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Decisive Campaigns: Barbarossa

Decisive Campaigns: Barbarossa
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Environ Decisive Campaigns: Barbarossa

À propos de ce game

Grey Dawn. Le mauvais café ersatz ne fait pas son travail. Quartier général animé. Les Oberleutnants épinglant les dispositions de l'armée sur la carte murale. Les marqueurs poussent sans relâche vers l’est. C'est une grande carte. Ostland. Une lancinante, lente combustion, la réalisation de sa taille. Le coin inférieur de la carte s'agite dans le brouillon. Le froid bolchevique écrase un bon feu de bois germanique.
En sirotant de la boue. Réfléchissant aux réalignements de l'armée. Plisser les yeux sur la pile croissante de rapports sur votre bureau. Les membres du personnel préparent de plus en plus de téléimpressions et de résumés. En compétition avec une deuxième pile. Demandes. Arbitrages Jugements Quelque chose à faire entre les appels téléphoniques incessants. Berlin vous demande de tout laisser tomber. Le Führer a convoqué une conférence. Encore. Le colonel Rattus Facius, actuellement en conflit avec votre quartier-maître, vous attend avec impatience chez votre voisin, arpentant de long en large ses bottes noires en cuir SS, vous demandant d'intervenir.

Personnes. Personnalités fortement définies. Sous pression. Combattre une guerre. Se battre pour leur propre coin et agenda. Également capable d'aider ou d'entraver. Les décisions. Délégation.

ET QUELQU'UN PEUT S'IL VOUS PLAÎT ME SAVOIR POURQUOI LE HECK FM VON BOCK VEUT SANCTION DE LA 10ème DIVISION PANZER?

Parce que vous leur avez ordonné de lancer une attaque précipitée, à 30 km au sud-ouest de Smolensk, avec une faible consommation de carburant, par mauvaise visibilité et avec une reconnaissance limitée. Parce qu’ils se heurtaient inopinément à trois fouilles dans les divisions soviétiques. Parce que GenLt. F. Schaal, leur commandant a échappé à l'assaut, Colgen. Guderian a refusé de le couvrir et maintenant, FM Von Bock est sur votre dos pour réclamer une sanction officielle.

COMMANDER. Le jeu cherche à capturer cette expérience lugubre et difficile du front, du commandement opérationnel.

 

À propos du jeu

VR Designs a été renforcé avec le designer Cameron Harris pour créer une nouvelle expérience de wargaming inédite: Décisive Campagnes: Barbarossa.

Ce wargame révolutionnaire du front oriental couvre l’ invasion allemande de l’Union soviétique en 1941 . Il associe la dernière évolution du moteur hexagonal et du compteur de campagnes décisives à un système de gestion des personnes narratif approfondi, de style RPG, et à des systèmes de décision semi-aléatoires approfondis.

Vous êtes en plein commandement opérationnel.
Pouvez-vous prendre les bonnes décisions pour inverser la tendance de la guerre?

Caractéristiques

  • Commander une véritable structure opérationnelle . Pouvez-vous équilibrer et hiérarchiser trois théâtres différents afin d'atteindre votre objectif?

  • Pouvez-vous travailler au sein d'une hiérarchie de commandement avec des supérieurs et des subordonnés dans un environnement où la stratégie et la politique sont souvent en conflit?

  • Concentrez-vous sur ce qui est important, ignorez ce qui ne l'est pas et appliquez une stratégie gagnante pour vaincre l'IA à prendre ou à ne pas prendre. Ou un cerveau de viande sournois.

  • Définissez les postures de l'armée, assignez l'artillerie de théâtre, allouez le soutien aérien tactique et ordonnez à vos commandants de théâtre de fournir des bataillons spécialisés et des ressources d'état-major au Panzergruppe ou à l'armée de votre choix. Ne soyez pas en colère s'ils refusent.

  • Détaillés mécaniques détaillés, systèmes de kilométrage et de fatigue. Modèle climatique réaliste . Chaque degré en dessous de zéro compte. Expérimentez les effets sur les hommes et les machines de graves engelures et de blizzards. Jusqu'où êtes-vous prêt à les pousser? Tirez un Panzergruppe de la ligne pour un réaménagement ou reposez une armée. Est-ce que vous maintenez votre Blitzkrieg ou réduisez votre vitesse à une posture offensive plus soutenue pour économiser le carburant?

