Hardspace: Shipbreaker

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A propos de Hardspace: Shipbreaker

À propos de ce game

CE QUE LES DÉVELOPPEURS DOIVENT DIRE:

Pourquoi un accès anticipé?

«Nous travaillons sur Hardspace: Shipbreaker depuis de nombreuses années déjà, mais nous savons que nous ne faisons qu'effleurer la surface en termes de potentiel et promettons que ce nouveau genre et style de jeu tient. Nous ne sommes même pas près d'avoir terminé en termes de fonctionnalités, d'idées de gameplay, de narration et bien plus encore - pourquoi ne pas donner au jeu le temps dont il a besoin, en combinaison avec le soutien de la communauté?

Sur cette note, nous savons qu'il existe un nombre presque infini d'options en termes de destination de ce jeu et que nous faisons en premier. Nous voulons votre aide pour déterminer cela - qu'est-ce qui vous excite le plus? Quels sont les besoins les plus fixes? Quelles fonctionnalités principales devraient être les prochaines sur la liste d'inclusion? Nous vous poserons régulièrement ces questions pour conduire le développement dans la bonne direction et faire de Hardspace: Shipbreaker le meilleur jeu possible. »

Quelle sera la durée approximative de ce jeu en accès anticipé?

«Nous avons un plan approximatif pour une année de développement commençant à l'été 2020. Cependant, le développement de jeux est un processus long, difficile et massivement amusant qui peut facilement s'étendre au-delà des plans une fois que vous impliquez les excellentes idées d'une grande communauté. Nous déciderons en fin de compte exactement combien de jeu nous considérons comme la version 1.0, mais nous préférons rester en accès anticipé aussi longtemps que nécessaire plutôt que de sortir tôt pour atteindre une fenêtre imaginaire que nous nous sommes fixée. »

En quoi la version complète devrait-elle différer de la version Early Access?

«Voici un bref aperçu de nos plans de base pour développer ce qui précède:

- Une campagne complète pour atteindre la dette de 0 $ et vous diriger vers les étoiles. Nous l'estimons à environ 40 + h.

- Amusement illimité en mode bac à sable grâce aux navires générés de manière procédurale

- Diverses nouvelles catégories de navires de plus en plus grandes

- Plus de missions et de types de tâches

- Classements et défis quotidiens pour vous comparer aux autres joueurs

- Prise en charge de Modding pour concevoir vos propres navires et défis

- Des charges d'équilibrage, de correction de bugs, de réglages de la qualité de vie, et tout ce que nous - et vous - pouvons proposer. "

Quel est l'état actuel de la version Early Access?

«La version de lancement Early Access de Hardspace: Shipbreaker comprendra:

- Acte 1 de la campagne, avec plus de 15 heures de jeu unique

- Des centaines d'heures supplémentaires de contenu disponibles via le mode sandbox de forme libre et des tâches supplémentaires de l'Act 1

- Plusieurs outils de récupération évolutifs et pièces de costume

- Deux catégories de vaisseaux spatiaux pour se séparer

- 999 999 999 crédits en dette à rembourser »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé?

"Au fur et à mesure que nous ajouterons du contenu au jeu, nous réévaluerons notre système de tarification - le moment et l'échelle de ceux-ci dépendront du taux de mises à jour importantes et de la valeur que nous pensons qu'elles apportent aux joueurs."

Comment envisagez-vous d'impliquer la Communauté dans votre processus de développement?

«De toutes les manières possibles! Entre nous à Blackbird Interactive et les éditeurs Focus Home Interactive, nous sommes bien équipés pour recevoir des commentaires sur Discord, les forums, les médias sociaux et partout où vous voudrez peut-être nous contacter. Ce n'est pas le premier rodéo de quiconque dans le développement de jeux, et nous sommes convaincus que nous serons en mesure de communiquer avec vous facilement et régulièrement tout au long. Nous organiserons également des diffusions en direct régulières, organiserons des AMA et d'autres initiatives communautaires à l'approche de notre lancement.

Plus précisément, nous étudierons la possibilité de démarrer une branche «bêta» pour les tests et les commentaires de la communauté à mesure que nous approfondirons le développement. À mesure que la communauté grandit, nous déterminerons les meilleurs endroits pour recueillir des commentaires et des délais décents sur lesquels la développer et la mettre en œuvre. Au début, nous avons hâte de voir simplement comment les gens jouent au jeu et quels sont les points d'achoppement.

Nous espérons que les joueurs apprécieront le jeu autant que nous le ferons! »

Bienvenue chez LYNX, la principale société de sauvetage de navires de la galaxie!


Tout au long de votre carrière, vous aurez le privilège de payer votre dette envers nous en achetant des droits de sauvetage sur des navires de plus en plus grands et précieux. Ouvrez-les et extrayez autant de valeur que possible!


Vous êtes équipé des dernières technologies LYNX. Sculptez des points d'entrée, récupérez des matériaux et des composants précieux avec votre outil de coupe ou découpez la ferraille à n'importe quel angle en un million de pièces pendant que vous méditez sur une existence solitaire… les possibilités sont infinies! Soyez prudent - mourir n'est pas rentable.


Nous vous conseillons fortement de mettre à niveau vos outils, votre casque et votre combinaison pour prendre des contrats plus lucratifs - tout ce dont vous avez besoin de vous soucier est de savoir comment vous le paierez!

À ce jour, votre dette s'élève à:
999 999 999 Crédits

Bonne chance au travail, cutter!

  • Découvrez la vie quotidienne en tant que sauveteur de cols bleus
  • Coupez et détruisez à volonté dans une simulation physique de nouvelle génération
  • Mettez à niveau les outils et débloquez de nouveaux avantages pour accepter des contrats plus difficiles


REJOIGNEZ LA COMMUNAUTÉ
Hardspace: Shipbreaker est un jeu en accès anticipé. N'hésitez pas à rejoindre notre serveur Discord officiel et à partager vos commentaires avec l'équipe de développement afin que nous puissions améliorer ensemble Hardspace: Shipbreaker.

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©2020 Hardspace: Shipbreaker, a game developed by Blackbird Interactive and published by Focus Home Interactive

* Moins de 1% des commandes sont marquées pour une autorisation manuelle. Ce processus peut prendre jusqu'à un jour ouvrable, mais les commandes sont normalement examinées en quelques heures.