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AppGameKit - GameGuru Loader

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15 décembre 2015

À propos de ce game

GameGuru Loader offre un moyen efficace de convertir et de charger des niveaux GameGuru dans AppGameKit.

GameGuru Loader vous permet de lier les fonctionnalités de construction faciles de GameGuru aux commandes de codage intelligentes d'AppGameKit.

REMARQUE: Les utilisateurs devront déjà posséder des copies de GameGuru et d'AppGameKit pour utiliser ce DLC.

Le DLC comprend:

  • Convertisseur GameGuru to AppGameKit
  • Code source AppGameKit Tier1 qui charge et affiche les niveaux convertis
  • Des shaders graphiques hautement optimisés


GameGuru est un logiciel de création de jeux 3D facile à utiliser, conçu pour la création de jeux pour PC. Il a un éditeur facile à utiliser vous permettant de créer des scènes 3D pour vos jeux. Les niveaux consistent en des éléments 3D tels que des terrains, des cieux, de la végétation et des objets de paysages tels que des bâtiments et des objets de la vie quotidienne. Tous ces actifs peuvent être convertis, puis chargés et affichés avec le code de script AppGameKit Tier1 inclus.

GameGuru Loader vous permet également de devenir mobile! La qualité du support de jeu dans GameGuru étant très élevée, elle ne fonctionne pas toujours bien sur les appareils mobiles. Cependant, GameGuru Loader comprend un convertisseur capable de numériser tous vos supports GameGuru et de le convertir en un format idéal pour une utilisation mobile.

GameGuru Loader utilise un système d'affichage (sprites plats) pour afficher efficacement les niveaux sur les appareils mobiles où les performances 3D doivent être gérées avec soin. Les objets de jeu effectuent une transition en douceur entre les objets 3D et la version d'affichage. Vous pouvez également ajuster la valeur de distance à laquelle cette transition a lieu pour obtenir des fréquences d'images encore plus élevées.

Découvrez GameGuru
http://store.steampowered.com/app/266310

GameGuru Loader Détails

NOUVEAU! Shaders de rendu physique (PBR)

Les PBR Shaders supportent ces 7 cartes de texture:

  • Cartes Diffuse / Albedo
  • Cartes normales
  • Cartes AO d'occlusion ambiante
  • Cartes spéculaires
  • Cartes métalliques
  • Cartes de rugosité / gloss
  • Cartes d'illumination

Les 7 cartes de texture sont automatiquement cuites en seulement 3 textures pour un rendu vraiment rapide

Rendu VR
Vous pouvez maintenant rendre vos scènes en mode VR pour les appareils mobiles!


Le support de PBR

  • Conservation de l'énergie
  • Réflexion de surbrillance spéculaire
  • Rugosité du matériau
  • Réflexion sur l'environnement
  • Tout est 100% automatisé et cuit pour vous!


Nouveaux Shaders ajoutés

  • Objet de l'eau - n'importe quel objet peut ressembler à de l'eau. Faire des rivières, des cascades, des mondes sous-marins, etc.
  • Objet de glace - n'importe quel objet peut ressembler à de la glace / des diamants
  • Objet miroir - crée un effet miroir avec des cartes de réflexion générées à partir de la position de l'objet
  • Flaque d'objets - donne à un objet l'aspect d'une flaque d'eau avec des reflets

  • Objets en verre - les objets ont un aspect de réflexion réaliste semblable à du verre
  • Vignette - un effet post-traitement cool
  • FXAA-CV-LS - une nouvelle façon d'aiguiser et d'extraire tous les détails de vos textures. Tout a l'air beaucoup mieux!


Sondes de réflexion prises en charge

  • Prise en charge de la génération de cartes de réflexion génériques, internes et externes
  • Générique - Carte de réflexion générique basée sur les paramètres de la zone de ciel et du terrain

  • Sonde de réflexion générée à l'intérieur de l'objet (pour les scènes d'intérieur)
  • Extérieur - générer une sonde de réflexion en fonction de l'environnement de l'objet
  • La génération de cartes de réflexion sur l'environnement est automatisée à 100%
  • Cache de sonde - Les sondes ne sont mises à jour que si vous déplacez un objet vers un nouvel emplacement ou créez un nouvel objet (automatisé à 100%)


Autres effets et fonctionnalités du jeu

  • Dessiner l'Optimiseur d'appel
  • Démo PBR et tous les actifs PBR
  • Head Bobbing - ajoutez la tête en mouvement lorsque vous courez autour de votre niveau.
  • Fausse réflexion au sol
  • Environnement de neige
  • Ombres de cascade en temps réel
  • Réflexion de l'eau et mouvement de l'eau en temps réel
  • Mappeur de lumière de terrain pour de véritables ombres mobiles sur le terrain
  • Lampe de poche du lecteur pris en charge
  • Système d'IA simple prenant en charge les points de passage GameGuru
  • Shaders pour la cartographie normale et spéculaire sur les objets et le terrain
  • Mise à l'échelle des shaders - passer d'un simple fond de carte de base à un terrain complet en utilisant des réflexions normales, spéculaires et de l'eau
  • Les fonctionnalités peuvent être activées ou désactivées en fonction de la plate-forme cible du jeu.