  • Faites face au côté obscur de la guerre . Éthique commerciale contre les impératifs opérationnels. Répondez à un tribunal pour crimes de guerre si vous perdez. Ou ordonner aux deux parties de respecter la Convention de Genève et de mener une guerre de gentleman.

  • Pouvez-vous tenir tête au Führer? Êtes-vous prêt à tout mettre en danger, à exiger l'indépendance militaire et à risquer d'être renvoyé? Ou préférez-vous vous tenir au courant et soutenir le Führer dans tous les objectifs sur lesquels il se concentre actuellement?

  • Recevez une évaluation détaillée du haut commandement de votre potentiel de commandement à chaque tour. Vous êtes surveillé et évalué. Répartissez votre activité en fin de partie.

  • Découvrez un moteur de combat réaliste développé et mis au point au cours de nombreuses années et de trois jeux précédents. Celui qui prend en compte des centaines de variables et est optimisé pour la guerre du front est.

  • Combattez pour obtenir des vêtements et du matériel d’hiver pour vos hommes. Discutez avec Göring sur les allocations de carburant. Ordonnez à vos divisions individuelles de signaler leur statut. Cinquante statistiques et valeurs différentes sont suivies pour chacune.

  • Observez vos lignes logistiques s'étendre visiblement à travers l'immensité de la Russie derrière vos colonnes de Panzer, qui sont très difficiles à piloter, alors qu'elles encerclent. Décidez quand ordonner un arrêt temporaire et déplacez vos bases d'approvisionnement avancées en avant. Horde tes précieuses colonnes de camions et espère que tes locomotives pourront faire face aux ravinements, aux collisions, aux partisans, au manque de signalisation, aux pistes de mauvaise qualité et aux conduites d’eau gelées typiques du Ostfront. Ordonnez à la Luftwaffe d'effectuer des missions de réapprovisionnement d'urgence en cas de problème.

  • Échangez les rôles et jouez le rôle d'un dictateur soviétique sans pitié , reculé dans un coin, armé seulement d'un couteau rouillé. Votre envie pathologique de vaincre est-elle suffisante pour vaincre vos démons intérieurs et vous racheter en empêchant l'armée la plus professionnelle et la plus invaincue du monde de défoncer les portes de Moscou? Rappelez-vous qui a laissé ces portes déverrouillées en premier lieu?

  • Préparez-vous à tirer sur vos maréchaux. Lancez vos problèmes d'une crise à l'autre. J'espère qu'ils ne seront pas retardés en route. Incorporez impitoyablement vos armées de conscrits dans le hachoir à viande, le temps et l’espace commerciaux, et tentez désespérément de résister à Rasputitsa et aux profondeurs de l’hiver. Prioriser un front sur les autres. Rassemblez vos Sibériens et repoussez fort.

  • Prenez en charge un OOB historique entièrement étudié qui couvre un large éventail de types d'unités et de nationalités, mais qui maintient le nombre d'unités gérable et permet au jeu d'être joué en jours, et non en semaines.

  • Une expérience de jeu profonde et immersive avec une microgestion réduite. Prenez des décisions difficiles et significatives avec des compromis difficiles en un seul clic.

  • Plutôt que de fournir une longue liste de scénarios de rinçage et de répétition, il existe une seule campagne, conçue à la main, qui a une profondeur significative et qui est conçue pour une rejouabilité étendue.

  • Opération Barbarossa. Le plus grand conflit militaire de l'histoire. Juin '41 à février '42. La tentative d'Hitler pour arracher la jugulaire soviétique. Échelle divisionnaire. Hexagones de 30 km. 4 tours de jour.

  • Par-dessus tout, vivez la myriade, les conflits et les défis contradictoires du COMMANDEMENT OPÉRATIONNEL dans une lutte sans barrage et assommante.

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Decisive Campaigns Barbarossa
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