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Felix The Reaper

Felix The Reaper
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Environ Felix The Reaper

À propos de ce game

Felix travaille au Ministry of Death et il est amoureux de Betty The Maiden du Ministry of Life. Il croit qu'aller dans le monde humain en tant que faucheuse lui permettra un jour de la rencontrer, alors il s'est chargé de faire en sorte que les gens meurent - et s'est appris à danser, afin d'impressionner l'amour de sa (non) vie .

Puisque Felix ne bouge que dans l'ombre, il doit marcher prudemment dans ce monde étrange. Heureusement, les faucheurs comme Félix sont capables de faire tourner le soleil et de déplacer les ombres, créant ainsi les chemins nécessaires pour naviguer dans le pays des vivants. Il le fait pour résoudre des énigmes et s'assurer que les gens meurent selon les plans ministériels.

Chaque niveau débloque une version hardcore de lui-même pour le fonceur ministériel motivé. Vous pouvez également collecter des succès de crâne qui débloquent davantage des contre-la-montre bonus pour les employés les plus ingénieux.

  • Relevez le défi des mécanismes de jeu de puzzle originaux
  • Vivez une histoire horriblement douce et un monde magnifique
  • Choisissez vos propres morceaux parmi une sélection de plus de 10 artistes de musique indépendante sur le Walkman de Felix
  • Collectez des réalisations de crâne qui débloquent des contre-la-montre bonus
  • Regardez Felix développer ses mouvements de danse, créés par des danseurs professionnels!


Felix The Reaper est né d'une fascination pour l'histoire de l'art tentaculaire, humoristique et grotesque de la mort. De nombreux thèmes ont émergé dans l'identité culturelle de la mort, notamment la danse de la mort ou la danse macabre et la mort et la jeune fille . Nous avons en quelque sorte écrasé ces deux thèmes ensemble dans Felix The Reaper.

Pour le personnage lui-même et le monde qui l'entoure, l'inspiration était plus diversifiée: nous nous sommes inspirés de l'ancienne émission de télévision The Twilight Zon e, de peintres médiévaux comme Bruegel et Bosch et des personnages de dessins animés d' Adventure Time et Hayao Miyazaki .

Une autre source d'inspiration importante pour Felix The Reaper était les incroyables collaborateurs artistiques de la production. Nous avons travaillé avec des danseurs, une longue liste d'artistes musicaux et de spécialistes en histoire.

La danse

Plusieurs danseurs ont contribué à la production du jeu, et finalement Gunilla Lind et Raphaël Ferdinand Eder-Kastling ont improvisé les derniers mouvements qui se sont terminés dans le jeu.

La musique

Bien sûr, un jeu avec un protagoniste dansant a besoin de la bonne musique - pourquoi danserait-il autrement? Nous avons conçu le jeu d'une manière qui permet aux artistes de la musique d'être eux-mêmes. Nous voulions qu'ils ajoutent au jeu par leur expression artistique personnelle, plutôt que de leur demander d'être ce que nous voulons qu'ils soient. Cela a fait une combinaison variée et étrange de musique. Mais comme le gameplay est un casse-tête non stressant, vous avez en fait le temps d'apprécier et d'apprécier l'étrangeté tout en jouant.

L'histoire de l'art

L'idée du jeu lui-même découle de l'histoire de l'art. Nous avons en fait commencé avec The Danse Macabre and Death and The Maiden comme base, puis nous nous sommes demandé: comment pouvons-nous faire un jeu à ce sujet? Finalement et à travers plusieurs prototypes différents, nous nous sommes retrouvés ici.

Parallèlement à la production, un spécialiste en histoire s'est plongé dans l'histoire de l'art de la mort à travers plus de 10 siècles pour un manuscrit de livre sur lequel il travaille, et chaque fois qu'il a trouvé quelque chose d'intéressant, il nous a dit, et nous avons essayé de le mettre dans le jeu. si cela convient. Il y a cinq articles différents de cet historien Søren Hein Rasmussen dans le jeu - vous pouvez les déverrouiller au fur et à mesure que vous progressez.

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Éléments connexes Jeux

©2019 Felix The Reaper ApS and Daedalic Entertainment GmbH. Developed by Kong Orange ApS. The Daedalic logo is a trademark of Daedalic Entertainment GmbH, Germany. All rights reserved.

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