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Field of Glory II: Medieval

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Field of Glory II: Medieval
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Environ Field of Glory II: Medieval

À propos de ce game

Field of Glory II Medieval est un jeu tactique au tour par tour qui se déroule au Haut Moyen Âge de 1040 à 1270 après JC.

C'était l'apogée du chevalier à cheval. Blindés de la tête aux pieds à la fin du XIIe siècle, les chevaliers européens montaient des chevaux lourds en formation serrée et livraient une charge dévastatrice avec des lances couchées.

RÉGLAGE

Les thèmes majeurs de la période comprennent les luttes des rois de France contre les rois d'Angleterre et les empereurs allemands, les guerres de conquête ou de tentative de conquête anglaise contre les Gallois, les Écossais et les Irlandais, les croisades baltes et l'invasion mongole de l'Europe de l'Est. Avec les luttes dynastiques et les rébellions de puissants nobles jetés dans le mélange, l'Europe était dans un état de guerre presque constant.

Field of Glory II Medieval vous permet de prendre le commandement des armées des Anglo-Saxons et Normands, après la conquête de l'Angleterre, de la France, de l'Allemagne, de l'Écosse, du Pays de Galles, de l'Irlande, des Pays-Bas, des Cantons libres, du Danemark, de la Norvège, de la Suède, La Bohême, la Pologne, les chevaliers teutoniques, les vieux Prussiens païens et les Lituaniens, la Russie, la Hongrie, les Coumans, les Bulgares de la Volga et les Mongols dans une variété infinie de batailles et de campagnes se déroulant dans l'Europe du Nord et du Centre des XIe et XIIIe siècles.

ARMÉES

Menez votre armée choisie et ses généraux nommés à la victoire dans des batailles historiques ou dans des situations de combat personnalisées contre une IA ou un adversaire humain. Choisissez vos forces à partir d'ordres de bataille historiquement précis permettant toutes les options et variations qui seraient disponibles pour un vrai général de cette nation à n'importe quelle date de l'époque.

 

Field of Glory II Medieval compte plus de 100 unités de troupes entièrement animées, magnifiques et historiquement précises, chacune avec de multiples variations pour faire ressortir la couleur et la variété de l'époque. Regardez les épées clignotent et les flèches volent! Comptez le coût de la victoire ou de la défaite alors que les corps jonchent le champ de bataille.

BATAILLES

Field of Glory II Medieval a un système de campagne qui se concentre sur les batailles, et permet de vraies décisions stratégiques sans temps passé à déplacer des armées autour d'une carte stratégique. Chaque bataille est vitale pour votre progression. Votre armée gagnera en expérience et en élan en passant de victoire en victoire contre vos ennemis et leurs alliés.

Il existe quatre campagnes historiques couvrant les principaux conflits de l'époque: l'empire angevin, les croisades du Nord, Alexandre Nevsky et les invasions mongoles. Il existe également un système de campagne bac à sable qui vous permet de diriger n'importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n'importe quelle autre nation (et ses alliés) - donnant des milliers de permutations.

La victoire exigera de la détermination et de la maîtrise tactique.

 

CARACTÉRISTIQUES

  • Simulation précise de la bataille au Haut Moyen Âge.
  • 29 nations et factions couvrant l'Europe du Nord et centrale de 1040 à 1270 après JC.
  • 57 listes d'armées différentes permettant des armées historiquement réalistes pour chacune de ces factions à des dates différentes au cours de la période. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne des dizaines de milliers de permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchs à essayer.
  • Plus de 100 unités historiquement précises, construites à partir de modèles de troupes 3D entièrement animés.
  • Scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique. Il s'agit notamment de Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 et Kressenbrunn 1260.
  • Le système de combat personnalisé permet des scénarios de simulation illimités en utilisant des armées historiquement réalistes à partir de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur. Les armées couvertes comprennent les Anglo-Saxons, les Normands, l'anglais post-conquête, le français, l'allemand impérial et féodal, l'écossais des basses terres, les Highland / Isles écossais, le nord et le sud du gallois, l'irlandais, l'anglo-irlandais, les Pays-Bas, les cantons libres, le danois, le norvégien, Suédois, bohémiens, polonais, chevaliers teutoniques, vieux prussiens, lituaniens, russes, hongrois, coumans, bulgares de la Volga et mongols. 12 scénarios sélectionnables incluent: Bataille ouverte, Ennemi attend des renforts, Son propre camp attend des renforts, Marche de flanc, Arrière-garde, Garde avancée, Tuer le roi, Train de bagages d'escorte, Défense de son côté, Défense ennemie, Soulager la forteresse assiégée, Ennemi Soulager la forteresse assiégée.
  • Le mode de combat rapide vous permet de sélectionner rapidement parmi 65 matchs prédéfinis entre des adversaires historiques.
  • Le mode Campagne vous permet de jouer à travers des scénarios de campagne historiques ou des campagnes de simulation entre deux nations opposées avec des milliers de permutations. Chaque victoire augmente l'expérience et l'élan de vos unités principales. Vous pouvez donner à chacun d'eux son propre nom d'unité unique. Des décisions stratégiques rapides à résoudre vous permettent de passer directement d'une bataille à l'autre sans délai.
  • Le générateur de cartes aléatoires produit une variété infinie de cartes de champ de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes personnalisées.
  • Gameplay classique au tour par tour, basé sur des tuiles.
  • Interface facile à utiliser, gameplay difficile à maîtriser.
  • Les batailles peuvent aller de quelques unités à 80 unités par camp.
  • Des généraux nommés qui peuvent influencer le combat et le moral des unités sous leur commandement.
  • Modes de combat solo et multijoueur.
  • Une IA efficace prend des décisions tactiques judicieuses.
  • 6 niveaux de difficulté permettent au défi d'augmenter à mesure que vous développez vos compétences sur le champ de bataille.
  • De nombreuses organisations d'unités, capacités de combat et doctrines tactiques différentes permettent une représentation complète des différences et des développements tactiques.
  • Système de jeu convivial avec éditeur de carte intégré.
  • * Le mode multijoueur permet à deux joueurs de jouer à des scénarios historiques et à des scénarios hypothétiques en utilisant le serveur PBEM facile à utiliser de Slitherine.

* Nécessite un compte tiers: Slitherine PBEM ++ pour multijoueur

 

 

 

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Genres:
Simulation
Strategy
Date de sortie:
04 février 2021
Editeur:
Slitherine Ltd.
Développeur:
Byzantine Games
Langues prises en charge:
English +
Caractéristiques:
PvP
Online PvP

Joueur unique

Multijoueur

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