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Gary Grigsby's War in the East

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À propos de ce game

La guerre à l'échelle épique de Moscou à Berlin - c'est la guerre à l'Est!

La guerre à l'est de Gary Grigsby: la guerre germano-soviétique de 1941 à 1945 est l'héritier spirituel du grand jeu de guerre et de jeux informatiques du front de l'Est; Un jeu de stratégie basé sur la Seconde Guerre mondiale basé sur le tour par tour, au niveau de la division et de la brigade, qui s'étend sur tout le front oriental à une échelle de 10 milles par hexagone. Les joueurs peuvent participer à des campagnes massives et spectaculaires, y compris des batailles intenses impliquant des milliers d'unités avec un terrain réaliste et historique, la météo, les ordres de bataille, la logistique et les résultats de combat. Comme pour tous les titres primés créés par l'équipe des 2by3 Games, des facteurs tels que l'offre, la fatigue, l'expérience, le moral et les compétences de votre division, chefs de corps et d'armée, jouent tous un rôle important dans la détermination des résultats au front. La guerre à l'Est de Gary Grigsby s'accompagne de 4 campagnes massives, ainsi que de nombreux scénarios plus petits, présentant tous des défis stratégiques et opérationnels différents.

La guerre à l'Est de Gary Grigsby représente une représentation véritablement épique de la Seconde Guerre mondiale sur le front de l'Est. Son ampleur, ses détails et son ambition sont sans précédent!

Caractéristiques

  • 5 grandes campagnes commençant en 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (victoire alternative) toutes se prolongeant jusqu'à l'été 1945
  • 11 scénarios vont de 10 à 25 tours
  • La carte s'étend de 100 miles à l'ouest de Berlin aux montagnes de l'Oural et à 150 miles au nord de Leningrad au nord, en Bulgarie et à Bakou au sud.
  • 10 miles par hex avec des tours hebdomadaires IGOUGO
  • Jouez contre l'IA (de chaque côté) ou regardez l'IA simuler la guerre par elle-même, avec 5 catégories de niveaux d'aide pour chaque camp afin d'ajuster le niveau de difficulté
  • Inclut les systèmes traditionnels PBEM + basés sur Play by Email et Server
  • Scénario de service complet et éditeur de données avec fonctionnalité d'exportation / importation CSV
  • Statistiques détaillées des éléments au sol et des aéronefs affectant les performances de jeu
  • Jusqu'à environ 4000 unités dans la base de données du jeu avec la possibilité d'en créer beaucoup plus! Unités de manœuvre de la taille d'une division avec des milliers d'unités de soutien de la taille d'un bataillon ou d'un régiment
  • Nombreuses catégories d'unités de soutien comme l'artillerie, le génie, le ski, l'anti-char, le pionnier, le chasseur de chars, etc.
  • QG de corps / armée / groupe d'armée allemand et QG d'armée / front soviétique
  • Les unités aériennes sont généralement organisées en groupes et peuvent exécuter des missions aériennes de nuit et de jour, avec des combattants de nuit.
  • Mise à niveau manuelle des avions au sein des unités ou automatisation de l'affectation de nouveaux avions
  • Production détaillée avec évacuations d'usines russes modélisées de façon réaliste avec pénalités de production et retards de reconstruction
  • Feuilles de calcul et rapports détaillés représentant des tonnes de données et d'informations
  • Comptabilité détaillée mais automatisée du personnel de soutien et des fournitures, du carburant et des munitions Pertes dans les véhicules et les escadrons individuels Affichage des divers modificateurs affectant l'efficacité avec laquelle les unités reçoivent ce dont elles ont besoin
  • Plus de 500 commandants historiques dotés d'un système de promotion et de notation détaillé
  • Les leaders peuvent être licenciés, exécutés, renvoyés, tués au combat. 8 champs de notation mesurant différents attributs, allant de la compétence au combat à la notation politique
  • Système très détaillé permettant de prendre en compte les troupes / véhicules perturbés, handicapés et fatigués. Modélisation précise du besoin d'unités d'entraînement avant le combat.
  • Zones météorologiques détaillées et niveaux de glace pour les rivières avec possibilité de choisir au hasard ou de corriger les conditions météorologiques pour chaque scénario
  • Règles de brouillard de guerre complexes et niveaux de détection d'unités - les unités sont classées en fonction de leur capacité à se dissimuler et à reconnaître d'autres unités
  • Inclut deux règles optionnelles majeures vous permettant d’ajuster l’effet First Winter Blizzard et la doctrine de combat soviétique.
Réclame sur Steam
Ce game nécessite un compte Steam jouer.
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Sous licence officielle
Toutes nos clés proviennent directement de l'éditeur officiel Jeux

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
Slitherine Ltd.
Développeur:
2by3 Games
Date de sortie:
09 juillet 2015
Genres:
Simulation
Stratégie
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur
Liens:

Langues supportées

English
Deutsch

Configuration requise

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: Pentium 4 1.5 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the East
steam logo
Édition: Standard Edition
60,99 £GB
GBflagS'active dans Royaume-Uni
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Plate-forme:
steam
Editeur:
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Développeur:
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Date de sortie:
09 juillet 2015
Genres:
Simulation
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Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur
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Deutsch
©2017 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the East, Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Matrix Games Ltd. and 2by3 Games.

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