté de compétences uniques, de chaînes de quêtes et d'objets légendaires. En tant que roi des trolls, Throgg apporte un entretien réduit aux unités Troll et Troll sur glace, et les unités de l'armée de Throgg sont immunisées contre toutes les formes d'attrition. Il accorde également un buff de résistance physique à toutes les unités Troll et Ice Troll de la faction.

Si Throgg s'empare de la colonie d'Eringrad au pays des Trolls, il pourra y construire un bâtiment unique, la grotte du trône rocheux, qui accorde des buffs à des factions d'unités trolls. Throgg a également une attaque de missile magique Trollish unique appelée Copious Vomit

Nouveau seigneur

Maraudeur Chieftain

Leaders des armées norscanes, les Marauder Chieftains possèdent des séquences uniques de spécialisations personnelles dans leurs arbres de compétences, ce qui leur permet de véritablement exceller dans certains aspects de la bataille. De plus, de puissantes capacités actives et passives transforment leur efficacité au combat. Chacune de ces voies de spécialisation est alignée sur l’un des quatre dieux norscan, et la nature de ces capacités est inspirée par leur aspect. Les chefs peuvent également déverrouiller une série de montures qui culminent dans le puissant mammouth de guerre.

Nouveaux héros

Les armées de joueurs de la Norsca peuvent recruter trois nouveaux types d’unités héros pour soutenir leurs armées et effectuer des actions de carte de la campagne.

Peau de loup garou

Ces monstres sont supérieurs à leurs parents, les Skin Wolf. En plus d’être des guerriers puissants et focalisés contre les grands groupes, ils disposent également de deux chemins de compétences uniques et mutuellement exclusifs qui leur permettent d’acquérir un fort soutien au combat offensif ou défensif aux unités ennemies proches.

Sorcier chaman (Lores de la mort, Metal Fire)

Les sorciers de Norsca peuvent être recrutés pour se spécialiser dans les traditions du métal, du feu ou de la mort. Cependant, une fois Norscan, toujours Norscan… ce ne sont pas des mages débiles! Ils gagnent des améliorations d'attaque de mêlée et peuvent être montés sur des chars.

Fimir Balefiend (Lores des Ombres, Feu)

Fimir Balefiends est peut-être un adepte de la magie, mais sa stature et sa musculature impressionnantes en font également de puissants combattants. Ces héros à double rôle fonctionnent mieux au cœur de la bataille, lançant des sorts et soutenant les troupes avec leurs capacités de combat. Les Fimir ont également des attaques magiques et une armure plus légère.

Principales caractéristiques

  • Conquérir le Vieux Monde en tant que tribus maraudeuses de la Norsca et de la Dentelle-d'hiver
  • Deux nouveaux seigneurs légendaires: Wulfrik le vagabond et Throgg
  • Recrutez des seigneurs Norscan avec des arbres de compétences de spécialisation profonde
  • Recrutez trois nouveaux types de héros avec des arbres de compétences de spécialisation profonde
  • Priez les dieux des ténèbres pour de puissantes récompenses!
  • Chassez les monstres les plus puissants de l'Ancien Monde et adonnez-vous à votre cause
  • Nouvelle liste massive avec des unités monstrueuses uniques comprenant des mammouths de guerre et des wyrms de givre
  • Ralentissez vos ennemis avec la capacité de combat glaçante Frostbite
  • Déchirez vos ennemis avec de nouvelles capacités de Rage et Berserk


ESRB - SANG MOYEN / LANGUE MOULE / VIOLENCE

PEGI - Violence

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Sous licence officielle
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Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
SEGA
Développeur:
Creative Assembly
Date de sortie:
17 juillet 2017
Genres:
action
Stratégie
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

Cartes à collectionner Steam

Réalisations Steam
Franchises:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Lien:

Langues supportées

English
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Configuration requise

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
  • DirectX: Version 11
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