À propos de ce game
Dans Pike and Shot, vous pouvez marcher sur les traces des grands leaders de l’une des périodes les plus étonnantes de l’histoire européenne en prenant les commandes des combats acharnés de la Grande Guerre turque, de la guerre de Trente ans et de la guerre civile anglaise.
L'histoire peut être réécrite si vous utilisez votre génie pour mener vos armées de victoire en victoire dans les combats tactiques exceptionnels réalisés par Pike and Shot. Les victoires et les défaites précédentes déterminent l'état de préparation de vos forces et chaque unité comptera pour gagner la bataille finale. Au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne, vous prendrez des décisions difficiles sur une toute nouvelle carte stratégique: le terrain, la main-d’œuvre, les stocks, le attrition, les sièges et les dommages économiques définiront tous vos choix et feront la différence entre gloire et défaite.
Des centaines d'heures de jeu vous attendent dans les quatre campagnes, toutes avec leurs propres armées et tactiques:
- La campagne de Gustavus Adolphus, qui se déroule dans la «phase suédoise» de la guerre de trente ans, vous permet de jouer en tant que Suédois ou Impérialiste.
- La campagne anglaise Civil War War vous permet de jouer en tant que royalistes ou parlementaires.
- La grande campagne de guerre de Turquie, qui se déroule pendant la période du siège et de la bataille de Vienne de 1683, vous permet de jouer en tant qu’Autriche et en Pologne ou en tant qu’Empire ottoman.
- La campagne d'escarmouche Pike and Shot vous permet d'associer deux armées de 1494 à 1698 dans une lutte pour la domination.
21 nouvelles listes d'armées d'escarmouche pour le reste de l'Europe pendant la période des guerres d'Italie (1494-1559) - couvrant les armées d'Angleterre, d'Écosse, du Danemark, de Suède, d'Etats allemands, d'Autriche, de Hongrie, de Transylvanie, de l'Empire ottoman, de Pologne- La Lituanie et la Russie.
2 nouvelles listes d'escarmouche couvrant les armées royalistes de Cornouailles et d'Écosse dans la guerre civile anglaise.
37 nouvelles listes d'armées d'escarmouche pour la période de l'ascendant de Louis XIV «Le Roi Soleil» - couvrant les armées d'Angleterre, de la République néerlandaise (et «union» anglo-néerlandaise), d'Écosse jacobite, d'Écosse jacobite, d'Irlande, du Danemark, de Suède et d'Allemand États, Autriche, rébellion des Kurucs hongrois, empire ottoman, Pologne-Lituanie et Russie de 1649 à 1698.
40 batailles historiques en taille réelle - 10 pour la guerre de Trente ans, la guerre civile anglaise, les guerres italiennes du début du XVIe siècle et les guerres ultérieures du XVIe siècle (Tercio to Salvo).
154 listes d'armées historiquement étudiées, 20 nations et factions jouables.
Stand Alone Batailles et Scénarios
Le système de combat autonome permet des scénarios illimités en utilisant des armées historiquement réalistes à partir de listes d'armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur, rendant chaque combat différent.
Les scénarios autonomes sont générés aléatoirement et comprennent une bataille ouverte, une attaque sur une position défensive, la défense d'une position défensive, en attente de renforts, l'ennemi en attente de renforts, une marche latérale.
Dans les jeux autonomes, les joueurs peuvent choisir leurs armées dans la liste des armées ou permettre à l'ordinateur de choisir l'armée pour eux.
Et aussi....
- Une IA efficace prend des décisions tactiques judicieuses. AI de bataille historique adapté à la situation tactique historique.
- 5 niveaux de difficulté permettent d'augmenter le défi au fur et à mesure que vous développez vos compétences en champs de bataille et en stratégies.
- 20 types de troupes, 25 «capacités» et de nombreuses organisations d'unités différentes permettent une représentation complète des différences et des développements tactiques tout au long de la période.
- Modèle détaillé qui représente avec précision toute bataille substantielle des XVIe et XVIIe siècles dans le monde au fur et à mesure de l'élaboration des scénarios.
- Système de jeu convivial avec éditeur de carte intégré.
- Le mode multijoueur permet à deux joueurs de jouer des scénarios historiques et des scénarios hypothétiques à l'aide du serveur PBEM facile à utiliser de Slitherine.
- Vaste bibliothèque de scénarios historiques créés par l'utilisateur, pour un ou plusieurs joueurs, pouvant être téléchargés directement dans le jeu.