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Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II - Retribution - The Last Stand Necron Overlord DLC

Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II - Retribution - The Last Stand Necron Overlord DLC
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Environ Warhammer® 40,000™: Dawn of War® II - Retribution - The Last Stand Necron Overlord DLC

À propos de ce dlc

Présentation de Necron Overlord, un tout nouveau héros du mode Last Stand de Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: Retribution ™ et Warhammer® 40 000® Dawn of War® II: le dernier combat solitaire ™.

Les Seigneurs des Nécrons mènent les légions dans le carnage de la guerre, en contrôlant l'autorité absolue sur leurs subordonnés. Armés de guerres crépitantes et d'armes puissantes au design ancien, ils envoient leurs ennemis dans des éclats d'énergie aveuglante.

En mépris des races inférieures, les Seigneurs sont tout à fait convaincus de leur supériorité et agissent en conséquence. Seuls ceux qui prouvent leur valeur en faisant preuve de courage et de maîtrise des armes peuvent gagner la mort rapidement. Pour tous les autres, agonie et humiliation attendent.

Apportant un nouveau style de jeu sur le champ de bataille, le Necron Overlord peut être joué en tant que «croiseur de bataille» au tir rapide depuis de longues années ou en tant qu'expert en mêlée avec zone d'effet. Un assortiment complet d'appareils de guerre prend en charge l'un ou l'autre style de jeu.

La capacité de signature du suzerain Nécron lui permet d'invoquer le divin Nightbringer Shard sur le champ de bataille, qui fait partie d'une ancienne divinité étoile qui peut faire pleuvoir la destruction sur tous les ennemis du suzerain.

Matériel de guerre

  • Glyphe de tombeaux
    Jadis gardiens de tombes de stase massives, au réveil, les sinistres Canoptek Spyders ont rejoint les légions de morts-vivants sur le terrain, fournissant des réparations critiques, récupérant du matériel et, le cas échéant, éliminant les ennemis.
    Une énergie supplémentaire est conférée au suzerain pour porter ce glyphe.

  • Glyphe des dieux étoiles
    Les C'tan partagent tous un trait commun de cruauté peu commune. Ils exigent allégeance et adoration, offrant parfois de petits avantages à leurs disciples. Une régénération d'énergie accrue est accordée au porteur de ce glyphe.

  • Glyphe du spectre
    D'apparence cauchemardesque, les Canoptek Wraiths traversent n'importe quel champ de bataille avec aisance, apportant terreur et mort à leurs ennemis. Ce glyphe confère une vitesse de déplacement accrue à l'Overlord.

  • Glyphe de métal vivant
    Crypteks cherche souvent à améliorer la technologie Necron existante dans la mesure du possible. Ce glyphe fournit une santé et une régénération de santé supplémentaires.

  • Glyphe du récupérateur
    Le porteur de cet ancien et terrible glyphe est capable de drainer la santé des ennemis proches. L'Overlord reçoit un important coup de pouce en matière de régénération de santé en fonction du nombre d'ennemis à sa portée.

  • Glyphe de la moisson infatigable
    Au réveil du Grand sommeil, il n'est pas rare que les seigneurs et les seigneurs aient perdu une partie importante de leur personnalité antérieure ou même de leur santé mentale. Les mondes et les civilisations assez malheureux pour être situés près des cryptes de stase d'un tel maître tombent souvent sous les terribles faux de ces horreurs téméraires.
    Une réduction de tous les temps de recharge des capacités est accordée au porteur de ce glyphe.

  • Glyphe de l'implacable
    De nombreux membres de l'Imperium croient que la menace Necron est imparable. S'ils peuvent surestimer les capacités organisationnelles de ces anciens guerriers, ils sont avisés de se méfier et peuvent sauver leur propre vie en pensant ainsi. Ce glyphe stoïque confère une cote d'armure supplémentaire.

  • Scarabées Mindshackle
    Les nécrons cherchent à détruire ou à asservir. Lorsque la destruction n'est pas souhaitée et qu'une planète continue à les défier, les scarabées Mindshackle sont souvent utilisés. On ignore combien de mondes ont tout simplement baissé les bras devant un pouvoir écrasant ou ont été victimes de ces créatures qui modifient l'esprit.
    Les scarabées Mindshackle retournent un ennemi contre ses alliés pendant un certain temps.

  • Nanoscarabs
    En plus des propriétés régénératrices déjà importantes du nécrodermis, les nanoscarabs peuvent rendre le suzerain presque invincible à des dommages mineurs.

  • Suaire cauchemar
    Lors de l'activation, les effets de torsion de l'esprit du Suaire Cauchemar commencent immédiatement à se faire sentir. Des ennemis faibles d'esprit sont envoyés en fuite, terrorisés par l'invasion violente de leurs pensées.

