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Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA

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Total War: Thrones of Britannia | How to Siege
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À propos de ce game

Une nouvelle saga émerge de la franchise Total War

Testez vos compétences de survie et votre force de conquête dans une Grande-Bretagne fragile après l'invasion dans la stratégie d'action basée sur les tournants Saga de la guerre totale: Les trônes de Britannia. Avec cette touche Steam, vous assisterez à la première série de la nouvelle série Saga de Creative Assembly, qui se déroulera en 878 après JC - où seigneurs de guerre, rois et vikings nordiques doivent créer des alliances et risquer de faire prévaloir leurs factions en conflit. Le roi d'Angleterre Alfred the Great a monté une défense héroïque à la bataille d'Edington et a émoussé l'invasion de Viking. Ailleurs, les seigneurs de la guerre nordiques se sont installés dans toute la Grande-Bretagne - nous vivons une période de vulnérabilité.
Les rois d’Angleterre, d’Écosse, d’Irlande et du Pays de Galles ont le sentiment que le temps du changement approche; une période d'opportunités - des traités, des guerres et des tours de fortune deviendront légendaires, dans une saga retraçant l'ascension de l'une des plus grandes nations de l'histoire.

UNE SEULE RÈGLE PEUT
Thrones of Britannia est un jeu autonome Total War qui vous incitera à réécrire un moment critique de l'histoire, celui qui définira l'avenir de la Grande-Bretagne moderne. Avec 10 factions jouables, vous devez construire et défendre un royaume à la gloire des anglo-saxons, des clans gaéliques, des tribus galloises ou des colons vikings.
Travaillez avec vos alliés, gérez les colonies en plein essor, soulevez des armées et participez à des campagnes de conquête sur la carte la plus détaillée de Total War à ce jour.

LA STRATÉGIE EST CLÉ
Il n'y a pas de chemin menant à la victoire dans Trônes de la Grande Campagne de Britannia. Développez votre territoire de manière agressive grâce à la force des armes, gagnez en renommée en construisant, en utilisant des technologies de pointe et une influence - ou complétez une série d'objectifs uniques basés sur l'histoire de votre faction choisie.
Une fois terminé, préparez votre faction pour un défi de fin de partie et la dernière condition de victoire.

EXPLORER
Dans le magnifique monde construit par Britannia, les joueurs sillonnent les îles britanniques - des hauts plateaux enneigés d’Écosse aux vergers et aux prairies du Kent - quittent leurs colonies et s’aventurent dans le brouillard de la guerre et dévoilent l’étendue de la Grande-Bretagne anglo-saxonne.
La diversité des villes et des environnements ruraux inspire de nombreux environnements de champs de bataille. Expérimentez les opportunités stratégiques offertes par les colonies mineures nouvellement capturables. Limitez et restreignez les routes commerciales de vos ennemis et persuadez-les de prendre des positions solides et défendables pour obtenir l'avantage.

Menez votre armée, devenez une légende
Avec une série d’événements uniques et des dilemmes diversifiés, souvent basés sur des événements historiques authentiques et des problèmes de l’époque, chaque faction joue d’une manière complètement différente l’une de l’autre. Embarquez pour des expéditions vikings, gérez l'économie paysanne anglo-saxonne.
Définissez des rôles uniques pour votre roi et vos nobles, personnalisez leur impact en faisant des choix significatifs quant à leur développement et déterminez le déroulement futur de leur histoire.

JEU DE JEU DE GUERRE TOTAL CLASSIQUE
Les mécanismes de base de Total War redéfinis. Des fonctionnalités de jeu telles que les provinces, la politique, les technologies, le recrutement, les dilemmes et bien plus encore - conçues pour rendre votre expérience plus immersive et plus significative.

