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Space Engineers

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A propos de Space Engineers

À propos de ce game

Space Engineers est un jeu bac à sable en monde ouvert défini par la créativité et l'exploration.

C'est un jeu bac à sable sur l'ingénierie, la construction, l'exploration et la survie dans l'espace et sur les planètes. Les joueurs construisent des vaisseaux spatiaux, des véhicules à roues, des stations spatiales, des avant-postes planétaires de différentes tailles et utilisations (civiles et militaires), pilotent des navires et voyagent dans l'espace pour explorer des planètes et rassembler des ressources pour survivre. Avec des modes créatifs et de survie, il n'y a pas de limite à ce qui peut être construit, utilisé et exploré.

Space Engineers propose un moteur physique volumétrique réaliste : tout dans le jeu peut être assemblé, désassemblé, endommagé et détruit. Le jeu peut être joué en mode solo ou multijoueur.

Les objets volumétriques sont des structures composées de modules en forme de blocs imbriqués dans une grille. Les objets volumétriques se comportent comme de vrais objets physiques avec masse, inertie et vitesse. Les modules individuels ont un volume et une capacité de stockage réels.

Space Engineers s'inspire de la réalité et du fonctionnement des choses. Pensez à la technologie moderne de la NASA extrapolée 60 ans dans le futur. Space Engineers s'efforce de suivre les lois de la physique et n'utilise pas de technologies qui ne seraient pas réalisables dans un avenir proche.

Space Engineers se concentre sur les aspects de construction et d'exploration, mais peut également être joué comme un tireur de survie. Nous nous attendons à ce que les joueurs évitent de s'engager dans des combats directs d'homme à homme et utilisent plutôt leur créativité et leurs compétences en ingénierie pour construire des machines de guerre et des fortifications pour survivre dans l'espace et sur les planètes. Les ingénieurs spatiaux ne devraient pas s'occuper de troupes ; cela devrait concerner les machines que vous construisez.

CARACTERISTIQUES DE BASE

  • Planètes et lunes - entièrement destructibles et persistantes, volumétriques, atmosphère, gravité, zones climatiques
  • Modes de jeu
    - Créatif - ressources illimitées, construction instantanée, pas de mort
    - Survie – gestion réaliste des ressources et capacité d'inventaire ; construction manuelle; mort/réapparition
  • Un joueur - vous êtes le seul ingénieur spatial
  • Multijoueur
    - Mode créatif et survie avec vos amis
    - Coopératif et compétitif
    - Personnalisation de la confidentialité : hors ligne, privé, amis uniquement, public
    - Jusqu'à 16 joueurs
    - Serveurs dédiés
  • Nouvelles options de jeu
    - Scénarios - offre une histoire linéaire avec un gameplay bourré d'action, tandis que la majorité des scénarios Space Engineers proposent des environnements bac à sable uniques où les joueurs créent leurs propres défis.
    - Mondes d'atelier - proposent des mondes créés par d'autres joueurs.
    - Mondes personnalisés - offre une variété de mondes personnalisables où vous pouvez démarrer votre propre scénario.
  • Personnage personnalisable - peaux, couleurs, marché communautaire, personnage masculin et féminin
  • Navires (petits et grands) – construisez-les et pilotez-les
  • Stations spatiales
  • Bases planétaires, avant-postes, villes
  • Première personne et troisième personne
  • Super-grands mondes - la taille du monde à 1 000 000 000 km de diamètre (presque infini)
  • Astéroïdes procéduraux - un nombre infini d'astéroïdes dans le monde du jeu
  • Exploration - ajoute un nombre infini de navires et de stations au monde du jeu ; découvrez, explorez, acquérez et conquérez !
  • Forage / récolte
  • Construction manuelle en mode survie - utilisez un soudeur pour assembler des blocs à partir de composants ; utiliser une meuleuse pour démonter et réutiliser les composants
  • Objets déformables et destructibles – proportions réelles, masse, capacité de stockage, intégrité
  • Éditeur de script visuel - les joueurs peuvent créer des missions et des modes de jeu qui peuvent être joués par d'autres joueurs. Capturez le drapeau, le match à mort, les courses ou les missions axées sur la campagne - tout peut être fait en utilisant l'éditeur, avec vos propres règles et conceptions ! Même les principaux scénarios de campagne et de jeu ont été créés dans cet outil.
  • Blocs de construction - plus de 200 blocs (générateurs de gravité, moteur de saut, tourelles, portes, trains d'atterrissage, assembleur, raffinerie, rotors, roues, propulseurs, pistons, éolienne et bien d'autres)
  • Bloc programmable - permet aux joueurs d'écrire de petits programmes qui seront exécutés dans le jeu
  • Électricité - tous les blocs d'un réseau sont câblés dans un réseau électrique et informatique ; l'électricité est produite par des réacteurs nucléaires ou diverses sources d'énergie
  • Gravité – produite par les planètes et les générateurs de gravité. Générateur de gravité sphérique également disponible.
  • Symétrie/Miroir – utile en mode créatif lors de la construction de structures nécessitant une symétrie
  • Armes – fusil automatique, petites et grosses ogives explosives, mitrailleuse gatling pour petit navire, lanceur de missiles pour petit navire
  • Steam Workshop - partagez vos créations avec la communauté (téléchargez et téléchargez des mondes, des plans, des MOD, des scripts)
  • Interface localisée
    - Localisation officielle : Anglais, Russe, Chinois, Français, Espagnol, Allemand, Italien, Portugais-Brésil
    - Localisation communautaire : tchèque, danois, néerlandais, allemand, islandais, polonais, espagnol-Espagne, espagnol-Amérique latine, finnois, hongrois, estonien, norvégien, suédois, slovaque, ukrainien
  • Cargos - navires à pilotage automatique (mineurs, cargos et militaires) qui transportent du minerai, des lingots, des composants de construction et d'autres matériaux d'un secteur à l'autre. Ils peuvent être pillés mais attention, ils contiennent souvent des pièges !
  • Oxygène - enlevez le casque du personnage, générez de l'oxygène à partir de la glace en utilisant le générateur d'oxygène
  • Hydrogène - propulseurs à hydrogène, réservoirs à hydrogène et bouteilles à hydrogène
  • Factions - créez et rejoignez des factions, déterminez la propriété des blocs et gérez les relations entre eux (hostile/allié).
  • Télécommande - contrôlez les navires et les tourelles sans être à l'intérieur
  • Modding - fichiers monde, shaders, textures, modèles 3D
  • Modding API - apporte de nombreuses nouvelles possibilités aux moddeurs et leur permet de modifier le jeu en écrivant des scripts C # qui ont accès aux objets du jeu
  • Plans - enregistrez votre vaisseau ou votre station sur un plan et collez-le dans votre jeu
  • GPS - créez, envoyez, recevez et gérez les coordonnées GPS dans le jeu
  • Mains Voxel - façonnez et formez les astéroïdes et changez leur matériau (mode créatif uniquement)
  • Prise en charge de la manette Xbox
  • Sons - mode réaliste et arcade

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Note de l'utilisateur

Note moyenne à partir de 6 notes
57% des utilisateurs le recommanderaient.
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