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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids

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À propos de ce dlc

Sur Gladius Prime, où il y avait des villes et de l'agriculture, il n'y a plus que la guerre. Les Orks, les Nécrons, les Space Marines et l’Astra Militarum se disputent le contrôle d’un monde en voie de disparition. Mais quelque chose de pire se cache dans l'ombre. Des Tyranides sauvages parcourent maintenant la surface de la planète, échappés d'un centre de recherche impérial. Toute la vie sur Gladius tremblera de peur.

Pour le grand dévoreur vient.

Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids présente une nouvelle race jouable, qui rejoint la bataille de Gladius Prime! Grâce à leurs nombreuses nouvelles mécaniques et fonctionnalités de jeu, ils forment une faction radicalement différente, unique en son genre. Les traits distinctifs des Tyranides sont représentés dans la façon dont ils jouent. Ils sont un essaim vorace et affamé. Ils vont consommer Gladius Premier!


La race tyranide parcourt les étoiles en consommant systématiquement tout ce qui permet son évolution et sa reproduction rapides ... pour en consommer encore plus. Sur Gladius, la faction tyranide se spécialise dans la récupération de la biomasse des ennemis, de ses propres unités, et même en retirant des carreaux jusqu’à la roche en place.


Pour les Tyranides, rester immobile, c'est mourir. Ils consomment et ils passent à autre chose. Lorsqu'un organisme a rempli sa mission, du plus petit Ripper au plus puissant Tyran, il entre volontiers dans le bassin de régénération afin que sa biomasse puisse être réutilisée.


L'Esprit Ruche est la conscience gestaltiste de la race tyranide, contrôlant ses créations à travers une ombre psychique omniprésente générée par des créatures alpha comme les Hive Tyrants et les Warriors. Mais si ses troupes tombaient en dehors de ce contrôle, elles deviendraient des bêtes féroces, courant féroces, attaquant Tyranides et ennemis.


Les unités tyranides sont des monstruosités adaptées par les reines Norns dominantes en dévorant l’ADN de leurs ennemis. Beaucoup de leurs unités - des puissants Tervigons et Trygons aux Hormagaunts et Termagants à la taille d'un homme - peuvent s'adapter à leurs ennemis actuels en obtenant des sacs à toxines, du sang acide, des glandes surrénales ou d'autres créations inhumaines.

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Configuration requise

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  • OS: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i3 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.3 compatible with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) and up-to-date graphics drivers
  • Storage: 2 GB available space

Recommended:

  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 7 / 8 / 10 (64-bit)
  • Processor: Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.3 compatible with 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) and up-to-date graphics drivers
  • Storage: 4 GB available space

Minimum:

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  • OS: 64-bit
  • Processor: Intel Core i3 or equivalent
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  • Graphics: OpenGL 3.3 compatible with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 5750 (1 GB)) and up-to-date graphics drivers
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Recommended:

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  • OS: 64-bit
  • Processor: Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 3.3 compatible with 3 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 (3 GB) / AMD Radeon R9 270X (4 GB)) and up-to-date graphics drivers
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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids
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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids © Copyright Games Workshop Limited 2018. Gladius - Tyranids, the Gladius - Relics of War logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios and Slitherine Ltd. All rights reserved to their respective owners.

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