Gameplay et IA
GameGuru Loader est livré avec un système de jeu simple pour vous permettre de créer rapidement votre prochain jeu de genre FPS pour mobile. Utilisez-le tel quel ou développez-le selon vos besoins.

  • Les personnages ennemis peuvent tenir et tirer des armes
  • Les personnages ennemis peuvent tomber et mourir
  • Le joueur peut maintenant tirer des armes
  • Le joueur peut mourir quand sa santé est épuisée
  • Contrôles de la souris à la première personne du bureau
  • Commandes mobiles - joystick virtuel et bouton de tir
  • Animations de décalques de tir ennemis
  • Lorsque le joueur est touché, un décalque s'anime
  • Joueur pistolet en croix ajouté
  • Effets sonores ajoutés
  • La musique pour le jeu est pris en charge
  • Effet des dommages directionnels du HUD


Terrain
Ce que vous voyez dans GameGuru sera visible dans AppGameKit. Les textures de roche sont calculées en fonction des valeurs normales du terrain (comme le fait GameGuru).

Végétation
La végétation supporte jusqu'à 10 000 objets par niveau - partout où vous peignez votre végétation dans GameGuru, cela sera répété dans votre version d'AppGameKit. Il existe des paramètres AppGameKit pour des fonctionnalités telles que la propagation de la végétation, la distance de végétation et la taille de la grille de végétation.

SkyBox
La version AppGameKit prend en charge une option de ciel entièrement mobile. Vous pouvez définir la valeur Horizon Color utilisée par le brouillard pour qu’elle se décolore naturellement.

Objets
Tous les objets statiques et dynamiques apparaîtront. Ils sont également affectés par le brouillard linéaire et s’affaiblissent dans le ciel quand on les voit au loin.

Les shaders post-traitement inclus dans GameGuru Loader incluent:

  • Floraison
  • FXAA
  • Reflet
  • Dessin animé (cel shading)
  • Dither (pour des looks rétro)
  • C64 (pour look rétro C64)


Paramètres de qualité de post-traitement Très faible, faible, moyen et élevé
Les shaders de post-traitement peuvent être combinés à votre guise.

Utilisez des couleurs de scène prédéfinies telles que "matin", "nuit", "jour", "brouillard de jour", "nuit brillante", "désert" ou définissez les vôtres.

Vous pouvez en savoir plus sur GameGuru Loader en téléchargeant le guide de l'utilisateur officiel ici.

Plateformes
Ce DLC est destiné à la plate-forme Windows uniquement. Le code source de GameGuru Loader peut également être utilisé sur les plates-formes Mac et Linux, mais l'outil de conversion n'est actuellement disponible que pour Windows. Il existe une documentation qui explique comment convertir manuellement sur Mac et Linux à l'aide d'un outil tiers appelé xnconvert.

NOTE IMPORTANTE
La plupart des médias par défaut inclus dans GameGuru fonctionneront immédiatement avec GameGuru Loader. Certains objets qui ne sont pas encore pris en charge par AppGameKit peuvent devoir être convertis ou modifiés pour fonctionner correctement dans AppGameKit.

Celui-ci est vendu «tel quel» sans aucune garantie. Vous recevez le code source et vous pouvez le modifier à votre guise. vous pouvez ajouter des fonctions manquantes ou modifier la fonction actuelle en fonction de vos besoins. Comme il s’agit d’un code source, vous devez connaître le script de base AppGameKit Tier 1 pour l’utiliser et créer vos jeux.

Malheureusement, rien ne garantit que vous serez en mesure de faire tous les affichages de niveau possibles et de bien fonctionner sur les appareils mobiles. La plupart des mobiles sont limités en mémoire et en vitesse CPU / GPU par rapport aux PC. Des niveaux plus petits pourraient fonctionner si vous utilisez le média réduit et utilisez les paramètres les plus bas de GameGuru Loader. À mesure que les appareils mobiles deviennent plus rapides et disposent de plus de mémoire, vous pourrez traiter des niveaux plus élevés et utiliser des paramètres de meilleure qualité. GameGuru Loader vous permet déjà d’agrandir et de réduire la qualité.

GameGuru Loader continuera à être amélioré conformément à tous les développements réalisés avec GameGuru et nous vous fournirons les mises à jour au fur et à mesure de leur développement.

Réclame sur Steam
Ce game nécessite un compte Steam jouer.
Livraison instantanée
Vos clés achetées seront disponibles immédiatement. *
Sous licence officielle
Toutes nos clés proviennent directement de l'éditeur officiel Jeux

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
TheGameCreators
Développeur:
The Game Creators
Date de sortie:
05 mars 2019
La franchise:
AppGameKit
Relier:

Langues supportées

English

Configuration requise

Minimum:

  • OS: Windows XP SP2 or better
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Windows 7 or better
  • Processor: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

AppGameKit - GameGuru Loader
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Édition: GameGuru Loader
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Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
TheGameCreators
Développeur:
The Game Creators
Date de sortie:
21 avril 2017
La franchise:
AppGameKit
Relier:

Langues supportées

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