RENCONTRER LES FACTIONS
Les trônes des dix factions jouables de Britannia, de cinq cultures différentes, sont:

Les Anglo Saxons - West Seaxe et Mierce
À la fin de la domination romaine en Angleterre, de nouveaux royaumes germaniques se sont regroupés dans les comtés, désormais appelés Northumbria, Mercia, Wessex, Essex, Sussex, East Anglia et Kent. Les peuples de ces régions sont venus pour être connus sous le nom d'Anglo Saxons.

West Seaxe - Chef de faction: Roi Alfred
En tant que royaume anglo-saxon dominant du sud de l'Angleterre, les forces de West Seaxe - ou Wessex en anglais moderne - ont constitué la principale résistance de l'île aux incursions de la Grande Armée païenne. Depuis la capitale, Winchester, le Wessex a conquis des terres dans le Surrey, le Sussex, le Kent, l’Essex et même Mercia. La défense acharnée d'Alfred de l'invasion danoise a jeté les bases du Wessex pour unifier l'Angleterre sous un seul souverain pour la première fois en 927 après JC.

Mierce - Chef de faction: Coenwulf
Depuis sa capitale, Tamworth, les rois de Mierce - connus désormais sous le nom de Mercia - ont dirigé la région désormais connue sous le nom de Midlands. À son apogée, Mierce s'étendait de Northumbria au nord de l'Angleterre au Kent, au Sussex et au Wessex au sud. En 877, la Grande Armée païenne s'empare de la partie orientale du royaume pour former le Danelaw, ou East Engle.

Les Gaels - Mide et Circenn
La culture gaélique s’est initialement développée en Irlande, leur société s’est construite autour d’un système de clans et de chefs. Ils ont attaqué et commercé avec les colonies romaines, et en 878 après JC, ils s'étaient étendus d'Irlande pour habiter une grande partie de l'Écosse.
Avec l’afflux des Vikings, certains pillards s’installèrent dans les terres gaéliques et devinrent les Gaels nordiques. Les Gaels écossais absorberaient les Pictes pour devenir le Royaume d'Alba - établissant essentiellement le projet pour l'Ecosse moderne.

Mide - Chef de faction: le roi Flann Sinna
Mide se situe au coeur de l'Irlande. Pas seulement géographiquement, mais politiquement, intellectuellement et spirituellement. De nombreux hauts rois sont passés de Mide et son dirigeant actuel, Flann Sinna, aspire à ce titre.
Avec de nombreuses autres factions irlandaises à proximité, Mide est en mesure de potentiellement rassembler les clans disparates et d'inaugurer une ère de prospérité irlandaise. Cependant, les menaces ne sont jamais loin. Les Vikings de Dyflin se sont installés à l'est et leur pouvoir et leur influence augmentent. Mide s'efforcera-t-il de maintenir la paix difficile? Unir les clans dans une guerre contre ces colons nordiques? Ou trouver une autre voie vers la suprématie?

Circenn - Chef de faction: Áed mac Cináeda
Circenn était à l'origine Pictish, mais il a été influencé de plus en plus par les Gaels et d'autres peuples au fil du temps, alors qu'ils étaient chassés des incursions sans relâche des Viking. L'année 878 de notre ère marque la fin des invasions vikings, mais les problèmes de Circenn sont loin d'être terminés. Alors qu'elle avait une emprise ferme sur la côte est de l'Ecosse, de nombreuses menaces subsistent - à la fois à l'intérieur et à l'extérieur.
Scoan, la capitale de Circenn, abrita autrefois la légendaire Stone of Destiny, censée conférer une force divine à son peuple. Où réside la pierre est un mystère, mais si des indices peuvent être trouvés, le rétablissement de la pierre serait sûrement une aventure qui mérite d'être entreprise…

Le Gallois - Gwined et Strat Clut

Les royaumes gallois sont issus des Britanniques celtiques qui ont occupé une grande partie de l'île de la Grande-Bretagne à partir de l'âge du fer, jusqu'à et au-delà de sa romanisation au premier siècle.
Ironiquement, le terme «gallois» dérive du terme anglo-saxon désignant l’étranger «wealas», qu’ils ont appliqué aux Britanniques de souche. Les Anglo-Saxons ont prospéré et beaucoup d'anciens royaumes bretons ont commencé à disparaître.