  • Phase Shifter
    Ancient Necron Crypteks a perfectionné l'art de "vaciller" dans et hors de la réalité, en l'utilisant sur un certain nombre de leurs machines de guerre les plus terrifiantes. Un déphaseur personnel permet à Overlord de sauter instantanément de courtes distances, que ce soit pour se rapprocher d'un ennemi ou pour échapper au danger.

  • Phylactif
    Des centaines de machines ressemblant à des araignées sont logées dans un charme en forme de scarabée et sont immédiatement libérées pour réparer les blessures du porteur s'il lui portait un coup fatal.

  • Diadème Monolithique
    Le monolithe est peut-être le plus emblématique du nécron. S'élevant au-dessus du champ de bataille, un seul exemple de ces engins de guerre pesants suffit souvent pour semer la peur et une soumission rapide. À la fois transporteur et croiseur de bataille, le Monolith ne laisse que son destin.
    Trouvé dans l'antichambre d'un monolithe en ruine, ce diadème réduit les besoins en énergie de toutes les capacités du Suzerain.

  • Diadème du Nemesor
    Le titre honorifique de Nemesor est attribué au noble commandant d'une campagne particulière et est utilisé pour unir temporairement des dynasties et des armées de nécrons disparates en une seule force puissante et efficace.
    Ce diadème confère des prouesses de combat améliorées allant au-delà des capacités déjà considérables de l'Overlord.

  • Diadème de Réanimation
    Le plus craint des traits de Nécron est, sans aucun doute, la réanimation. De nombreux récits impériaux de batailles avec les Nécrons racontent qu'un soldat involontaire se déplaçait vers un autre ennemi avant d'être tué par derrière par celui qui avait été abattu auparavant.
    L’Overlord est capable de se rétablir après une courte période s’il est frappé d’une incapacité.

  • Diadème de technomancien
    Les armes nécroniques ne sont pas entièrement comprises par quiconque, à l’exception de la plupart des technomanciens de Nécron, appelés Crypteks. Tisser du métal vivant et de l’énergie met des vies indéfinies à maîtriser.

  • Diadème de Tachyon
    La technologie Tachyon est extrêmement complexe et précise. Les projectiles ressemblant à des éclats de ce projecteur sont transformés d'un éclat de métal inerte en un éclair d'énergie imparable en un instant.

  • Tenue de résurrection
    Un orbe de résurrection est capable de former des alliés après des blessures presque fatales. Cet appareil ancien et puissant est une technologie emblématique que seuls les membres de la régence Necron peuvent utiliser.

  • Costume du Tesseract
    Les labyrinthes de Tesseract sont essentiellement des pylônes dimensionnels qui peuvent être utilisés pour emprisonner ou lier des êtres à l'intérieur de leurs murs incontournables. Sans prétention dans la nature, ces appareils anciens sont très appréciés et recherchés par les petites races.
    Lorsqu'il est actif, le labyrinthe Tesseract verrouille les ennemis en place, les rendant vulnérables aux attaques.

  • Tenue du porte-nuit
    Sadique et incroyablement cruel, le C'tan connu sous le nom de «Nightbringer» était le plus vieux et le plus puissant de son genre. Lorsque les Nécrons ont finalement vaincu le dieu vedette il y a des millions d'années, des milliers de fragments ont éclaté. Ces fragments, qui contiennent encore un pouvoir considérable, ont été liés dans les labyrinthes de Tesseract pour une utilisation dans les circonstances les plus extrêmes.
    Une fois libéré, la présence de Nightbringer perturbe et endommage les ennemis à proximité.

  • Doomsday Edge
    Bien que Book of Mournful Night, logé au fond de la bibliothèque Eldar Black, raconte le destin du peuple Necrontyr à la suite de la ruse du Trompeur, l’immortalité présentait des avantages évidents. Maintenant, des millions d'années après le début de leur Grand sommeil, certains Crypteks et astromanciens Nécron cherchent à réparer ce qui leur a été imposé par leur propre ambition.

  • Bâton de l'obélisque
    Les "obélisques" nécroniques sont des structures mortifiantes, souvent situées au cœur des combats. Les sangsues monstrueuses de Canoptek sont accrochées à ses murs extérieurs et réparent rapidement tous les dommages qu’elle subit. Pour la défense, quatre sphères de Tesla sont des éclairs vivants et peuvent vaincre plusieurs ennemis à la fois, ce qui en fait une batterie anti-aérienne exceptionnellement puissante.

  • Bâton du Phaeron
    Près du début de la guerre périlleuse avec le C'tan, un phaeron, Kabahkar, chargea l'ensemble de ses fidèles Crypteks de construire ce Bâton de Lumière particulièrement puissant. Jamais satisfait, il les a fait peiner jusqu'à la fin des jours de conflit. Au moment du grand sommeil, il n’était pas capable d’exercer ses effets puissants dans la bataille contre les dieux étoiles.