Gwined - Chef de faction: le roi Anaraut
Les habitants de Gwined revendiquent le titre de «vrais Britanniques», ayant été chassés dans l'extrême ouest par des envahisseurs qui s'appellent désormais «Anglais». Reconnus à la fois pour leurs arts bardiques et leur habileté avec le longbow, les Gallois de Gwined ont prospéré sous la direction de Rhodri Mawr.
Rhodri garda Gwined en grande partie à l'abri des Vikings et des autres envahisseurs tout en élargissant ses frontières. Maintenant, il est parti et ses terres sont divisées.

Strat Clut - Chef de faction: Run
Strat Clut est un royaume du Vieux Nord qui remonte au Ve siècle et aux Britanniques celtes. Le royaume était autrefois basé à la forteresse de Alt Clut, mais chassé par une invasion de Viking en 870. Le roi actuel Artgal fut capturé et aurait été tué dans des circonstances mystérieuses. Le royaume se réforma plus loin dans la vallée de la rivière Clyde sous la direction de son fils unique Run.

La Grande Armée Viking - Northymbre et East Engle
En 865 après JC, les fils de Ragnar dirigèrent la Grande Armée Viking et atteignirent les terres à East Anglia. Au cours des 15 prochaines années, les Vikings vont de Wessex à The Clyde, conquérant des villes, remportant des victoires et remportant de nombreuses défaites jusqu'à la bataille d'Edington en 878 après JC, où son chef, Guthrum, se rencontra dans le jeune roi Alfred et son armée saxonne occidentale. Surmontés dans le champ, ses forces se sont retirées dans une forteresse à proximité. Chassés de succès, les hommes d'Alfred ont poursuivi et mis le siège en siège. Après une quinzaine de jours de famine, les envahisseurs se sont rendus.
Selon les termes de sa capitulation, Guthrum fut baptisé dans le christianisme et ses hommes et lui furent autorisés à retourner dans l'est de l'Anglia et à s'y installer - à condition qu'ils gardent la paix d'Alfred, bien sûr. Vaincus, mais jamais humiliés, les Vikings sont envahis par une rage dévorante. On ne met pas le loup en cage sans conséquence…

Northymbre - Chef de faction: Guthfrid
Lorsque les Vikings sont arrivés à Northumbria en 867 après JC, ils ont pris la ville de York - ou Eoferwic, comme elle était - pour leur bastion. Et quel bastion, avec ses redoutables murailles romaines encore solides 700 ans plus tard. Le roi Aelle de Northumbria tenta de reprendre la ville aux Danes, mais fut capturé lors de l'attaque. En représailles à l'exécution par Aelle de leur père, les fils de Ragnar en firent un exemple avec l'horrible rituel de l'aigle de sang.
La Northumbrie reste sous le contrôle des Vikings et, après la bataille d’Edington et le traité de Wedmore, une partie de la Grande armée vikings retourne à Northumbria pour s’installer sous la paix d’Alfred.

East Engle - Chef de faction: Guthrum
Formant l'essentiel de la côte sud-est de la Britannia, East Engle fut le point de départ de l'invasion de la Grande Armée Viking et la région où nombre de ses guerriers s'établirent après la bataille d'Edington. Sous le règne du leader danois Guthrum (ou Æthelstan, pour utiliser son nom adoptif par Alfred), il serait finalement connu sous le nom de Danelaw.
Pourtant, il reste encore quelques combats chez les Danois d’East Engle. On ne perd pas le manteau de gloire et devient un paysan du jour au lendemain.

Les Sea King Viking - Dyflin et Sudreyar
Après presque un siècle d'escalades, les Vikings ont laissé une empreinte indélébile sur Britannia, modifiant à tout jamais le cours de son histoire. Sur le plan culturel, de nombreuses petites bandes de vikings s'étaient installées autour des îles avant la défaite d'Alfred de l'armée du Grand Viking.
Ces factions plus petites ont échangé une existence de conflit incessant contre une nouvelle vie en Britannia, établissant leurs propres petites principautés, se mariant entre elles et faisant finalement partie intégrante de la chaîne de la vie britannique. Ce mélange de cultures, si emblématique de l'histoire britannique, a contribué à créer le riche creuset d'attitudes, de croyances et de langues qui a rendu les îles et leurs habitants si uniques.
Certains Vikings ne se sont jamais vraiment installés cependant; leurs desseins étaient plus grands, leur soif de conquête et de grandeur inexprimées. Ces Sea King continueraient leur travail belliqueux, sans se soucier de tout décret de la part du souverain anglais

Dyflin - Chef de faction: Bardr
Dyflin était une ville portuaire importante sur la côte est de l'Irlande et le site du plus grand marché d'esclaves de Britannia. C'était un site majeur de l'occupation viking et il a été dirigé jusqu'en 873 par le seigneur viking Imar, souvent associé à Ivar the Boneless, un fils du légendaire seigneur de guerre viking Ragnar Lothbrok. Les raiders vikings y hivernaient dès 840. Leur association avec la région avait donc été longue et, avec le temps, leurs coutumes ont commencé à prendre une saveur plus gaélique à mesure que la lenteur du processus d'intégration se poursuivait.
En 878, le fils d'Imar, Bardr, était fermement établi sur le trône. Cet ambitieux dirigeant viking chercherait-il à sceller une paix durable avec les factions gaéliques environnantes? Ou retourner aux manières de Ragnar, et poursuivre un chemin d'effusion de sang et de domination? Il est difficile d'ignorer l'appel du sang de guerrier…

Sudreyar - Chef de faction: Eirik
Sudreyar, le royaume des îles du Sud, se trouve à l'ouest d'Alba. Comprenant le sud des Hébrides, ces îles dispersées étaient peu peuplées et, supportant tout le choc du climat atlantique, n'étaient pas des terres convenant aux moins rustiques.
Comme beaucoup de Britannia, ces îles ont vu de plus en plus de contacts viking à partir du 8ème siècle. Avant cette période, ils faisaient partie du royaume gaélique de Dalriada jusqu'à ce qu'ils tombent sous le contrôle des Vikings. Au cours du siècle suivant, l'occupation scandinave a pris une saveur nettement gaélique (et vice-versa), en particulier après 872 après JC, lorsque Harald Fairhair est devenu roi de Norvège et que ses anciens adversaires ont afflué dans la région.
Matériellement pauvres, mais offrant un excellent point de départ pour les amateurs de sport nautique, les îles de Sudreyar constituent un point de départ idéal pour les raiders et les explorateurs.


VOTRE SAGA TOTAL DE GUERRE OFFICIELLE: THRONES OF BRITANNIA STEAM KEY VOUS DONNE:

  • Carte épique à grande échelle de l'île britannique
  • Vaste sélection de factions conduisant à la gloire ou à la défaite
  • Jeu et fonctions classiques de Total War pour une nouvelle saga
  • Combat stratégique au tour par tour d'un développeur primé
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Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Editeur:
SEGA
Développeur:
CREATIVE ASSEMBLY
Date de sortie:
02 mai 2018
Genres:
action
Stratégie
Caractéristiques:
Joueur solo
Multijoueur

Réalisations Steam
Franchises:
Total War
Total War Saga
Liens:

Langues supportées

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
简体中文
繁體中文
Türkçe

Configuration requise

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 30 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 30 GB available space

Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA
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© SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, A Total War Saga: Thrones of Britannia, Total War, and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

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