  • Bâton céleste
    Après avoir conquis Kronus et empêché le monde tombal en sommeil de se réveiller complètement, les Blood Ravens prirent cet étrange bâton de lumière pour examen. Le contact avec l'équipe d'enquête a été perdu peu de temps après.

  • Lance de l'annihilation
    Maîtres de guerre indisciplinés, les seigneurs destructeurs ont un pouvoir égal ou supérieur à tout seigneur ou seigneur des nécrons. La noblesse de rang cherche principalement à diriger leur soif de sang sans entrave au combat.
    Cette arme particulière peut libérer un barrage d'énergie et infliger des dégâts considérables aux ennemis capturés dans la zone.

  • Voidreaper
    La dynastie Nekthyst prétend que cette arme incroyable est simplement apparue dans l'arsenal de leur couronne lorsque le Nightbringer a finalement été brisé en soumission. Vrai ou pas, le Voidreaper est un spectacle à voir, capable de rendre la plus puissante armure inutile en un seul coup.

  • Warscythe of Extinction
    L’Overlord qui porte cette redoutable faux peut projeter une barrière physique d’énergie interdisant les mouvements. Les anciens propriétaires s'en sont servis pour piéger leurs ennemis et les tuer tandis que leurs alliés regardaient impuissants.

  • Warscythe du Phalanx
    Les rangs des forces nécroniques ne se ressemblent pas, même pour les élites les plus jeunes. Lorsqu'elles sont assemblées en formation, peu de forces peuvent même commencer à endiguer l'assaut du feu gauss et de la détermination infatigable.
    Les tueries faites avec ce guerrier infligent des dégâts supplémentaires dans une zone située autour de l'ennemi malheureux.

  • Bâton de Lumière
    À la fois symbole de noblesse et de puissance, le bâton de lumière envoie des éclairs d'énergie sur-chargés à ses adversaires. De plus, c'est une arme puissante dans les combats en mêlée.

  • Overlord's Diadem Transmis par leurs dynasties respectives, les diadèmes des Overlords sont fièrement chéris par leurs détenteurs en tant que marques de leur lignée et de leur loyauté intemporelles.

  • Costume du suzerain
    Cérémonie du plus puissant de la noblesse nécronienne.



Capacités

  • Flèche tachyon
    Tire un boulon hyper-accéléré perforant le blindage sur la cible.

  • Récupération Immortelle
    Tirez parti d'un immense pouvoir intérieur pour saper l'énergie sensible des ennemis proches. Cela rend le combat impossible mais améliore considérablement la régénération de la santé.

  • Réparation Nanoscarab
    Indique aux nanoscarabs en sommeil de commencer à réparer les dommages critiques.

  • Orbe de résurrection
    Libérez l'ancienne énergie de l'orbe de résurrection. Les alliés ne peuvent pas être tués dans son rayon et seront ravivés quand il sera complètement activé s'ils étaient déjà incapables.

  • Déphasage
    Sortez de la réalité et rematérialisez-vous à une courte distance.

  • Tombe Tesseract
    Projette un labyrinthe aux dimensions de poche qui piège et maintient fermement les ennemis à portée de la main lorsqu'il est actif.

  • Labyrinthe du porte de nuit
    Risquez l’annihilation et permettez au C'tan Shard de nuit d’exercer son pouvoir insondable sur vos ennemis.

  • Voidblast
    Libère de l'énergie du bâton de lumière ou de guerrier dans une cible, la projetant en arrière et infligeant des dégâts.

  • Grève impitoyable
    Écrase tous les ennemis proches avec une frappe stupéfiante du Doomsday Edge.

  • Scarabées Mindshackle
    Infligez des scarabées voleurs d'esprit dans l'escouade ciblée, qui se battra pour votre cause pendant un certain temps.

  • Barrage d'annihilation
    Plusieurs faisceaux de grève mortelle se succèdent rapidement dans une ligne à partir de l’emplacement ciblé.

  • Barrière Nécrotique
    Projetez une barrière infranchissable pouvant arrêter une avancée ou rediriger vos ennemis. Les ennemis pris dans la barrière en train de se matérialiser sont repoussés.

 

  • Grève entropique
    Une attaque haineuse de la Voidreaper enlève complètement l'armure d'un ennemi cible et de ses voisins pendant une courte durée.

  • Suaire cauchemar
    Remplissez les esprits faibles des ennemis proches avec des images de désespoir effaçant le courage, les faisant fuir.


Principales caractéristiques

  • 31 pièces d'armement
  • 14 capacités nouvelles et uniques actives
  • 2 nouvelles réalisations
  • 17 traits
  • 20 niveaux de progression

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Genre:
Stratégie
Notation:
Note de 16 pour PEGI
Date de sortie:
15 mars 2016
Editeur:
SEGA
Franchises:
Warhammer
Warhammer 40000

Dawn of War
Développeur:
Relic Entertainment
Langues prises en charge:
English
Caractéristiques:
Multijoueur
Réalisations Steam

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